Обновление #60.1

 Релиз v.60.1

Новые фановые механики с SCP-914 и доработки прошлого обновления


ADD При улучшении игрока  в объекте SCP-914 урон от кулаков сильно увеличивается

Усиление вместе с ускорением даётся на 60 секунд, после чего игрок погибает. В большинстве случаев кулаки будут убивать обычного человека с 1 удара. Это позволит загнанным в угол учёным и классу D нанести "последний удар" перед смертью.

UPD SCP-914 теперь увеличивает урон оружия до 6 единиц за раз

UPD Добавлено отображение названия и текущего урона оружия, лежащего на полу

FIX Убрана ошибочная потеря опыта при смерти за SCP-049-2 и за Призраков войны

FIX Текущий урон оружия после прокачки в SCP-914 теперь отображается корректно в меню кастомизации оружия (F2)


18.02.2024 15:33 от _Dubrovski_

Обновление #60

XmFywLZ.png


Баланс опыта, улучшение оружия и реворк SCP


ADD Объект SCP-914 получил возможность улучшения оружия. Каждая "прокачка" увеличивает урон на 1-2 единицы.

Теперь камера SCP-914 станет одним из ключевых объектов. Игнорирование может привести к разносу вашей команды одним игроком, прокачавшим оружие в лейт-гейме.

UPD Опыт за урон по SCP теперь начисляется только после убийства объекта и распределяется между всеми, кто наносил урон по нему.

Опыт распределяется исходя из нанесённого урона. Не важно кто именно добил объект.

UPD SCP теряет опыт за получение урона только в случае смерти. Сумма потери ограничена половиной максимального HP объекта, даже если на самом деле было нанесено больше урона (напр. SCP-682 или использование MaxHP).

Это позволит SCP действовать свободнее и не бояться потерять кучу опыта из-за особенностей своей роли. Если SCP по итогу столкновения выживает - опыт сохраняется. Мы постараемся уйти от потери опыта по таким причинам в будущем, для этого ищем другие показатели эффективности команды. Об этом ниже.

ADD SCP объекты теперь могут допустить побег максимум 1 Класса D и 1 Научного Персонала за раунд. За побег последующих уже последует потеря опыта.

Для сотрудничества вполне достаточно 1-2 помощника из людей. При побеге игроков в чате будет отображаться кол-во сбежавших для SCP.

ADD Скорость бега SCP-860-2 теперь напрямую зависит от его HP.

В связи с отказом от потери опыта за получение урона и жалобами игроков на невозможность остановки данного объекта на поверхности было принято решение подтолкнуть этот объект к более аккуратному геймплею.

ADD Добавлен новый предмет "Рация СБ". Позволяет выходить на 9 и 10 волну, недоступную с обычной рации. Позволяет прослушивать "Объявление для СБ и ТГ" любому игроку, у которого в инвентаре есть Рация СБ. Можно получить при спавне за СБ/ТГ/МОГ и в SCP-914.

DEL Убрана возможность прослушивания объявлений для всех ролей. Объявления для СБ и ТГ теперь слышны всем, у кого есть предмет "Рация СБ".

ADD Игроки с 0 уровнем возрождаются за Класс D или Научный Персонал при смерти, если осталось больше 6 минут до конца раунда.

Игрокам будет чем заняться до получения доступа к поддержке. Это позволит новичкам быстрее прокачать урвоень и исправлять свои ошибки. Респавн происходит раз в 60 секунд за случайную роль.

ADD При выносе MasterCard игрок получает случайную сумму опыта (от 100 до 1000), которая списывается со случайного игрока.

UPD Увеличено допустимое время нахождения на Вертолетной площадке в 3 раза.

UPD Инженер Фонда получил Ключ-карту доступа 1.

UPD Урон по SCP-049-2 теперь не влияет на прогресс взлома Gate A.

UPD Живые игроки автоматически переводятся в наблюдатели после окончания раунда для обсуждения итогов.

FIX SNAV-300 и SNAV Ultimate теперь нельзя держать в инвентаре одновременно.

FIX Исправлена проверка наличия опыта при попытке заблокировать Gate B с 0 опыта.

FIX Глобальная чистка кода и оптимизация. Невидимая, но важная "уборка" за кулисами.


04.02.2024 02:12 от _Dubrovski_

Обновление #59

NoW874u.png


Новые возможности SCP и достижения


gbWedQ7.png

[NEW] SCP-966 был усилен:

  • Каждая атака игрока увеличивает последующий урон, опыт и восстановление HP на 10%
  • Эффект накапливается для каждой цели отдельно
  • Эффект сбрасывается, если прошло более 60 секунд после крайней атаки этой цели

[NEW] SCP-682 теперь не отбрасывается пулями при рывке

[NEW] SCP-096 теперь не отбрасывается пулями во время погони за жертвой

[NEW] SCP-457 больше не отбрасывается пулями

[NEW] SCP-999 больше не отбрасывается пулями

[NEW] Добавлены новые достижения:

  • Для SCP 689, 999, 457, 860-2
  • За еженедельные бонусы
  • За дуэли
  • За использование предметов
  • И некоторые другие

[UPD] Количество штатных спавнов поддержки увеличено до бесконечного со случайным интервалом (вместо 3-х). Если поддержка не заспавнилась (не было активных игроков) - через некоторое время будет повторная попытка.

[UPD] В Discord при получении достижения теперь отображается % выполненных. Это позволит убрать необходимость прикладывать скрины для получения ролей

[UPD] Дезертиру СБ добавлена Рация.

[UPD] Игроки автоматически переводятся в наблюдатели под конец раунда, Теперь не нужно убивать себя гранатой для того, чтобы подвести итоги с другими игроками.

[UPD] Урон HID турели по SCP увеличен в 10 раз

[UPD] Доработан искусственный интеллект у NPC МОГ

[FIX] Убран лишний устаревший текст из описания предметов

[FIX] Исправлен баг с респавном командира поддержки из наблюдателей


07.08.2023 14:25 от _Dubrovski_

Обновление #58

zdeoag1.png


[NEW] SCP-999:

  • Теперь может добивать противников
  • Увеличен заработок опыта за лечение SCP
  • Добавлен заработок опыта при атаке на ПКМ
  • Сделано корректное отображение роста для более удобных попаданий атаками по игрокам и предметам

[NEW] Добавлена привилегия "Респавн за SCP-689" в меню F6

[UPD] SCP-860-2:

  • Сделано корректное отображение роста для более удобных попаданий атаками по игрокам и предметам
  • Добавлена награда в 300 EXP за убийство человека

[UPD] SCP-173:

  • Сделано корректное отображение роста для более удобных попаданий атаками по игрокам и предметам

[UPD] SCP-066:

  • Сделано корректное отображение роста для более удобных попаданий атаками

[FIX] Убрана система анти-афк по координатам игрока, не оправдала себя

[FIX] Выдана Карта 5 уровня Командиру ПХ

[FIX] При повышении ШПХ отображается статус урона по СБ и корректно работает тимкилл



23.07.2023 21:01 от _Dubrovski_

Обновление #57

iAHccDO.png


[UPD] SCP-682:

  • Добавлена награда в 200 EXP за убийство человека

[UPD] SCP-689:

  • Регенерация здоровья за убийства теперь ограничена максимальным HP самого объекта

[UPD] SCP-066:

  • Спавн перенесён из EZ в HCZ

[UPD] SCP-860-2:

  • Увеличен хитбокс попадания и дальность атаки (experimental)
Игроки часто просили разобраться с этой проблемой. Мы хотели бы услышать от них обратную связь по этому пункту - помогло или нет.

[NEW] Аномалия "Возрождение за зомби":

  • Добавлен радар на ближайшего игрока для зомби
  • Исправлен ошибочный респавн за зомби в следующем раунде
  • SCP-049-2 не затягивают раунд (раунд может закончиться если кроме них осталась только одна команда)
Игроки жаловались на то, что эта аномалия слишком затягивает раунд и за зомби делать почти нечего. Теперь зомби смогу вести охоту за жертвами благодаря радару и не будут задерживать раунд для остальных SCP и людей.

[NEW] Система предотвращения кемперства (SCP-372) обновлена:

  • Быстрее убивает тех, кто AFK
  • Работает и вне помещений. Если игрок долго находится в одной точке, то система вынудит его отойти на некоторое расстояние. Если игрок отошёл недостаточно, то система будет считать, что игрок продолжает находиться в той же локации.
Добавлено в тестовом режиме. Возможно снизить радиус зоны, которую нужно покинуть игроку. Добавлено с целью предотвратить уход в АФК в коридорах и кемпинг SCP у входа в закрытые помещения в обход старой системы.

[NEW] Награда за вынос SCP-500 и SCP-714 теперь даётся и при эвакуации

Игроки не хотели идти на эвакуацию из-за отсутствия награды и мы решили эту проблему

[NEW] При появлении Командира поддержки - всем ВП или ПХ приходит оповещение

[UPD] Изменено формирование очередей на поддержку

  • Выше шанс спавна той поддержки, в чьей очереди больше игроков
  • Общее количество человек в отряде поддержки увеличено
  • Убрано КД на респавн после смерти предыдущего отряда
  • АФК игроки будут заспавнены в последнюю очередь
  • При смерти не от рук игрока игрок всё равно добавляется в очередь
В крайнем релизе количество поддержки было снижено слишком сильно. Мы переработали алгоритм в целом, чтобы снизить время ожидания в наблюдателях

[UPD] Для взлома ворот А больше не требуется нахождение SCP-049-2 рядом

Ловить кучу зомби нереально, а теперь и не нужно. Как в обычном, так и в аномальном раундах.

[UPD] Доступ на вертолетную площадку снижен до 0 уровня и открыт для SCP

Теперь от объектов не спрятаться. Заходите на площадку осторожно.

[UPD] Добавлен второй выход с вертолетной площадки (появится чуть позже)

[UPD] Снижено КД на использование кнопок на вертолетной площадки

[UPD] Сокращена длительность ослепления при использовании кнопок на вертолетной площадке

[UPD] Спецраунд "Захват данных":

  • Добавлена дополнительная награда за доставку данных (1000 EXP за чужие, 300 EXP за общие)
  • Ускорено достижение победы (данные дают больший прирост очков)
  • Заблокирован доступ в ненужные части карты (подвал, зоны EZ, 049)
Данный спецраунд теперь сильно выделяется по заработку среди остальных. Активное участие теперь приносит плоды. А сам раунд был сокращен за счет ускорения прогресса для победы.

[UPD] Число противников в панели задач теперь раскрывается только во время подготовки и за 3 минуты до конца раунда

Будет правильнее раскрывать такую важную информацию только под конец, чтобы дать шанс людям в костюмах.

[UPD] Панель задач отображается и в аномальных раундах

[UPD] Добавлено отображение активного двойного урона по SCP. Надпись пропадает вместе с эффектом

Система была добавлена в предыдущих обновлениях, но некоторые игроки могли не понимать, когда она работает и как. Теперь будет понятно, почему не стоит врываться в чужие зоны в начале раунда.

[UPD] Отображение информации о роли появляется при открытии быстрого меню. Также с помощью быстрого меню можно досрочно скрыть этот текст в начале раунда.

[UPD] Убрано отображение HP у SCP-957-1 выше максимального

[FIX] SCP-957-1 больше не может наносить урон союзникам гранатой

[FIX] Исправлен недочёт, когда ШПХ могли убить в начале раунда через повышение

[FIX] Дезертир СБ получил такие же условия для атаки по ВП, как и ШПХ

Нужно, чтобы ПХ нанесли урон по НП или чтобы ВП нанесли урон по Д

[FIX] Убран респавн за 049-2 когда игрок уже заспавнен за другую роль

[FIX] Убран респавн за НП или Д при заходе, когда игрок уже заспавнен за другую роль

[FIX] Исправлено отображение местоположения SCP после начала следующего раунда после активации навыка Командирами МОГ и ПХ

[FIX] Фикс бага, когда НП не может стрелять по ШПХ во время отключения тимдамага


16.07.2023 20:03 от _Dubrovski_

Обновление #56

JnGoyKh.png


В этом обновлении мы реализовали некоторые ранее отложенные идеи, предложения игроков из канала Discord и сбалансировали моменты, которые возникли после предыдущих обновлений. Мы благодарим всех игроков, которые поддерживают проект своими донатами и онлайном, а также модераторский состав и сотрудников отделов.

Желаем Вам приятной игры на PremiumGaming !



[NEW] SCP-457 получил новую механику

  •  Теперь дополнительно восстанавливает силу пламени от тел умерших и сжигает их.

Это позволит объекту поддерживать свою живучесть даже если он не успевает совершить убийства в начале раунда.

[UPD] SCP-689. Ребаланс и исправления

  • Вместо нажатия ПКМ теперь автоматически наносит урон всем, кто на него смотрит. Урон остался прежним, даже чуть снижен. (ранее был баг, из-за которого цели для урона ПКМ не определялись корректно)
  • Сделан более удобный выбор цели. На ПКМ можно посмотреть, где находится цель и все цели отображаются на карте. 
  • Если целей нет - повышается скорость ходьбы. 
Объект нацелен на командную игру с другими SCP или на противостояние небольшой группе (от 1 до 3 человек). Иначе урона не хватит и объект проиграет из-за длительного нахождения под наблюдением. Если его пытается удерживать один игрок - скорее всего этот игрок погибнет.

vFClwSn.png


[NEW] SCP-957 и 957-1 теперь могут общаться через текстовый чат и командный чат

[UPD] SCP-957-1.

  • Убрано отображение повышенного HP у SCP-957-1. 
  • Бутылка теперь также оглушает объект.
  • Теперь получает урон от своей гранаты

[NEW] Добавлен новый интерфейс взаимодействия - рация.
Многие функции и возможности охраны, которые находились а быстром меню теперь встроены во внутриигровой предмет, что выглядит логичнее и удобнее. 
Например: эвакуация, взрыв ворот, запрос численности и т.д.

HZqHYSK.png








[NEW] Изменение эвакуации и спавна поддержки.

  • Класс Д после смерти может заспавниться только за Повстанцев Хаоса
  • Научный и Вооружённый персонал может заспавниться только за МОГ Эпсилон-11.
  • После смерти или побега игроки добавляются в очередь на поддержку (самый первый добавленный станет первым членом поддержки).
  • SCP не появляются за поддержку. (Исключение: SCP-049-2)

[NEW] Отдельные точки эвакуации для каждой команды:

  • для Класса Д - на спавне Повстанцев Хаоса
  • для Научного Персонала - на вертолетной площадке (новый спавн МОГ).

[NEW] Эвакуация теперь осуществляется через рацию.
Чтобы эвакуировать нужно взять рацию в руки, нажать R и запросить эвакуацию смотря на игрока.

Система позволит охране делить между собой доход за эвакуацию нескольких подопечных, а не бороться за то, кто быстрее эвакуирует сразу всех одной кнопкой.

0S8Hywo.png


[UPD] Время иммунитета к потере опыта за побеги противников для поддержки увеличено с 30 до 90 секунд после спавна. Теперь работает корректно на всех ролях.

[UPD] Снижено максимальное количество бойцов в отряде поддержки.

[UPD] Спавн МОГ Эпсилон-11 перенесён на вертолётную площадку.

[UPD] Уведомление о прибытии поддержки происходит спустя некоторое время после её спавна, чтобы дать время на подготовку отряда.

[UPD] Повстанцы Хаоса имеют 50% шанс на прибытие без объявления.

[UPD] Поддержка не спавнится сразу после смерти последнего Вооружённого Персонала, а имеет задержку 60 секунд.

Ранее КД было между спавнами, но когда оно проходило, то при смерти последнего охранника в раунде вызывался новый отряд. Теперь в этом случае он прибудет через 60 секунд после смерти этого охранника.

[NEW] Если в момент побега Научного Персонала в зоне побега находится Вооруженный Персонал (СБ, МОГ и т.п.) - побег будет отменён.

Нам часто поступали жалобы, что ученые по разным причинам игнорируют требования МОГ пройти на эвакуацию. Тем самым лишали опыта игроков. Теперь сотруднику достаточно проследовать вслед за учёным и стоять с ним на побеге, чтобы вынудить того вернуться на эвакуацию.


[NEW] Роли: Командир МОГ и Командир Хаоса.

  • Чтобы стать нужно обладать 8 уровнем и при появлении за поддержку проголосовать за это.
  • Командиром станет игрок с самым высоким уровнем (уровень премиум-аккаунта считается в 2 раза больше).
  • Может взрывать Ворота Б
  • Может увольнять бойцов поддержки (после увольнения переходят в наблюдатели)
  • Может запрашивать численность по персоналу
  • Может запросить местоположение SCP, которое кратковременно отобразит для всех ВП и ПХ локацию SCP в комплексе.
  • Может помечать Учёных/Класс Д под нейтрализацию с причиной (например, сотрудничество). Нейтрализация выделяется красным никнеймом. Помеченных под нейтрализацию может убить любой союзник, если будет необходимо. На эту функцию распространяются правила увольнения.

6DVZfE9.png


[UPD] Улучшение навыков.

  • Максимальный уровень прокачки навыка "Урон кулаками" теперь 100% вместо 25%
  • "Обыск ящиков" изменен на "Ловкость рук". При прокачке этого навыка скорость обыска, лечения аптечкой и крафта бронепластин станет выше.
  • Предупреждения о потере навыков теперь появляются за 3 суток (вместо 1) до истечения срока, чтобы игрок успел вовремя их продлить.
  • Премиум-аккаунт позволяет не продлевать навыки, пока активен.
  • Если у Вас есть премиум, то навыки продолжат действовать до его окончания. Так что не забывайте о нём, чтобы блага не пропали.

[UPD] Ребаланс спецраунда SCP-1017-RU

  • Каждый игрок получает 150 опыта за переход в следующий тур.
  • Победитель получает 5000 EXP + Заработанное за переходы между турами.
  • Теперь вместо аномально-высоких наград за переходы между турами этот опыт направляется в призовой фонд
  • Максимальное HP и количество ножей теперь зависит от числа живых игроков. При большом кол-ве будет сразу 2 ножа и 6 HP.

[UPD] Аномальные раунды

  • Снижено количество аномалий на раунд, минимально 3, максимально 6.
  • При аномалиях "Нет SCP на содержании" и "Охрана покинула комплекс" соответственно не получится заспавниться через установку роли за SCP и Вооружённый Персонал. 

[NEW] Редизайн меню ролей F2. Добавили описания и отношения ролей между собой. Скоро синхронизируем эту информацию с правилами.


stbQoXF.png


[UPD] Редизайн чата. Также теперь медали новичка и премиума отображаются корректно.

Прямо сейчас в предложениях нашего дискорда мы собираем идеи для новых эмодзи для чата в игре.


[NEW] Добавлено отображение в руках некоторых предметов.

aH0GmVB.png


[UPD] Время раунда увеличено до 15 минут.

[UPD] Увеличено дополнительное время при победе команды с 1 до 2 минут.

[UPD] Сокращено время подготовки на некоторых спецраундах, чтобы скорее начать активную фазу и не тратить время впустую.

[UPD] Время взрыва ворот увеличено с 30 до 45 секунд.

Теперь есть шанс ещё раз вызвать лифт и вернуться на поверхность, если Вас оставили союзники.

[UPD] Сильный толчок SCP возможен лишь с перерывом в 2 секундыВ остальное время толчок обычный. 

Игроки жаловались на невозможность играть за SCP против игроков с сильным толканием. Вместо того, чтобы запрещать, разбирать многочисленные разные ситуации и забирать толкание у таких игроков - мы сделали сбалансированную систему для всех и сразу.

[UPD] Ребаланс установки роли

  • Добавлено КД на взятие одной и той же команды
  • Убрано отображение занятых ролей для предотвращения мониторинга в начале раунда

Игроки с установкой не успевали занять любимую роль, если одновременно с ними были другие, более быстрые на руку "установщики". Теперь во время КД у первых - вторые получат возможность взять ту роль, которую хотели в прошлом раунде.

Также это позволит снизить негативный эффект от регулярных установок за сильных SCP и ВП.

[NEW] Тела продолжают расширять свой функционал:
На них отображается причина и время смерти. Остаются 5 минут, затем пропадают.

8paJf2c.png


[UPD] Увеличена длительность светошумовой гранаты. Если она находится в непосредственной близости от игрока, то отведение взгляда больше не спасет от оглушения.

[UPD] Инженер Фонда и Специалист ТГ теперь получают опыт когда другие игроки подбирают их скрафченные бронепластины. 

[UPD] Когда у Вас "красный никнейм" - вы сможете это увидеть в верхнем левом углу экрана.

Этот статус выдаётся автоматически при убийстве союзников или увольнении. Он означает, что Вас может убить любой союзник. 

[UPD] Добавлены информативные надписи когда происходит TeamKill, но наказание выдано не будет.

[UPD] Если батареек не осталось, то предмет убирается из инвентаря, чтобы не мешать.

[FIX] Исправлен баг с отображением SCP-966 и SCP-079 когда в руках есть SNAV-Ultimate.

[FIX] Получение достижений SCP-173 "Похрусteam?" и "Удачные Ивестиции" исправлены.

[FIX] Исправлена ошибка при побеге, после которой оставалась модель игрока. 



На этом всё, есть конечно ещё много различных моментов микро-оптимизаций, чистки кода и возможностей для админов и модераторов, но это Вам вряд ли пригодится. Вы можете обсудить обновление, сообщить о баге или предложить идею в нашем Discord!

Приятной игры!


BlOQrYC.png


02.07.2023 02:08 от Damn Fiddle

1 апреля на сервере.

1 апреля - День без правил на сервере!  

Как же бесят эти душные модераторы, которые не дают оскорблять друг друга в шутку, включать громкую музыку в наблюдателях и портить игру своему обидчику... Теперь можно целый день делать все, о чем вы мечтали! 

Абсолютно все правила на сервере не будут действовать 1 апреля!

Кто знает, может правила для модераторов также будут отменены... А это значит, что лучше быть с ними осторожными. 

Уважаемые игроки, сегодня день без правил на сервере!

Это означает, что правила КоИН прекращают своё действие на сервере до 00:00 02.04.2023.


1) Можете делать что угодно и как угодно, главное не переборщить.
2) Системы Анти-тимкилл и Анти-АФК-кемп также отключены.
3) Читы разрешены, если не несут вред работоспособности сервера и если вас не откинет античит (тут на ваш страх и риск).
4) Правила Дискорда НЕ ОТМЕНЕНЫ. И правила КоИН также работают на платформе Discord.

Всем приятной игры!


01.04.2023 00:11 от Damn Fiddle

Обновление v.1.55.1

6cz8b9K.png


Релиз v.1.55.1
07 марта 2023 г.


[NEW] За крафт бронепластин Специалист ТГ и Инженер Фонда теперь получают опыт

[NEW] Навык "Скорость обыска ящиков" теперь влияет и на скорость крафта бронепластин

[UPD] Скорость бега Сотрудника СБ повышена на 10%

[UPD] Игроки с 10+ уровнем теперь принимают участие в лотереях без двойного коэффициента

[UPD] Убрана возможность отправлять жалобы через ТАБ на живых игроков с причиной "Мешает музыка/звуки" из наблюдателей в связи с изменениями КоИН.

[UPD] При муте игрока - у него также отключается возможность писать в Интерком.

[UPD] Удален старый интерфейс оповещений об обновлениях, так как создавал "захламление экрана".

  • Сейчас мы используем сайт для подобных уведомлений, а тем давно не пользовались. Поэтому отображался он лишь при первом входе на сервер.



06.03.2023 15:29 от _Dubrovski_

Ивент Знаток брича


Уважаемые игроки! Завтра (02.03.2023) в 18:30 по МСК на сервере пройдет ивент "Знаток брича"

Каждому участнику ивента будут задаваться вопросы по серверу, кто больше всех даст правильных ответов - победит.


01.03.2023 19:31 от Damn Fiddle

Обновление #55


WEN7PY6.png

[NEW] SCP-689

Новый SCP объект, который пока доступен только с Премиум-аккаунтом (установка роли для него временно отключена пока он находится на стадии тестирования).

Механика:
  • Для пуль он неуязвим, получает урон только когда на него смотрят (чем больше людей смотрят, тем больше SCP объект получает урон).
  • Все, кто хоть раз на него смотрел заносятся в список из которого он может убить случайным образом либо на кнопку R выбрать конкретную цель. При нажатии ЛКМ после выбора цели через 10 секунд он телепортируется на жертву, убивая её.
  • Пока на SCP-689 смотрят, на ПКМ он может утомлять игроков, смотрящих на него. Урон от утомления распределяется в зависимости от того, сколько игроков на него смотрят. Если смотрит один игрок, то он получает много урона, а если много игроков смотрит, то урон распределяется между ними и соответственно меньше.
  • На поверхности скорость ходьбы SCP-689 увеличена.

oFT4nec.png

HmfRTmN.png

[NEW] SCP-1162 полностью переработан и добавлен в камеру его содержания.

  • Расставаясь с предметом в руках игрок получает шанс забрать SCP что-то новое. 

4A02RU9.png

[NEW] Теперь есть 2 типа дуэли.

При нажатии на F4 у игрока появляется выбор: "Призовая" дуэль или "Тренировка".

  • В призовой победитель получает 50 EXP и проигравший теряет 100 EXP.
  • В тренировочной опыта нет, но очки победы остаются.

Если один из участников желают тренировочную дуэль, то запустится тренировочная.

5twE4Ji.png


[NEW] Дополнительное время для побега после конца раунда. 


  • Когда раунд заканчивает, но если осталось только Учёные или Класс D или SCP, в общем победившая команда, то даётся дополнительная минута для того, чтобы они сбежали или эвакуировались. 
[NEW] Панель жалоб.

  • Переработана панель, теперь в ней есть удобные кнопки для быстрого написания жалобы или вопроса.
  • Появился FAQ с полезной информацией. 
  • Убрана необходимость заполнять заголовки для жалоб.

Ixaf9DQ.png

0zqYlHe.png

oHsvL5u.png

[NEW] Добавлена кнопка внутри газовой камеры для выхода и задержка для кнопок снаружи, чтобы ими не спамили. 

[NEW] Костюм Медицинского Персонала выпадает из закрытых ящиков.

[UPD] Возможность для развития в начале раунда.

  • В первые три минуты раунда SCP, находящиеся в Entrance Zone получают в два раза больше урона. Также СБ и ШПХ, находящиеся в Light Zone получают по себе в два раза больше урона.  
[UPD] КД дверей.

  • Теперь есть возможность сразу же открыть дверь после её закрытия, не дожидаясь как раньше отката. Это работает на дверях без получения доступа. 
В будущем, скорее всего, это будет сделано на все двери.

[UPD] Пластины крафтятся выгодно.

  • Для создания большой пластины потребуется меньше материалов, чем для нескольких маленьких.
[UPD] Штрафы за побег.

  • Убрана потеря опыта у поддержки при спавне, если в этот же момент сбегает Класс D, Учёные или SCP. В течение некоторого времени после спавна поддержка не будет терять опыт за побег SCP/Учёных/Класс D.
[UPD] Новые донат-расходники и активация их на других игроков.

  • Теперь можно активировать донат предмет на живого игрока из наблюдателей. Например, можно помочь живому игроку, выдав ему восполнение здоровья. Для этого откройте свой инвентарь пока следите за игроком.
  • Убраны батарейки из F6.
  • Появилась "Большая обойма" - все патроны из запаса переводятся в обойму (как у Члена Совета О5 на пистолете).
  • Вместо халата теперь костюм на выбор.
  • Броня увеличена до 300 и её можно накапливать.

NfbWIpC.png

vdybFlj.png

slf5gEz.png

[UPD] Настройки в F3.

  • Добавлены кнопки Очистить кровь/спреи и Заглушить звуки, теперь нет необходимости просить об этом модераторов. 

sdDCRmn.png


[UPD] Убраны специальные раунды и голосование за них. 

  • Специальный раунд теперь могут включить Администрация и игроки через меню в F6. 
[UPD] Проход на вертолётную площадку теперь с картой 2 уровня доступа.

[UPD] В статистике после раунда пишется первый сбежавший.

[UPD] В TAB отображаются ранги обнулений у игроков.

[UPD] Время действия SCP-500 сокращено до 15 секунд.

[UPD] Прыжок с приседанием не работает с оружием в руках.

[UPD] Респавн нового игрока теперь рандомно за Класс D или Учёного и ограничен по времени до 5 минуты раунда.

[UPD] Убран бросок гранаты при нажатии Е + ЛКМ.

[FIX] Исправлена телепортация в лес SCP-860 из-за которой игрок разбивался насмерть после критического удара от SCP-860-2.

[FIX] SCP-999.

  • Раньше был баг, который не позволял брать SCP-999 через установку роли, теперь это исправлено.

[FIX] Кнопки быстрого перемещения.

  • Теперь если игрок в последнюю секунду раунда использует кнопку быстрого перемещения, то его не телепортирует в следующем раунде.

[FIX] Побег.

  • Исправлен баг, когда при заходе на территорию побега прогресс не начинался и игрок из-за этого не мог сбежать. 
  • Больше нет ошибки в консоли при получении урона на побеге. 
[FIX] SCP-914.

  • Теперь при втором улучшении себя в SCP-914 больше жизнь не продлевается.
  • SCP-914 больше не убивает наблюдателей. 
[FIX] В кастомных раундах SCP-049-2 не спавнятся во время подготовительного время. 

[FIX] Исправлен баг с отображением времени у премиума и установки роли больше недели.

[FIX] Убрана возможность отслеживать роли в TAB по расположению в нём игроков.

[FIX] Исправлен баг с концом специального раунда "Захват данных".

[FIX] Закрыт доступ к воротам B на специальных раундах, чтобы не затягивать их. 


Вместе с обновлением с 23.02 по 01.03 будут действовать скидки до 50% на донат привилегии. Заранее спасибо за поддержку проекта!


23.02.2023 00:10 от Damn Fiddle

Набор в Отдел Копирайтинга.

Открыт набор в Отдел Копирайтинга! Ищем активных и креативных игроков которые готовы выполнять поставленные задачи по написанию текста, например, обновить информацию на википедии после выхода обновления, проверить текст на ошибки и другое. Помимо поставленных задач самим создавать новый контент, например, гайды, новости и т.д.

Заявки писать в категорию Подача заявки в Наборный Персонал.

Заявка по форме:
1) Сколько вам лет?
2) Чем вы хотите заниматься в отделе?
3) Что бы вы хотели получать за свою работу?
4) Ваш Discord.

Требования к кандидатам:
1. Умение грамотно писать на русском языке, кратко и красиво формулировать мысль.
2. Состоять в Discord.
3. Знание правил сервера и актуальных механик.
4. Умение работать в Google Docs, Power Point, Word, Notion.
5. Доброжелательность, умение работать в команде.
10.02.2023 22:02 от Damn Fiddle

Собрание игроков!

Собрание игроков состоится в субботу (04.02.2023) в 17:00 по МСК на нашем Discord канале! 

На собрании игроки смогут задать вопросы и предложить идеи, заранее подготовьте их. На повестке судьба сервера!

Чтобы попасть на собрание необходимо получить роль Игрок, если у вас её до сих пор нет. 


01.02.2023 22:13 от Damn Fiddle

Изменения в КоИН (правила проекта)

Мы добавили форматирования, уточнили порядок подачи жалоб на музыку в приложении 5 и переписали неактуальные формулировки правил. Есть и существенные изменения, например, правило о саботаже и другие.

Вот актуальный документ с правилами.

А вот старая версия документа, чтобы можно было сравнить изменения.

Благодарим за помощь Отдел Копирайтинга и всех кто помогал!

Свои предложения по изменению правил вы можете оставить в Discord в соответствующем разделе.

Приятной игры!

20.01.2023 02:36 от Damn Fiddle

С новым 2023 годом!

Дорогие игроки!

От лица всей команды нашего проекта поздравляю всех наших игроков с Новым 2023 Годом!
Да, этот год был нелёгким для проекта. Я был в армии, в мире многое изменилось, регулярный онлайн снизился.
Желаю каждому найти своё призвание, беречь здоровье и завести интересные знакомства на нашем проекте. Пускай у вас родятся интересные предложения и желания, которые наш проект сможет для вас реализовать.

Дальше нас ждут новогодние скидки, ивенты, о которых вы узнаете уже в новом году! Не забывайте по текущий марафон по ящикам, который продлится до 15 января!

С праздником!

_Dubrovski_
и команда Premium Gaming
image.png


31.12.2022 22:37 от Damn Fiddle

Марафон "В поисках счастья 2"

Сегодня стартует марафон "В поисках счастья 2".

В период с пятницы (30.12.2022) по воскресенье (15.01.2023) все желающие смогут побороться за призы.

Задача: Обыскать за период марафона больше всего ящиков. 

Актуальные результаты марафоны вывешены на специальном табло лидеров у камер Класса D.

В конце марафона тройка игроков получит призы:

1 место - Премиум-аккаунт на неделю, 7 предметов на выбор и необычный скин на неделю (кроме роли SCP).

2 место - Премиум-аккаунт на 5 дней, 5 предметов на выбор.

3 место - Премиум- аккаунт на 3 дня, 3 предмета на выбор 


Желаем удачи участникам и следим за доской лидеров!

image.pngimage.png


30.12.2022 13:12 от Damn Fiddle

Обновление #54

xSVYric.png


Список изменений:

[NEW] SCP-082 (Каннибал):

  • Может "поедать" трупы игроков на ЛКМ, восстанавливая себе здоровье и броню

idhekMs.png

[NEW] SCP-914 может улучшать живых людей:

  • При Rough и ниже калечит/убивает игрока
  • При Fine и выше сильно ускоряет игрока, но тот умирает от сердечного приступа через некоторое время

81hPf1B.png

[NEW] SCP-500:

  • При использовании не даст игроку погибнуть от пуль в течение срока действия
  • Больше не восстанавливает здоровье выше максимального

OJD4eH7.png

[NEW] Изменены спавны всех карт доступа:

  • Убраны нелогичные (где карта находилась в помещении, для которого нужна эта же карта)
  • Добавлены спавны в "нестандартных" местах, о существовании которых нужно догадаться

[NEW] Переработан интерфейс:

  • При использовании различных предметов (SCP-714, SCP-500, ПНВ, Глазных капель и т.д.) отображается отдельный таймер их использования
  • Названия большинства предметов переведены на Русский
  • Интерфейс оружия переведён на Русский
  • Добавлена подсказка о кастомизации оружия при вкл. подсказках
  • Прибор Ночного Видения теперь имеет зеленоватый эффект и добавляет контрастность, что поможет видеть в темноте
  • Дополнен интерфейс побега
  • Полоска опыта выбирает сво цвет в зависимости от текущей роли
  • Добавлены спецэффекты при подготовке к спецраунду SCP-682

bCGlXKI.png

[NEW] Статистика после раунда:

  • Добавлена статистика по каждому объекту SCP и некоторые другие параметры
  • В конце раунда отображается только необходимые показатели, а не все подряд

[UPD] Снижен уровень, необходимый для спавна поддержки со 2 на 1

[UPD] Количество игроков для участия в раунде "Побег" с NPC увеличено до 3 человек

[UPD] При подключении игрока к серверу, он будет заспавнен в текущем раунде, если ранее он не был в этом раунде

[UPD] Трупы NPC пропадают со временем

[FIX] Исправлен баг, когда игрок не мог сбежать из комплекса

[FIX] Во время раунда с аномалиями зомби не респавнятся при подготовке к раунду


Желаем всем приятной игры! Сообщить о баге, обсудить обновление вы можете в специальном канале в нашем Discord!



09.12.2022 14:50 от _Dubrovski_

Изменения в донат-услугах

Изменения в донат-услугах

Уважаемые игроки, сообщаем, что в конце текущего месяца будет остановлена возможность покупки донат-групп  "Модератор  (Д)" и "Админ (Д)".
Данное ограничение связано с изменением политики проекта по отношению к продаже постов донат-администрации.
Все купленные ранее привилегии будут действовать до окончания срока действия, а купленные "навсегда" будут компенсированы после окончания сроков у всех остальных игроков.
Пост модератора будут занимать только специально назначенные и проверенные люди. В будущем, возможно, появится возможность приобретения админ-прав с обучением и проверкой и возможностью дальнейшего  перехода в наборный состав.

Спасибо за понимание!

06.12.2022 11:37 от _Dubrovski_

Релиз v.1.53.1

7A3ip8Y.png


Дополнения к обновлению #53


[UPD] Увеличено время одиночного раунда до 15 минут

[FIX] Кастомные раунды активируются только при онлайне от 10 игроков

[FIX] Респавн за зомби на кастом не активируетсяя при смерти в наблюдателях, зашедшие игроки респавнятся за зомби

[FIX] Исправлен баг с отключением анти-тимкилла в кастом раунде. Теперь как и задумано, после 12:30 снимается неуязвимость и разрешается тимкилл и убийство нейтралов

[FIX] При активации боеголовки на кастом раунде выключается автозакрытие дверей

[FIX] Убраны карты 1 уровня доступа у МОГ и ПХ на раунде DM

[FIX] Отключено снятие брони во время использования аптечки

[FIX] Теперь невозможно выкинуть оружие пока оно перезаряжается



01.12.2022 11:19 от _Dubrovski_

Обновление #53

U94Azg0.png






Вот время и пришло... Я вернулся из армии, а значит обновления возобновляются. Очень бы хотелось вместить в это обновление все наши задумки, но бесконечно откладывать желанный релиз нет сил. Поэтому ещё много крутых изменений оставлены на десерт (v.1.54). Всем приятной игры!
_Dubrovski_

Список изменений:

[NEW] Кастомные раунды с аномалиями:

  • Раз в несколько обычных раундов случайным образом может выпасть кастомный раунд
  • В кастомном раунде случайным образом генерируются аномалии в разнообразных сборках (всего их на данный момент 27648). Аномалии могут быть связаны как с механиками игры, так и с отменой некоторых правил (сотрудничества между ролями).
  • В эти раунды мы планируем и дальше добавлять фичи, которые мы пока не готовы вставить в основной раунд на постоянной основе, поэтому мы открыты для ваших предложений.
  • Да, сейчас некоторые сборки раунда могут быть слишком сложны для игры, что ещё раз объясняет почему они не были добавлены в основной тип раунда.

FwQNR4t.png

[NEW] Новая механика у SCP-049:

  • Когда чумной доктор находится в окружении 2-х и более SCP-049-2, урон по нему снижается во столько раз, сколько зомби рядом (2 зомби = урон снижен в 2 раза).
  • SCP-049-2 больше не теряет опыт при получении урона. Таким образом он может полноценно выступать в качестве живого щита для чумного доктора.

YxCpGbS.png

[NEW] Раунд одиночного побега:

  • Когда на сервере 1-2 игрока - запускается одиночный раунд. В нём появляются противники в виде МОГ, за стрельбу по которым вы получите EXP. Раунд заканчивается только когда все игроки сбегут/погибнут или выйдет время.

afb35pW.png

[NEW] Быстрые проходы на карте:

  • На поверхности добавлены специальные двери-лифты, которые позволят при наличии нужной карты телепортироваться в глубины комплекса. Это поможет поддержке обойти со спины засевших у ворот SCP или добить бродящего по LCZ игрока. Вариантов для манёвров множество, всё зависит от вас!
  • Также добавлен доступ на вертолётную площадку (спойлер на следующее обновление).

fAcYOIG.png

[NEW] Режим игры от третьего лица:

  • Вид от 3-го лица больше не скрывает других игроков от вашего взгляда. То есть все игроки, которых вы бы увидели от первого лица будут видны и в третьем. Но вот заглянуть за угол больше не получится.
  • Убрано отключение прицела при нажатии ПКМ в третьем лице. Так будет удобнее стрелять.

fLOihag.png

[NEW] Таблица лидеров в дуэлях:

  • В зону дуэлей добавлена таблица с отображением топ 10 игроков по очкам.
  • На следующий релиз запланировано добавление наград за дуэли, связанные с этой таблицей.

FqNbg3D.png

[NEW] Снижена любая потеря опыта новичками в 2 раза.

[NEW] Удвоены награды за большинство достижений, добавлена награда в виде премиум-аккаунта за некоторые достижения.

[NEW] Игроки, получившие в предыдущем раунде роль Класс Д имеют самый малый шанс вновь стать Классом Д в следующем раунде.

[NEW] Доктор Харп получает опыт при эвакуации Научного Персонала.

[NEW] Специалист ТГ при стрельбе из пулемёта наносит в 2 раза больше урона.


[UPD] За обыск ящиков теперь выдаётся EXP. Чем больше игроков - тем больше сумма за каждый ящик.

[UPD] Увеличена скорость SCP-939

[UPD] Средний опыт за побег из комплекса увеличен.

[UPD] Толкание теперь не даёт подкинуть игрока в воздух, а лишь толкает его горизонтально (были жалобы от игроков на абуз).

[UPD] Минимальный интервал между спавнами поддержки увеличен с 30 секунд до 2 минут.

[UPD] Отключена потеря опыта при получении урона от взрыва боеголовки.

[UPD] Быстрый инвентарь:

  • MaxHP больше не снижает здоровье, если текущее было выше максимального.
  • Все предметы больше не "исчезают", если не могут быть использованы в данный момент. Вместо этого, они спавнятся под игрока. Таким образом даже SCP может выдать человеку карту или аптечку.

X76orhc.png

[UPD] В голосовании за тип раунда больше не указываются ники игроков. Самое время проявить свои тайные предпочтения))

[UPD] Отображение ника на теле погибшего игрока. Возможно, обретёт новый функционал в будущем. Предлагайте.

[UPD] Меню потери соединения с сервером перерисовано. Теперь когда гений-ивентолог-филантроп-миллионер-плейбой заспавнит 99999 хэдкрабов - вы сможете им насладиться.

[UPD] Надписи над местами побега и эвакуации больше не отображаются без включенных подсказок.

[UPD] Подсказки по интерфейсу в ТАБ.

[UPD] Снижено минимальное кол-во игроков для спавна SCP-079 с 20 на 12.

[UPD] Система АнтиТимкилл стала более лояльной к самообороне и даёт возможность убить игрока, который начал стрелять первым по вам (не во всех случаях).

[UPD] Повстанцы Хаоса больше не видят объявления по рации.

[UPD] Исправлена ошибка, связанная со спавном в воздухе на дуэли.

[UPD] Доступ к комнате 13 снижен до 1 уровня.

[UPD] Снижено время неуязвимости у поддержки после эвакуации в 2 раза.

[UPD] В быстром меню наблюдателя можно управлять заявкой на становление поддержкой


[FIX] В карманное измерение добавлена зона Анти-АФК.

[FIX] Увеличена средняя задержка между звуками эмбиента, теперь их станет меньше.

[FIX] Исправлена помеха взлому ворот SCP объектами. Теперь снова при нанесении урона прогресс откатывается. Поддержка влияет на откат чуть меньше.

[FIX] Исправлено отображение интерфейса некоторых специальных раундов, исправлен спецраунд Заражение SCP-008.

[FIX] Добавлена задержка на проигрывание звуков из чата во избежание спама.

[FIX] При запуске обратной лотереи теперь в чате пишутся её правила.

[FIX] Возвращены и исправлены подсказки по ролям при наведении на игроков.

[FIX] Специалист при становлении 957-1 больше не теряет 200 хп.


[RULES] Добавлено правило 1.4.2 специально для кастомных раундов


В заключение:

Если у вас есть идеи для обновления или вы видите какое-нибудь новое применение для существующих механик - мы ждём ваши предложения в нашем Discord канале.

wqvS6qf.png


26.11.2022 14:13 от _Dubrovski_

Обновление #52

R1dVv.png

Мы постарались учесть ваши пожелания и замечания из предложений в Discord канале.


Kept you waiting, huh?

[FIX] Возвращены дуэли в наблюдатели. Теперь на дуэль не забирает из раунда. Пока награда только очки, после теста будет ещё.

R1dc6.jpg

[UPD] Gate A может ломать даже 1 SCP, если он остался один.

R1fTD.png

[NEW] Если даже 1 игрок на сервере - запустится особый раунд для побега. Таким образом ночные фармилы получат свой способ заработка. В планах улучшать этот раунд, формируя "игру на личный зачёт".

[UPD] Повышен опыт за восстановлений условий содержания SCP-106 со 100 до 500 EXP. Добавлена награда жертве в размере 200 EXP.

[UPD] Добавлено 50 брони Директору Зоны.

[UPD] G36C: Увеличен урон.

[UPD] SCP-957-1 видит расстояние до SCP-957

[UPD] SCP-999:
1) Неуязвим пока есть SCP и пока не выйдет на поверхность;
2) Может атаковать только когда уязвим;
3) Может лечить абсолютно всех когда нет SCP без потери опыта;
4) Восстанавливает силы когда находится рядом с другими SCP.


Специальные раунды:

[FIX] Отключен SCP-012.

[UPD] Сокращено время спецраунда "Захват данных" до 10 минут.

[UPD] Спецраунд "МОГ против ПХ": Если разрыв по очкам становится слишком большой - раунд заканчивается досрочно.

[NEW] Добавлена дополнительная награда ТОП 1 игроку по киллам в "МОГ против ПХ".

R1dke.png

[NEW] Добавлена дополнительная награда ТОП 1 игроку по очкам в "Захват данных"

R1e3i.png

[NEW] Спецраунд 1017: За каждую смерть игрока остальные выжившие получают награду (чем меньше осталось людей - тем выше награда). Убрано увеличение максимального ХП после каждой смерти - это ускорит ход раунда.

R1dn5.png

[FIX] Спецраунд "Захват Данных": Уменьшен показатель брони для проигрывающей команды.

[FIX] Уменьшено время бессмертия и ожидания респавна в спецраунде "Захват данных" и "МОГ против ПХ".

[FIX] Убрано оружие FN P90 из спецраунда "МОГ против ПХ".



02.05.2022 18:19 от Damn Fiddle

Обновление №0104

[NEW] Добавлена новая поддержка Длань Змеи. Для доступа к роли нужно иметь 1001 уровень.

[NEW] Теперь уровни можно получить намного быстрее. Мы сделали кучу бесполезных уровней, чтобы вы чувствовали "имитацию прогресса". Теперь вы получаете новый уровень каждую минуту игры и всего их около 1000. К слову, уровней, которые что-то дают по-прежнему 10.

[NEW] Добавлены новые аниме-модельки для ролей. Их можно приобрести и надеть в меню доната. Это добавит неповторимую и реалистичную атмосферу прямо как в оригинальной SCP:CB.

[NEW] Добавили шапки и маски (напр. пингвина). Таким образом если вы соскучились по даркрп, то вы можете даже не выходить с сервера. (продолжение в следующем пункте, кста)

[NEW] Добавлена команда /pay, чтобы передать опыт другому игроку. Теперь можно ограбить другого игрока прямо во время раунда или продать ему опыт по-дешёвке за скины КС ГО

[UPD] Добавлена функция "мут конкретного игрока", которая блокирует чат и войс указанного игрока. Также делает его невидимым для вас, потом создаёт локальную игру куда вас и перекидывает.

[UPD] Добавлены классы для поддержки. Введено 50 различных профессий и званий для МОГ, в частности одни из топовых: МОГ Уборщик, МОГ Садовник, МОГ Глиномес

[NEW] Убрано правило 2.1 про оскорбления. Теперь согласно новым правилам если игрока оскорбили и он посмел пожаловаться администрации на это - он сам получает наказание

[NEW] Сделана вкладка "PG - Инвестиции" в меню игрока. Здесь вы можете отследить курс опыта и купить акции опыта по выгодной цене. Специально для фармеров опыта.

[NEW] Модераторы теперь обязаны прежде чем выдать наказание опросить каждого игрока на сервере лично - не против ли он данного наказания и что он думает на этот счёт. Если хотя бы один игрок против - наказание не может быть выдано и нарушитель продолжает нарушать.

[NEW] Донат-валюту теперь можно купить за игровой опыт и вывести к себе на QIWI


А если серьёзно, то в течение всего дня вас ждут "сюрпризы" на сервере! Не забудье проверить и насладиться игрой!


01.04.2022 11:32 от Damn Fiddle

День защитника Отечества

От лица проекта поздравляем всех игроков с Днём Защитника Отечества! Желаем вам мирного неба над головой, чтоб крепчало ваше тело и дух!

В честь праздника мы запустили мини-ивент на сервере:
- Урон от всего оружия увеличен в 2 раза
- Опыт за побег из комплекса увеличен в 3 раза
2 и 3 ... 23 - шарите?))

Желаем вам побед и успешных побегов! 
23.02.2022 13:48 от Damn Fiddle

C новым 2022 годом!

Уважаемые игроки, уже скоро (а у кого-то уже) наступит 2022 год. Наша команда подготовила для вас поздравления:

_Dubrovski_:
Поздравляю всех наших любимых игроков с Новым 2022 годом! Пусть у каждого сбудутся его мечты и свершатся жизненные планы. У кого-то школьный аттестат, у кого-то диплом, у кого-то отчётный квартал, а у кого-то дембель. Все мы ждём чего-то и идём к этому с каждым днём. Пусть в новом году все шаги будут только вперёд и в направлении цели. Здоровья вашим родным и вам!
С праздником! До встречи в новом году.

Damn Fiddle:
Уважаемые игроки! Поздравляю вас с новым 2022 годом. Пусть 2022 год для вас будет лучше, чем предыдущий. Успехов во всем, достигайте цели и берегите здоровье! Спасибо, что были с нами в этом году. С праздником.

Alyx Vance:
Вот и наступил долгожданный Новый Год! Хочу поздравить вас всех с этим замечательным днем. Надеюсь что этот Новый Год принесет вам много радости. Желаю вам счастью и чтобы всё у вас было хорошо в жизни и конечно победных раундов у нас на сервере.

Red Mist (edik.Cache):
Дорогие игроки PremiumGaming, Близится 2022 год, пора подарков, ёлок и всего прочего новогоднего, можем лишь сказать что крайне благодарны тем замечательным людям что остались на этом сервере до сих пор! Это был год трудный, были взлёты и падения, хорошие и не очень моменты, но вообще, это был чудесный год, мы надеемся что вы так и дальше продолжите нас радовать и мы вас тоже! Приятного 2022 года!

Миксер:
Дорогие игроки сервера Premium Gaming ! Скоро надвигается 2022 год. И хотелось бы вас поздравить от всего наборного состава с Новым Годом ! На данный момент у нас сложные периоды, но мы с нетерпением ждем нашего Владельца обратно в уютный дом !
Каждому игроку, гостю хочется поблагодарить за ваш актив на сервере и поддержку которую вы даете нам ! Мы желаем вам провести этот Новый Год в кругу друзей, родных и вместе с игроками нашего сервера ! С Новым Годом !

Armin:
С Новым Годом поздравляем!!! Без печали и забот. Все мы время от времени заходили на Premium Gaming и получали удовольствие Поэтому я поднимаю бокал и поздравляю вас с 2022г.

Михаэль:
Уважаемые граждане Премиум Гейминг! Дорогие друзья!
Совсем скоро наступит 2022 год. Мы с вами на пороге уже третьего десятилетия XXI века. Мы живем в бурное, динамичное, противоречивое время, но мы можем и должны сделать все, чтобы Премиум Гейминг успешно развивался, чтобы все в нашей игровой жизни менялось только к лучшему. Сейчас мы с волнением ждем Дубровского, его новые обновления, его добрую поддержку. Наше настроение, досуг и веселье, очень часто неотделимы от сервера. От усилий и вклада каждого из нас зависит его настоящее и будущее, вклад каждого игрока ценен. Только вместе мы решим задачи, которые стоят сегодня перед нашим игровым сообществом. От всей души, и души нашего состава, поздравляю с новогодними праздниками всех тех людей, которые остаются с нами до конца, всех, кто прошел этот путь с самого начала истории сервера, до сегодняшнего момента. Всех с новым 2022 годом, с наступающим. Проведите эти праздники с родными, друзьями, на прогулке, на фестивале, и во многих других местах где хотите побывать, сами, или с близкими. С Новым Годом игроки, коллеги, и все-все друзья нашего сервера! Ура-ура!

Bastard:
2022 год уже совсем близко. 2021 для каждого прошёл по разному, всем нам было тяжело, но стоит отметить что так или иначе у каждого из нас были хорошие моменты в жизни. Все мы время от времени заходили на Premium Gaming и получали удовольствие, все кто до сих пор остаётся с этим сервером большие молодцы. Рядовым и добро порядочным игрокам желаю оставаться такими же как в игре, так и в жизни. Нашим постоянным нарушителям желаю больше самообладания и побольше позитива также как и обычным игрокам. Все мы люди и всем нужно простое добро, счастье и меньше проблем. Поэтому желаю пусть наступающий 2022 принесёт больше радости всем нам, меньше проблем и чего-то особенно хорошего, тёплого. Надеюсь все мы отпразднуем этот наступающий новый год в кругу близких нам людей. Накушаемся до отвала и проведём его по доброму хорошо и весело. Всех с наступающим 2022 годом!

Fosover:
Поздравляю всех с наступающим Новым Годом! Всех благ, счастья.

BedaExe:
Поздравляю с новым годом. И рождеством.
rXZsZAq3bzU.jpg?size=600x400&quality=96&sign=079cb8650f0fdcd78e0dd3e6174f9800&type=album


01.01.2022 00:17 от Damn Fiddle

Новогодние ивенты

Уважаемые игроки!

Завтра 30 числа в 18:00 по МСК начнутся ивенты, приуроченные к наступающему 2022 году! Конечно же, они будут с призами. Хватайте в руки отличное настроение и своих друзей. 

Будем с радостью ждать Вас. 
29.12.2021 17:27 от Damn Fiddle

Релиз v.51.1

jRDiFDO.png
Мы постарались учесть ваши пожелания и замечания насчет крайнего обновления.
 

[FIX] Модель SCP-999 не остается после его устранения.

[UPD] Увеличены HP, начальная броня и скорость передвижения SCP-999.

[UPD] Увеличено количество получаемого опыта за урон у SCP-682.

[UPD] На спецраунде "Битва насмерть" убран G3A3. При спавне будет выдаваться разное оружие, в том числе новое - M14 EBR.

[FIX] SCP-860-2 не телепортируется на наблюдателей.

[FIX] Исправлены бесконечные телепортации на специальных раундах при спавне. 

[FIX] При включении s-nav 300 и s-nav ultimate убран вид сверху.

[FIX] У SCP-049-2 не остаются кулаки. 

[UPD] Сокращено время специального раунда "Перехват данных".

Последнее время в связи независящим от нас обстоятельствами возникли трудности в работе над обновлениями. Мы постараемся в короткие сроки возобновить работу в полном объеме.

Спасибо всем, кто остается лояльным к нашему проекту.






05.12.2021 14:16 от Damn Fiddle

Немного приятных бонусов

Всем привет! 
С 09.11 по 21.11 на игровом и Discord серверах выкладываются купоны на 100 коинов.
Всего купонов будет 20. Уже есть 2 счастливчика, которые успели их забрать. 

Активно играйте на сервере, чтобы не упустить их!

Игроки, получившие купоны:
[D2R]Blancヅ
Leon.ヅ "Душнилин" (2)
Монитор (2)
Владюша"Душнилин"
Риронк 
акумакукуе (2)
bezdar` (2)


Где активировать купон:
unknown.png


11.11.2021 19:06 от Damn Fiddle

Обновление #51

jRDiFDO.png

Релиз v.51 затронул различные аспекты игры во всех местах и в том числе черпал идеи из ваших предложений и идей из тикетов.


[NEW] Добавлен SCP-999:
Желе, которое любит щекотать людей. Помогает другим объектам и людям, восполняя их HP на ЛКМ и щекоча врагов на ПКМ.
Правила сотрудничества такие же, как и для всех SCP.

unknown.png

[UPD] Небольшие изменения SCP-049 и SCP-049-2:
Добавлены пояснение к стану у зомби и подсветка оглушённых. SCP-049-2 получают опыт каждый раз, когда SCP-049 заражает нового зомби.
unknown.png

[UPD] Обновлён геймплей SCP-860-2:
Теперь геймплей у SCP-860-2 связан с лесом. При нахождении в нем объект получает восполнение HP. Когда SCP-860-2 наносит критический удар, человек перемещается в SCP-860-1. SCP-860-2 может телепортироваться в свой лес на [R]. 

unknown.png

[UPD] Обновлён геймплей SCP-957:
Изменен процесс становлением SCP-957-1, им становится не ближайший человек к SCP-957, а абсолютной любой. SCP-957 может избавиться от своего напарника на [R].

Прочие обновления и изменения, связанные с SCP:

[NEW] Изменен визуальный рост от первого лица у некоторых SCP.

[FIX] При выходе за SCP из игры после конца раунда больше не теряется опыт.

[FIX] Исправлен баг с застреванием раунда, когда SCP-079 использует турель на поверхности. 

[UPD] Некоторые SCP будут теперь появляться только при среднем или высоком онлайне для баланса сил.

[NEW] Награда за вынос из комплекса SCP-714 и SCP-500.

[FIX] Увеличено КД способности у SCP-066 на поверхности.

[NEW] Система быстрых репортов:
Теперь помимо стандартной жалобы в F1 можно подать быструю жалобу на игрока для быстрого реагирования Модераторов.

    Быстрая жалоба подается через таб при нажатии на красный флажок в правом углу (после таблички Пинг).

unknown.png

[NEW] Новый спецраунд "SCP-1017-RU":
Игроки спавнятся за Класс D в оранжевой комнате. Рандомно выдается одному игроку нож SCP-1017-RU. Для владельца оружия включена подсветка всех игроков и увеличена скорость бега, но помимо этого отнимается HP за каждую секунду с ним. Чтобы не умереть, игроку нужно передать нож другому.

    Если он не успевает этого сделать, то он погибает и владельцем SCP-1017-RU назчанается рандомно новый игрок.

    Побеждает единственный выживший.  

[UPD] Спецраунд "Побег SCP-682":

    Спавн на поверхности SCP-682. Лифт заблокирован.

[UPD] Спецраунд "Перехват данных":

[NEW] Разведчикам заменён дробовик на USP Source (2 выстрела в обойме. С 2 выстрелов умирает обычный противник)

[NEW] Разведчикам выдана аптечка (малая, с кд использования)

[UPD] За общий сервер даётся по 3 очка. За вражеский по 15 очков. 

    МОГ спавнится только в кафетерии, ПХ только на спавне учёных. МОГ имеет шанс появиться у камеры SCP-079. ПХ имеет шанс появиться у камеры SCP-682.

[NEW] Проигрывающая команда получает больше гранат.

    Пока команда держит данные - респавн союзников происходит дольше (кроме случаев, когда команда и так проигрывает).

    Чем больше у вашей команды разрыв в счёте с противником - тем дольше время респавна (если вы проигрываете - респавн почти мгновенный).

[NEW] Отображение очков у игроков обеих команд.

[FIX] Фикс убийства гранатой союзников.

[FIX] При выходе игрока из игры с флагом тот возвращается на базу.

[FIX] Рация исправлена.

[NEW] Побег и эвакуация:
Изменена механика побега людей как у SCP - включается таймер и чтобы сбежать, нужно в течение его работы не получать урон. Это сделано для того, чтобы Вооружённый Персонал Фонда мог успеть устранить Класс D при побеге, в особенности, когда последние бегут в броне и до последнего отказываются показать свой ID tag и в других случаях. Навык "Время побега" также работает для людей. 

[NEW] Добавлена подсказка об эвакуации.

[UPD] Увеличена зона побега.

[UPD] Командный состав Фонда больше не теряет опыт из-за побега Учёных. Зато теперь его теряют Повстанцы Хаоса.

[NEW] Система увольнений и повышений:

[NEW] Новая система Увольнения:

    Можно указать причину.

    Начальник СБ также может увольнять СБ. Член Совета О5 может уволить МОГ.

    При увольнении сотрудник телепортируется на спавн Класса D и получает красный ник. Если увольняют Шпиона - тот также телепортируется, но остаётся с тем же оружием.

[NEW] Система Повышения:

    Панель Сотрудников в быстром меню, где показываются активные юниты, есть доступ к повышениям и понижениям.

    Повышения стоят опыта и доступны в Панели Сотрудников (быстрое меню).

[NEW] Повышение Шпиона (или Дезертира) делает из него сотрудника выше по рангу, но который также тайно остаётся "зелёным" и работает на ПХ. Так что теперь возможны Лейтенанты ТГ Хаоса. 

unknown.png

[NEW] Поддержка:
Сбалансированно количество спавна людей за поддержку и появление в любое время, чтобы не было спавн кемпинга.

[UPD] Время спавна поддержки выбирается рандомно

[UPD] Кол-во поддержки изменено:

    МОГ-Эпсилон-11 = 3 МОГ + SCP. Повстанцы Хаоса = SCP + Воор. Персонал + Класс D.

    (Если никого из вышеперечисленных нет - появится МОГ)

[UPD] Минимальное время между отрядами: 30 секунд.

[UPD] Длительность неуязвимости при респавне поддержки теперь зависит от кол-ва SCP.

[FIX] МОГ не может отключить теслу находясь на поверхности.

[NEW] Чат:
По многочисленным пожеланиям игроков изменен Mute Наблюдателей.

[NEW] Добавлена кнопка Mute Наблюдателей в быстрое меню.

[UPD] Mute наблюдателей теперь оставляет голос только наборного персонала.

[NEW] Мут наблюдателей имеет 3 режима: Отключён, Только Модераторы, Полный мут.

[FIX] Убран тимчат у всех, кроме SCP.

[NEW] Опыт:

[UPD] Опыт за убийство нейтрала больше не снимается, если убить Класс D/Научный Персонал, который ранее атаковал нейтральных игроков. Добавлено визуальное выделение. Если Д/НП дамажил нейтральных, то он будет отображаться как "Противник" . 

[FIX] Фикс миссклика по сбросу ежедневного бонуса.

[FIX] Исправлено достижение с лотереей.

[FIX] Исправлено достижение с SCP-082.

[NEW] Донат:

  Снижены цены на Премиум-аккаунт.

[UPD] Если игрок в наблюдателях - он не сможет воспользоваться установкой роли (анти-мониторинг).

[UPD] Игрок не сможет выбирать одну и ту же роль подряд.

[UPD] Премиум-аккаунт позволяет забирать бонус через 30 минут.

[NEW] Премиум-аккаунт даёт возможность рисовать спреи.

Прочие изменения:

[FIX] Исправлен баг с красным наблюдателем при спавне.

[NEW] Добавлено включение покачивания головы как в оригинальной игре (включаются/выключаются в меню игрока в Настройках).

[NEW] Добавлены подказки по клавишам (включаются/выключаются в меню игрока в Настройках).

[NEW] Добавлены внутриигровые подсказки по ролям (включаются/выключаются в меню игрока в Настройках). 

[FIX] Убрана возможность пополнять гранаты из ящиков.

[FIX] Быстрое меню теперь не блокирует управление и закрывается по отжатию кнопки. Все действия можно делать прямо на бегу.

[UPD] Убрано отображение игроков в режиме третьего лица (видно только если смотришь на игрока).

[FIX] Исправлено падение с большой высоты при выходе из измерения SCP-106.

[UPD] Добавлена надпись-пояснение в крафте брони, что нужно нажимать на [R].

[NEW] Добавлен урон от дверей (когда держишь их).

[UPD] Ускорен обыск ящиков для всех пользователей на 25%.

[UPD] Уменьшено время некоторых спецраундов.

[FIX] Возрождения F6 больше не работают в спецраундах

[FIX] Исправлено застревание в спецраундах.

[FIX] Система АТК отключена на спецраундах полностью.



26.10.2021 05:28 от _Dubrovski_

Проекту исполнилось 5 лет!

PremiumGaming исполнилось 5 лет!

От лица всей команды PremiumGaming хотел бы поблагодарить всех верных игроков, донатеров, хелперов и модераторов, которые поддерживали порядок на сервере! 

В подарок мы подготовили несколько сюрпризов:

- Получаемый опыт за нахождение на сервере умножен на 2 на целый день 

- Каждый раунд случайному игроку будет выдаваться разовая установка роли, которую он сможет использовать 1 раз В любое время до выхода с сервера (F2) 

Скидки на Премиум-аккаунт, Установку Роли и Донат-привилегии 

Уникальный набор с расходниками со скидкой в F6

Немного статистики:

За 5 лет на проекте поиграло 24 681 уникальных игроков

Обработано 66 547 репортов в F1

Принято 1294 тикетов на сайте

Поддержали проект донатом хотя бы на 1 рубль 1096 прекрасных людей

На сервере Discord 760 пользователей. В группе VK 1009 подписчиков.


07.10.2021 11:53 от _Dubrovski_

Открыт набор в Хелперы

OGn4DIy.jpg

Уважаемые игроки!

Открыт набор в Хелперы

Хелперы, успешно прошедшие испытательный срок переходят в состав Наборных Модераторов.

Условия работы:

  1. Дружный и отзывчивый коллектив.
  2. Повышение до Наборного Состава по окончанию стажировки.
  3. Возможны бонусы за отличную работу.
  4. Возможность сохранить Донатную Привилегию или компенсировать её. (Обсуждается индивидуально)

Требования к кандидатам:

  1. Ежедневный онлайн от 2 часов
  2. Наличие микрофона
  3. Состоять в Discord и иметь роль Доступ 2 уровня
  4. Знание правил сервера и актуальных механик
  5. Умение грамотно писать на русском языке
  6. Доброжелательность, умение работать в команде
  7. Возможность вести запись экрана (демки) для сбора доказательной базы

Заявки отправлять в тикеты по форме:

Серым текстом указаны подсказки по заполнению пунктов

1) Сколько вам лет?

2) Ваш часовой пояс? Москва/ Екатеринбург (+2 от МСК)

3) В какое время (по МСК) вы обычно играете на сервере Пример: "Утром с 10:00 по 14:00"

4) На каких серверах ещё играете? (Максимально честно. У нас есть способ проверить)

5) Почему мы должны принять именно Вас?

  • Расскажите о себе, про опыт работы модератором, если такой имеется.
  • Были ли у вас нарушения. Какие?
  • Как давно играете на проекте?
  • Как долго планируете работать в команде?

6) Что бы вы хотели получать за свою помощь?

7) Ваш Discord

8) Ваш VK


После подачи заявки ожидайте ответа и будьте на связи в Discord нашего проекта. Желательно заранее начать показывать высокий онлайн, чтобы сложить о себе хорошее впечатление.

04.08.2021 23:57 от _Dubrovski_

Обновление #50 (Часть 2)

IV7QEY8.png


Небольшой релиз v.50.1 затронул исправление багов предыдущей версии и ребаланс некоторых спецраундов.


Изменения спецраундов:

[UPD] Перехват данных:
[UPD] Общий сервер перенесён в камеру SCP-966

[UPD] При подборе вражеских данных игрок больше не замедляется (при скачке с общего сервера замедление осталось)

[NEW] Изменено оружие с AR-15 на другое. Повышен урон и убраны прострелы сквозь стены.

[NEW] Добавлен редкий класс "Тяжелый". Обладает высоким HP и низкой скоростью передвижения. Имеет пулемёт.

[UPD] Спавн МОГ Альфа-1 перенесён в кафетерий EZ

[FIX] Исправлено частое застревание игроков при респавне

[UPD] Игроки, заходящие на сервер автоматически присоединяются к игре в раунде

[NEW] Добавлена командная рация. По умолчанию она включена на особый канал, который слышат только ваши союзники. Это поможет координировать свои действия во время всех спецраундов, где есть такая рация. Если рация мешает, её можно отключить с помощью ПКМ.

[NEW] Заражение SCP-008:
Раунд получил новый геймплей. Теперь SCP-008-2 имеют бесконечное число респавнов. Респавны 008-2 заканчиваются, если МОГ Бета-7 закроет контейнер с SCP-008 в его камере содержания. После этого все убитые зомби остаются в наблюдателях до того момента, пока контейнер снова не будет открыт.
Как только один из зомби открывает контейнер - все мёртвые SCP-008-2 возрождаются и респавны возобновляются.

Если МОГ закроет контейнер, то все мёртвые МОГ Бета-7 также возродятся. Но, в отличие от 008, респавнов у них нет.

Побеждает команда, уничтожившая всех противников (счёт указан сверху экрана). Если за выделенное время МОГ Бета-7 не одерживают победу, то они считаются провалившими миссию. Зомби побеждают.

[UPD] Закрыты проходы к SCP-106 и тесле EZ


[UPD] Каждый сам за себя:
[UPD] Оружие выдаётся через 30 секунд после спавна, чтобы игроки могли заранее выработать стратегию по применению этого вооружения. До начала раунда игроки неуязвимы.
[UPD] Действие "бонуса новичка" отключено в спецраундах

[FIX] Исправлено застревание при спавне


Прочие изменения:

[NEW] Система Анти-АФК кикает с сервера игроков, если сервер переполнен.

[NEW] Добавлена привилегия "Продление раунда" в F6

[UPD] На модель Начальника СБ добавлен бронежилет

[UPD] Повстанцам Хаоса добавлена броня, как и у МОГ Эпсилон-11

[UPD] Роли Рядовой СБ и Научный Ассистент теперь не выпадают игрокам с высоким уровнем.

[UPD] Инженеру Фонда добавлен фонарик

[FIX] Отображение ног у некоторых SCP отключено в связи с помехой обзору

[FIX] Исправление багов с аптечкой

[FIX] Доктору Мэйнарду более не засчитывается тимкилл после смены роли, если тот начинает убивать бывших союзников.

[FIX] Исправлено застревание, двойное убийство и отсутствие видимого получаемого опыта за SCP-173 




07.04.2021 23:48 от _Dubrovski_

Обновление #50

IV7QEY8.png


Вот и наступило то самое, юбилейное пятидесятое обновление! Уже 4 с половиной года мы поддерживаем в рабочем состоянии и развиваем наш сервер. Сколько разных изменений и игроков прошло через наш проект... Мы всё помним - и хорошее, и плохое.


Спасибо всем модераторам, которые следят уже на протяжении 4 лет за порядком в коридорах комплекса. 

Огромное спасибо всем, кто поддерживал и поддерживает проект своим донатом. Ваш вклад позволял и будет позволять серверу жить дальше и развиваться. Именно благодаря Вам остальные игроки могут играть бесплатно в свой любимый режим. Жаль только, не всегда они ценят вашу доброту)
Нашей стратегией развития всегда была оригинальность и простота. Несмотря на многочисленные предложения и искушения ввести всяческих ГОК, Длань Змеи, Маску с бензопилой, Суккуб подростков и прочие уже реализованные на серверах наших коллег идеи - мы двигались своим путём, "не заглядывая в тетрадку к соседям". Результатом стал ламповый, приятный и оригинальный сервер. В этом,  в основном, заслуга нашего коммьюнити, которое ценит нашу обособленность. Мы никогда не целились на "массовый продукт" и не планировали,что сервер будет настолько популярным. За это вам ещё раз огромное спасибо!
(Пора себя остановить с этим потоком благодарочек. Эмоции не знают тавтологии)

С наилучшими пожеланиями,
_Dubrovski_
FPtcA9o.png


Изменения SCP Объектов:

[NEW] Множество SCP получили дополнительные улучшения и изменения, когда находятся на поверхности

- SCP-049: Быстрее и на большее HP лечит SCP-049-2
- SCP-066: Больший радиус атаки и быстрее перезарядка
- SCP-082: Больше восполнение HP от удара и меньше КД между ударами
- SCP-106: Больше восполнение HP от удара и меньше КД между телепортацией
- SCP-173: Больше радиус ослепления и меньше КД ослепления
- SCP-457: Медленнее спадает сила пламени. Быстрее растёт при нанесении урона.
- SCP-939: Меньше восполнение HP от укуса.
- SCP-957: Больше HP при ослеплении для 957-1
- SCP-957-1: Больше HP для 957 за убийство
- SCP-966: Больше радиус атаки и восполнение HP за нанесение урона

[UPD] МОГ и Повстанцы Хаоса при спавне 10 секунд не могут быть заражены, убиты или ослеплены некоторое время, чтобы предотвратить кемпинг спавнов

[NEW] SCP-049 при атаке человека с надетым кольцом (SCP-714) - тратит прочность кольца

[UPD] SCP-079 получил обновлённый интерфейс, который позволит удобнее блокировать/закрывать/открывать двери. Смена режимов и перезарядка стала быстрее.
[UPD] SCP-079 теперь получает опыт за каждого игрока, который был убит объектами SCP
[FIX] Исправлена проблема, когда SCP-079 спавнился один в раунде и погибал. Теперь ему будет выдаваться другой объект SCP при спавне (в том числе через F6)
[FIX] Исправлены проблемы с открытием дверей лифтов и половинок дверей

unknown.png?width=1202&height=676

[NEW] Механика SCP-939 обновлена. При получении урона объект сразу же ускоряется до нужной скорости, которая определяется исходя из HP. Чем меньше осталось HP, тем больше скорость. В сумме с изменениями этого SCP на поверхности такая механика позволит уничтожать объект, а не ждать его побега. Сам же объект не будет страдать от редких выстрелов, которые недостаточно ускоряли его ранее.

[NEW] Добавлен SCP-1162. С помощью него можно заменить и улучшить (потерять) некоторые вещи.

[NEW] При устранении SCP объекта вооружённым персоналом теперь проигрывается оповещение и сообщается в чат, какой объект был устранён.

unknown.png

[UPD] Если игрок выходит из игры при игре за SCP Объект - на него налагается небольшое наказание с целью предотвратить перезаходы для сохранения опыта. Так как мы дали объектам новые улучшения на поверхности - потребности в таких действиях больше не будет, если игрок продумал свою тактику.oRJsUdx.png

[UPD] Ускорен процесс взлома Gate A объектами SCP. Стрельба по ним теперь не обнуляет, а снижает прогресс взлома, что позволит SCP взломать ворота, когда МОГ простреливает сквозь двери наугад.


Игровой процесс:

[NEW] Добавлены новые игровые достижения и убраны достижения, связанные с получением наказаний.

[UPD] Новое оповещение о получении достижений на сервере и в Discord и обновлённый интерфейс.

[NEW] При использовании аптечки (большой и обычной) игрок замедляется на время лечения и видит шкалу прогресса лечения 

0doi3s7.png

[NEW] При убийстве Класса D / Научного Персонала между собой теперь выдаётся компенсация пострадавшему из опыта агрессора. Это позволит "охладить пыл" любителям геноцида в начале раунда и слегка компенсировать неудобства пострадавшим. Правила по прежнему разрешают убийства.

unknown.png

[NEW] Добавлены предметы: Малая Бронепластина, Бронепластина, Большая Бронепластина.
При активации игрок надевает их на себя и прибавляет свой показатель брони. Малая может быть получена при обыске шкафчиков. Остальные с помощью новых ролей, которые описаны ниже.

VoLpNha.png

[UPD] Система Анти-АФК: Увеличено время нахождение в различных зонах, где это было необходимо (например, SCP-914)

[UPD] Возвращено отображение ног игрока.


Привилегии и бонусы:

[NEW] Добавлена новая Установка Роли в F6:

Работает через меню F2 и удобна в использовании. 
Теперь не нужно проверять, занята ли та или иная роль. Лимиты рассчитываются за игрока и отображаются в меню.
Добавлен глобальный лимит на количество SCP в раунде, который зависит от онлайна. (Изначальное кол-во SCP + 1-2 слота для установки роли)
Роль можно выбрать только один раз во время подготовки к раунду.

GtyoMGB.png

[NEW] Добавлены Навыки игрока. Это прокачиваемые характеристики, которые улучшают некоторые параметры игрока. За каждый прокачиваемый уровень навыка придётся заплатить EXP. Каждую неделю с момента приобретения крайнего навыка игрок должен продлевать их действие за небольшую сумму EXP. Подробнее в меню F3 -> Навыки.

4GuMeRO.png

[NEW] Добавлено удобное обнуление уровня игрока в панели F3. Игрок может повышать свой Уровень Доступа, обнуляя игровой уровень. За каждое повышение игроку выдаются награды.

vDZT2Xr.png

[NEW] Обладатели премиум-аккаунта получили возможность в любое время перейти в наблюдатели с помощью быстрого меню. Если во время подготовки это происходит моментально, то во время раунда придётся подождать 10 секунд.

iFQo5h9.png

[UPD] Изменена система ежедневных бонусов. Теперь на 7-ой день игроков ждёт особая донат-награда, которая будет выбрана случайно с помощью рулетки.

[NEW] Для обладателей премиум-аккаунта на 2, 4 и 6 день ежедневного бонуса есть возможность получить дополнительный случайный бонус, включая донат-предметы (омни-карта, броня и т.п.).

vylQsBl.png


Изменения интерфейса:

[NEW] Добавлено меню F3. В нём располагаются полезные вне-игровые функции и ссылки. В том числе: Настройки, Достижения, Навыки, Обнуление, Правила и т.п.

8xdF57o.png

[NEW] Добавлен инвентарь бонусных возможностей. (Находится в быстром меню). Через него теперь можно не открывая меню F6 активировать нужную возможность (Броня, Омни-карта, Восстановление HP и прочее). Это позволит в разы сократить время поиска и активации нужного перка в опасной ситуации. 
Предметы, приобретённые в F6 автоматически добавляются в инвентарь быстрого меню. Предметы, которые были куплены до обновления остаются в старом инвентаре. Их нужно будет перенести самостоятельно, активировав их через F6 (при активации они перенесутся в быстрое меню).

mSiPgQQ.png

[UPD] Голосование за тип раунда обновлено:

Больше не блокирует управление и не может вызвать полную блокировку клавиш из-за бага
Выглядит красиво и интерактивно, отображая соотношение голосов
Чем дольше не было специальных раундов, тем выше ценность голоса за специальный раунд (умножается на коэффициент)

[UPD] Изменено быстрое меню (бывшее +zoom). Теперь в нём только действительно нужные кнопки. По умолчанию открывается на [B] , но можно изменить клавишу под себя в настройках.

[UPD] Отображение прогресса надевания/смены брони.

[NEW] Добавлена удобная возможность быстро перейти к наблюдению за нужным игроком (ЛКМ по строке в ТАБ).


Изменения ролей:

[UPD] У некоторых ролей изменился необходимый уровень для игры

[NEW] Добавлена роль: Рядовой СБ. Аналог Сотрудника СБ, но с картой 2 уровня.
Открывается с 0 уровня. Таким образом Начальнику будет проще командовать новичками, чтобы те не покидали EZ самостоятельно.

[FIX] Убран Дезертир СБ, который спавнится в EZ в связи с его возможностью в начале раунда атаковать СБ и ТГ.

[UPD] Обновлены модели для ролей Начальник СБ, Директор Зоны, Член Совета О5.

[UPD] Убрана броня при спавне у многих ролей для баланса.

[NEW] Добавлена роль: Класс D Медик

[NEW] Добавлена роль: Инженер Фонда
Этот сотрудник может создавать бронепластины, которые прибавляют броню тем, кто их подобрал. Может быть очень полезен своей команде Класса D. Материалы может найти в специальных ящиках, расставленных по комплексу.

[NEW] Добавлена роль: Научный Ассистент
Доступен с 0 уровня, вместо Научного Персонала. В связи с наличием лишь карты 1 уровня доступа должен держаться рядом со своими коллегами, что делает процесс побега сложнее и разнообразнее.

[NEW] Добавлена роль: Рекрут СБ
Это своеобразный "Охранник учёных", который появляется вместе с ними и имеет при себе оружие. Зеркальное отражение Дезертира СБ. Защищает Научный Персонал и может быть эвакуирован Вооружённым Персоналом. К Классу D у него нейтральный статус.

[NEW] Добавлена роль: Доктор Maynard
Может раз в определённое время сменить свою сторону с Фонда на Повстанцев Хаоса. Тем самым может быть эвакуирован Повстанцами и стать дружественным к Классу D и Дезертиру/Шпиону. Процесс перехода занимает время, в которое всем Сотрудникам СБ и Повстанцам сообщается о переходе с помощью радиосообщения из SCP:CB. Таким образом он не сможет внезапно ударить в спину своим союзникам, а те получат возможность выследить и устранить его.

[NEW] Обновлён функционал роли: Специалист ТГ
Этот сотрудник теперь играет ключевую роль в игровом процессе для своей команды. Собирая материалы по комплексу он может создавать малые/средние/большие бронепластины для себя и своих боевых товарищей.

[UPD] Медику ТГ заменена карта 4 уровня на 3


Изменения специальных раундов:

Мы начали процесс ребалансировки старых спецраундов по вашим предложениям из опроса. Первая часть уже готова.


Спецраунд "Битва Насмерть" (МОГ против ПХ):

[UPD] Изменено оружие на G3A3 с подствольным гранатомётом M203.
[NEW] Добавлена неуязвимость при спавне, которая позволит побороть спавнкилл.
[NEW] При сильном перевесе (на 10 очков и более) проигрывающая сторона начинает получать бонусы, чтобы выравнять счёт:

- Респавн быстрее
- Неуязвимость при спавне дольше
- Зарядов к M203 больше
- Выдаётся специальное вооружение Source M249 при достаточном перевесе в очках
- Выдаётся Source Desert Eagle при сильном перевесе в очках

Спецраунд "Бунт Класса D":

[UPD] При большом онлайне появляется не 1, а несколько Членов Совета О5.
[UPD] Чем больше игроков, тем меньше стартовое HP у Класса D
[NEW] За каждый удар начисляются очки. По количеству очков выжившие игроки получают награду в конце раунда.

Спецраунд "Каждый сам за себя":

[NEW] Изменён список случайного вооружения. Убраны кулаки, добавлены пистолеты, гранаты, снайперки и прочее.
[FIX] Исправлена проблема с застреванием.

[NEW] Спецраунд "Перехват Данных":

Две команды "МОГ Альфа-1" и "Разведчики Хаоса" появляются в комплексе. У каждой команды есть свой сервер с данными. Задача: Скачать данные у противоположной команды и донести к своему серверу. Побеждает команда, скачавшая 100% данных или команда, у которой будет скачано больше данных на конец раунда.
Также есть общий сервер, с которого также можно украсть данные, но они дают меньше очков.
При респавне выбирается один из случайных классов: "Штурмовик" и "Разведчик".
По истечению раунда игроки получают награду в зависимости от их вклада в результат раунда.

[FIX] На спецраундах сразу убираются стёкла на КПП, чтобы не затормаживать игровой процесс.


Прочие улучшения:

[UPD] Перед стартом лотереи на опыт отображается предупреждение, чтобы исключить миссклик.

[UPD] Уборщики Фонда (забаненные игроки) переведены в статус наблюдателей. Они бродят по комплексу, но не могут блокировать игроков, открывать/закрывать двери или по другому мешать играющим. Также они не задерживают раунды своим присутствием. В любой момент они могут нажать R и перейти в полноценные наблюдатели.

[FIX] Исправлены проблемы с работой SCP-914 и убийством дверью ячейки. Теперь она убивает более точно.

[FIX] Проведена работа по реорганизации спавнов, чтобы застревания стали реже.

[FIX] Исправлен баг с отсутствием моргания у поддержки.

[FIX] Для Наблюдателей убрана возможность использовать голосовые команды (чай, история и т.п.), чтобы исключить спам живым игрокам.

[FIX] Исправлен баг, связанный с броском гранаты сквозь дверь.

[FIX] Исправлен баг, связанный с возможностью выбросить гранату без чеки, чтобы её подобрал другой игрок.

[FIX] При получении ответа на жалобу от модератора написанный текст больше не сбрасывается и панель не открывается, чтобы не мешать игре.

[FIX] Очки Призраков Войны более не уходят в минус при частом покидании поля боя.

[FIX] Проведена работа по оптимизации и чистке кода. В результате лагов станет намного меньше.

[FIX] Исправлен баг, связанный с возможностью определить Шпиона Хаоса по ТАБ-меню.

[FIX] При смерти игрок "забывает" все ID Tag, полученные в течение раунда. Таким образом при респавне за поддержку ему придётся получать ID заново.





29.03.2021 18:20 от _Dubrovski_

Опрос по спецраундам

:PremiumGaming:  Доброго времени суток! Не секрет, что части игроков не нравятся некоторые текущие спецраунды. Мы решили взяться за их улучшение и узнать ваши идеи на этот счёт. Пожалуйста, пройдите опрос по ссылке: https://forms.gle/evk8MYriGhS6skm86


:award: Игроки, которые дадут наиболее структурированные и полезные предложения получат бонусы. Для этого укажите свой STEAM:ID.


10.03.2021 13:18 от _Dubrovski_

Встреча в 19:00

Сегодня в 19:00 По МСК (через 1 час 30 минут) пройдёт Встреча с игроками в канале Конференц-зал в нашем Discord!
Ссылка: https://discord.gg/Np3NuAUEdH

29.01.2021 17:33 от _Dubrovski_

Встреча с Игроками

bcM1JFH.png

Доброго времени суток, уважаемые игроки!

Перед грядущим обновлением мы бы хотели провести встречу в нашем Discord канале.

На повестке:

- Рассказ о планах
- Обсуждение насущных проблем
- Выслушивание ваших идей и предложений

Встреча пройдёт в канале Конференц-зал в нашем Discord (https://discord.gg/Np3NuAUEdH). Не забудьте заранее пройти регистрацию и получить роль.

В канале Discord и на стене VK вы можете проголосовать за удобное время:

19:00 сегодня (29.01) по МСК
19:00 в субботу (30.01) по МСК
20:30 в воскресенье (31.01) по МСК


29.01.2021 03:13 от _Dubrovski_

Привилегия Установка Роли

Привилегия "Установка Роли" временно скрыта из донат-меню. После обновления она выйдет в новом, сбалансированном виде. У кого уже активна привилегия - она продолжит работать.
29.01.2021 01:56 от _Dubrovski_

Марафон - В поисках счастья!

0jjBtfd.png

Доброго времени суток, уважаемые игроки!
Сегодня стартует марафон "В поисках счастья"

В течение этой недели с понедельника (18.01.21) по воскресенье (24.01.21) все желающие смогут побороться за призы.

Задача:

Обыскать за неделю больше всего ящиков.

Актуальные результаты будут вывешены на специальном табло у камер Класса D

В конце недели первая тройка игроков получит призы:

1 место - Премиум-аккаунт на неделю
2 место - Премиум-аккаунт на 3 дня
3 место - Премиум-аккаунт на 1 день Желаем всем удачи и внимательно следим за доской лидеров!


18.01.2021 12:29 от _Dubrovski_

Исправления багов v.1.49.1

oyDZz0L.png

Исправления багов!


[FIX] Исправлены баги с SCP-682. Неуязвимость временно убрана.

[FIX] Исправлены проблемы с выпаданием вещей за карту

Исправлены проблемы с прохождением сквозь двери SCP-106

[FIX] Опыт за стрельбу по SCP вновь начисляется

[FIX] Урон по стёклам для SCP-008 повышен

[FIX] Для тех у кого не выдаются бонусы - Новый Год! Нужно обнулить прогресс!)))


01.01.2021 16:42 от _Dubrovski_

Обновление #49

oyDZz0L.png

Доброго времени суток, уважаемые игроки!

Мы подготовили для вас долгожданное обновление, которое включило в себя не только наши идеи, но и Ваши пожелания, которые мы получили на Встрече с Игроками 05.12.20 в Discord.
В первую очередь обновление коснулось Автоматизированных систем и Правил сервера. Также мы улучшили объекты SCP, на которые поступали жалобы. Это и много другое вы можете прочесть далее:


[NEW] Новая система Анти-Тимкилл

  • Если нарушитель умрёт раньше, чем убьёт жертву гранатой - ему также засчитает Тимкилл.
  • Система определяет ответный огонь и при совпадении всех факторов не выдаст наказание, если по вам начали стрелять первыми. Но это не значит, что если по вам попали, то можно убивать человека.
  • Если человек лезет к вам под пули намеренно - Вы можете подать жалобу на 1.9 (Саботаж) и наказание будет пересмотрено!

[RULES] Правила полностью обновлены. Убрано много лишних пунктов. Сокращён ненужный текст, добавлены картинки.

[NEW] Новая автоматическая система, связанная с SCP-372. Теперь если долго находиться в одном и том же помещении - через некоторое время вы будете получать урон. Перед этим будет предупреждение на экране (Замена бывшему правилу 1.5)

[UPD] Убрано правило 1.10. Теперь все ограничения в этом плане исключительно системные, и вам не нужно вычитывать страницы текста, прежде чем играть.

[NEW] Изменения, связанные с отменой правила 1.10:

  • Убран дробовик и ящики с патронами из LCZ 
  • Класс D и Научный Персонал теперь Нейтральны друг к другу. Они не получают опыта за урон и не получают тимкилл.
  • Дезертир СБ теперь видит Класс D и Научный Персонал как Союзников
  • Если Научный Персонал нанесёт урон по Классу D - его статус для Дезертира сменится на Противник и Дезертир сможет его устранить.
  • Дезертир может спокойно устранять СБ и ТГ
  • Шпион Хаоса в начале раунда Союзник для СБ/ТГ. Как и они для него. Убийство друг друга - Тимкилл.
  • Как только ШПХ нанесёт урон Научному Персоналу - его можно будет убить. Для него СБ/ТГ станут Нейтральными
  • Как только любой СБ/ТГ в раунде нанесёт урон по Классу Д -
    Для СБ/ТГ ШПХ станут Противниками
    Для ШПХ СБ/ТГ станут Нейтральными
    У СБ/ТГ в панели задач появится надпись "Уничтожить Шпиона Хаоса" (она будет даже если в раунде нет ШПХ)
  • ШПХ видит в своей панели задач - может ли он стрелять по СБ/ТГ или нет
  • Если ШПХ пытаются уволить - он сразу станет Противником для СБ. Для него СБ станут Нейтральными

Шпион Хаоса всегда будет отображаться как "Оперативник ТГ - Союзник" и будет замаскирован.


[NEW] SCP-096 улучшен:

  • Даже если игрок ухитрится не смотря в лицо наносить урон по скромнику - 096 всё равно заагрится на него. Стрельба в спину не считается
  • Уменьшено КД между ударами. Увеличен радиус попадания. Теперь будет проще убивать.

[NEW] SCP-682 улучшен:

  • Восполняет HP при укусе. Если кусает в режиме ярости - всё полученное HP добавится после выхода из режима
  • При ускорении рептилия неуязвима для пуль и не отталкивается ими.
  • Скорость во время ярости повышена.

[NEW] SCP-966 улучшен:

  • Добавлено восполнение HP при атаке
  • Добавлены звуки при атаке и передвижении

[UPD] SCP-957-1 изменён:

  • Теперь отображает нужный статус (Эвакуировать и т.п), а не всегда "Союзник"
  • Другие SCP теперь сразу видят роль SCP-957-1, чтобы не возникало путаницы

[UPD] SCP-066: Спавн перенесён дальше в EZ для того, чтобы в начале раунда не было столкновения с СБ

[UPD] SCP-106: Заморожен при спавне до начала раунда

[UPD] SCP-049-2: При заражении добавлен эффект

[UPD] SCP-173: При убийстве имеет небольшой шанс на редкий звук убийства

[UPD] SCP-079: Теперь полностью прозрачен для пуль


[NEW] Опыт за побег теперь выдаётся относительно времени до конца раунда. Если уже почти конец - выгоднее эвакуироваться.

[UPD] Дезертир СБ больше не отображается в списке сотрудников

[UPD] В начале раунда убрана возможность выбрасывать оружие и броню для Дезертира СБ

[UPD] СБ/ТГ появляются в раунде сразу с боезапасом

[UPD] Убран текст по умолчанию из панелей "Интерком" и "Объявление для СБ и ТГ"

[NEW] Добавлена броня по умолчанию для некоторых классов СБ/ТГ

[UPD] Дополнительная поддержка (МОГ/Хаосы) при гибели всех СБ/ТГ теперь спавнится не чаще, чем раз в 30 секунд

[UPD] Скорость МОГ Эпсилон-11 и Повстанцев Хаоса понижена для баланса с SCP


[NEW] Обновления Призраков Войны:

  • Теперь можно выйти из Призраков, также нажав F4. При этом вы теряете 2 очка
  • В Призраках Войны видна доска почёта с очками

[NEW] В спецраундах "Битва за Комплекс" и "Каждый сам за себя" также появился ТОП убийств

[NEW] В спецраунде "Каждый сам за себя" теперь корректно выдаётся приз за последнего выжившего


[UPD] Предложение "Хотите ли заспавниться за Поддержку" больше не показывается, если нет 2 уровня

[UPD] Обновлены надписи на экране при начале раунда. Теперь они отражают актуальную информацию и подсказки.


[FIX] Исправлено моргание и белый экран.

[FIX] Возвращены эффекты SCP-966, SCP-173, SCP-957, NVG

[FIX] Исправлен баг с !bonus, связанный с тем, что выдавалось опыта меньше, чем написано

[FIX] Показатели игрока (HP, Armor ... ) отображаются корректно в наблюдателях

[FIX] Убран баг с noclip

[FIX] Живые цвета возвращены


[MAP] Исправлен туман SCP-860

[MAP] Исправлен баг со смертью при выходе из измерения 106

[MAP] Убрана возможность багать двери в шлюзе LCZ и на КПП

[MAP] Кнопка в шлюзе LCZ теперь срабатывает корректно

[MAP] Стекла на КПП трудно разбить (кроме SCP)

[MAP] Доступ к рычагу Блокировка КПП понижен до 4. На КПП (в комнатах охраны) появились кнопки обхода блокировки. При нажатии КПП открывается, даже если есть блокировка. 

[MAP] Новая зона для разборок

[MAP] Добавлена индикация рычага управления боеголовками для будущего обновления

[MAP] Тесла теперь не убивает, если быть близко. Это поможет медленным ролям преодолевать её без урона

[MAP] Купон на донат update49

[MAP] Снова стали отображаться дырки от пуль на стенах



На этом у нас всё! Всех поздравляем с Наступающим 2021 Годом!

С наилучшими пожеланиями,

Команда PremiumGaming


30.12.2020 19:02 от _Dubrovski_

Встреча с Игроками сегодня!

Сегодня, в 16:00 пройдёт встреча с игроками в канале Конференц-зал в нашем Discord (https://discord.gg/Np3NuAUEdH)

:warning~1: Обсудим грядущие изменения, послушаем ваши предложения, послушаем проблемы и ответим на популярные вопросы. Просьба не опаздывать, чтобы услышать всё)
Тем, кто до сих пор не состоит в нашем дискорде или не обладает там ролью "Игрок" - заходите заранее, чтобы пройти регистрацию. Вход в конференц-зал будет только с этой ролью.

UlYWkvAwThBIQJE5pdlwrg.png


05.12.2020 12:02 от _Dubrovski_

Обновление #48

zdeoag1.png


В обновлении была проведена работа над балансом игры. Также была выпущена в релиз новая карта. Подробнее об изменениях ниже.

Не забудьте подписаться на новые аддоны в контенте


Список изменений:

[NEW] Добавлена новая карта с новыми локациями.

[NEW] Кулаки на R (шаг навстречу отказа от 1.10).

[NEW] Добавление новых иконок оружия из SCP:CB.

[NEW] Игрок получает EXP за лечение аптечкой другого игрока.

[FIX] Оптимизирована работа NVG.

[NEW] Новые предметы: Mastercard, Playcard. Выпадают при улучшении карты.

[NEW] SCP-049-2 теперь видят расстояние до SCP-049.

[UPD] SCP-023 улучшен: Ускорение быстрее. Дальность удара увеличена. КД удара при промахе уменьшено.

[UPD] SCP-096 восполняет ХП при атаке.

[UPD] SCP-173 восполняет ХП при атаке.

[NEW] SCP-173 может передвигаться по вентиляциям (нужно встать в нужное место и нажать R).

[NEW] SCP-457 ускоряется при высоком запасе топлива. В его камере может пополнить запас топлива. (До 65%).

[FIX] SCP-682 теперь не слепнет в камере, если у него полные HP.

[UPD] SCP-860-2 - уменьшен опыт за урон в связи с дизбалансом.

[NEW] Переработано меню F2 (ретекстур, описания исправлены и пр.)

[NEW] Обновлён HUD. Сделан аналогичным интерфейсу из оригинальной SCP:CB. Повышено качество.

[NEW] Добавлено отображение брони в HUD.

[NEW] Обновлены панели +zoom. Также переведены в новый стиль SCP:CB. Исправлены ошибки.

[NEW] Изменены прогресс-бары при побеге и при луте ящиков.

[UPD] SCP-106 теперь не может проходить сквозь гермоворота

[NEW] При побеге SCP делается оповещение в чат

[FIX] Исправлен несанкционированный доступ SCP-079 к дверям лифтов

[DEV] Оптимизировано получение урона. Добавлены логи на кулаки.

[DEV] Убраны тени игроков

[FIX] Броня теперь корректно работает с халатами

[DEV] Добавлена одежда медика для будущих нововведений

[UPD] Снайперу ТГ добавлены батарейки

[NEW] Добавлен функционал для SCP: Взлом Gate A. Нужно собраться всем объектам у ворот и не получить урон.

[NEW] Добавлено удобное отображение мута голосового и текстового чата

[NEW] Добавлена система ежедневных бонусов. В планах добавить "рулетку доната" на 7 день. Пока выдаются коины.

[DEV] В автодонат добавлен новый премиум, который не зависит от юзергруппы (пока на тестировании)

[NEW] Добавлена большая аптечка в автодонат

[FIX] Оптимизация спавна игроков

[DEV] ulx bring теперь работает на несколько целей

[DEV] Прочие административные команды

[FIX] Админ мод добавлен для 1 и 2 модераторов



14.11.2020 03:32 от _Dubrovski_

Краши сервера успешно пофикшены

Доброго времени суток! 
Краши пофикшены. Сервер работает. Желаем всем приятной игры!
В ближайшее время плотно возьмёмся за выпуск обновления, которое было отложено из-за вышеупомянутой проблемы.

С наилучшими пожеланиями,
Команда PremiumGaming 

11.11.2020 11:45 от _Dubrovski_

Баланс SCP

Добрый день!
Перед релизом обновления мы бы хотели получить ваше мнение о балансе SCP объектов. Пройдите опрос ниже:

Заранее спасибо!
Команда PremiumGaming

02.10.2020 10:56 от _Dubrovski_

Открыт набор в Хелперы

Открыт приём заявок на должность Хелпер

Требования к кандидатам:

-Возраст от 15 лет

-Наличие микрофона

-Быть ознакомленным с википедией режима (https://www.notion.so/premiumgaming/192347f2ce5c4ea5a82115b15eb80f62) -Иметь 5 уровень на сервере -150 часов онлайна (смотреть через профиль http://premium-gaming.ru/index.php)

-Знание игровых правил и механик Заявка пишется в тикеты (http://premium-gaming.ru/?t=tickets)


Форма:

1) Сколько вам лет?

2) Как давно играете на проекте?

3) На каких серверах ещё играете? (Максимально честно. У нас есть способ проверить)

4) Были ли у вас нарушения. Какие?

5) Почему мы должны принять именно Вас? Расскажите о себе, про свой опыт.

6) Ваш Discord

7) Ваш VK

8) Свободные комментарии


Заявки принимаются до 09.05.20 включительно. После будет обзвон


06.05.2020 17:25 от _Dubrovski_

Релиз #47.1

Ly7B5Qk.png

[Система Анти-Тимкилл]

Теперь система не наказывает всех направо и налево.
После обсуждения этой темы с игроками в нашем Discord было принято решение, что система должна спрашивать у пострадавшего Наказать ли нарушителя? 
Также очки нарушений спадают быстрее.

[Отображение заданий]

В верхнем правом углу теперь показываются ваши цели в раунде. В том числе количество противников и союзников для некоторых ролей.
Это поможет каждому лучше понимать, что стоит делать в определённый момент и кого нужно устранить для окончания раунда.

+ В наблюдателях теперь видно SCP-966
+ В наблюдателях не включается третье лицо во избежание шатания камеры и прочих неприятных кадров.


27.04.2020 20:58 от _Dubrovski_

Обновление #47

Ly7B5Qk.png


В большей степени обновление коснулось баланса SCP объектов и добавлением новых возможностей для них.

Контент обновлён! Подпишитесь заного!

[SCP-023]

#1. Убраны множители урона в голову.
#2. Уменьшено КД поджога
#3. Скорость во время ускорения увеличена
#4. Здоровье восстанавливается при укусах

[SCP-682]

#1. Добавлена механика восстановления здоровья в своей камере
#2. Когда происходит лечение - экран темнеет
#3. 682, который лечится, видно через всю карту. Таким образом можно попробовать закрыть его и включить кислоту

[SCP-096]

#1. Убраны ошибки со звуками
#2. Переписана система, отвечающая за "посмотрел на лицо". Теперь она работает точнее.
#3. Добавлен звук-скример когда посмотрел на лицо

[SCP-066]

#1. Увеличен радиус поражения на 25%
#2. Урон зависит от расстояния до объекта

[SCP-457]

#1. Добавлена [сила огня], которая зависит от наносимого урона и спадает со временем
#2. Если сила огня 0 - SCP начинает терять HP.
#3. Радиус урона и длительность горения зависят от силы пламени

[SCP-957]

#1. Добавлена информация о расстоянии до SCP-957-1 и его показателе здоровья

[SCP-049-2]

#1. Скин изменён на соответствующий оригинальной игре

[SCP-082]

#1. Скин изменён

[SCP-106]

#1. Добавлено звуковое сопровождение захвата в измерение
#2. Добавлено звуковое сопровождение телепортации
#3. Добавлен "смех" на ЛКМ

[SCP-939]

#1. SCP был возвращён в игру с новой моделью

[SCP-173]

#1. Возвращена старая версия SCP по многочисленным просьбам

[Система Anti-Teamkill]

#1. Убран тимкилл от ворот.
#2. Очки тимкилла спадают быстрее
#3. Если игрок убивает союзника - в течение 1 минуты он становится "красным" и анти-тимкилл по нему не срабатывает.

[NEW] - Сообщения об убийствах в спецраунде ПХ против МОГ отображаются разными цветами
[NEW] - МОГ теперь могут удалённо деактивировать тесла-ворота через +zoom меню.
[NEW] - Быстрая смена брони (без необходимости снимать)
[NEW] - Опыт, который выдаётся раз в 10 минут теперь зависит от наигранного времени. Чем больше провёл - тем больше получил. Также после 2 часов онлайна игроку, который наиграл больше остальных выдаётся опыт в двойном объёме.
[NEW] - Ежедневный бонус можно забрать только через 30 мин (!bonus)
[NEW] - Тесла-ворота отключаются на спецраундах
[FIX] - Ребаланс Эскорта D-9341 (Больше ОВБ, меньше ПХ)
[NEW] - Зелёный цвет у Хаосов (Да, олды помнят)
[FIX] - Баг когда живые слышат наблюдателей исправлен
[NEW] - Описание SCP в F2 меню
[FIX] - Эффект "Посмотрел на 096" убирается после смерти


12.01.2020 05:05 от _Dubrovski_

Обновление #45

На сервере вышло обновление!

Подробности в посте https://vk.com/@scpgmod-obnovlenie-45


15.07.2019 11:46 от _Dubrovski_

Мы открылись!

Сайт работает в тестовом режиме. Тем не менее именно сюда стоит отправлять тикеты.
09.06.2019 13:56 от _Dubrovski_