Мы рады видеть Вас на нашем проекте!


Проекту исполнилось 5 лет!

PremiumGaming исполнилось 5 лет!

От лица всей команды PremiumGaming хотел бы поблагодарить всех верных игроков, донатеров, хелперов и модераторов, которые поддерживали порядок на сервере! 

В подарок мы подготовили несколько сюрпризов:

- Получаемый опыт за нахождение на сервере умножен на 2 на целый день 

- Каждый раунд случайному игроку будет выдаваться разовая установка роли, которую он сможет использовать 1 раз В любое время до выхода с сервера (F2) 

Скидки на Премиум-аккаунт, Установку Роли и Донат-привилегии 

Уникальный набор с расходниками со скидкой в F6

Немного статистики:

За 5 лет на проекте поиграло 24 681 уникальных игроков

Обработано 66 547 репортов в F1

Принято 1294 тикетов на сайте

Поддержали проект донатом хотя бы на 1 рубль 1096 прекрасных людей

На сервере Discord 760 пользователей. В группе VK 1009 подписчиков.


07.10.2021 11:53 от _Dubrovski_

Открыт набор в Хелперы

OGn4DIy.jpg

Уважаемые игроки!

Открыт набор в Хелперы

Хелперы, успешно прошедшие испытательный срок переходят в состав Наборных Модераторов.

Условия работы:

  1. Дружный и отзывчивый коллектив.
  2. Повышение до Наборного Состава по окончанию стажировки.
  3. Возможны бонусы за отличную работу.
  4. Возможность сохранить Донатную Привилегию или компенсировать её. (Обсуждается индивидуально)

Требования к кандидатам:

  1. Ежедневный онлайн от 2 часов
  2. Наличие микрофона
  3. Состоять в Discord и иметь роль Доступ 2 уровня
  4. Знание правил сервера и актуальных механик
  5. Умение грамотно писать на русском языке
  6. Доброжелательность, умение работать в команде
  7. Возможность вести запись экрана (демки) для сбора доказательной базы

Заявки отправлять в тикеты по форме:

Серым текстом указаны подсказки по заполнению пунктов

1) Сколько вам лет?

2) Ваш часовой пояс? Москва/ Екатеринбург (+2 от МСК)

3) В какое время (по МСК) вы обычно играете на сервере Пример: "Утром с 10:00 по 14:00"

4) На каких серверах ещё играете? (Максимально честно. У нас есть способ проверить)

5) Почему мы должны принять именно Вас?

  • Расскажите о себе, про опыт работы модератором, если такой имеется.
  • Были ли у вас нарушения. Какие?
  • Как давно играете на проекте?
  • Как долго планируете работать в команде?

6) Что бы вы хотели получать за свою помощь?

7) Ваш Discord

8) Ваш VK


После подачи заявки ожидайте ответа и будьте на связи в Discord нашего проекта. Желательно заранее начать показывать высокий онлайн, чтобы сложить о себе хорошее впечатление.

04.08.2021 23:57 от _Dubrovski_

Обновление #50 (Часть 2)

IV7QEY8.png


Небольшой релиз v.50.1 затронул исправление багов предыдущей версии и ребаланс некоторых спецраундов.


Изменения спецраундов:

[UPD] Перехват данных:
[UPD] Общий сервер перенесён в камеру SCP-966

[UPD] При подборе вражеских данных игрок больше не замедляется (при скачке с общего сервера замедление осталось)

[NEW] Изменено оружие с AR-15 на другое. Повышен урон и убраны прострелы сквозь стены.

[NEW] Добавлен редкий класс "Тяжелый". Обладает высоким HP и низкой скоростью передвижения. Имеет пулемёт.

[UPD] Спавн МОГ Альфа-1 перенесён в кафетерий EZ

[FIX] Исправлено частое застревание игроков при респавне

[UPD] Игроки, заходящие на сервер автоматически присоединяются к игре в раунде

[NEW] Добавлена командная рация. По умолчанию она включена на особый канал, который слышат только ваши союзники. Это поможет координировать свои действия во время всех спецраундов, где есть такая рация. Если рация мешает, её можно отключить с помощью ПКМ.

[NEW] Заражение SCP-008:
Раунд получил новый геймплей. Теперь SCP-008-2 имеют бесконечное число респавнов. Респавны 008-2 заканчиваются, если МОГ Бета-7 закроет контейнер с SCP-008 в его камере содержания. После этого все убитые зомби остаются в наблюдателях до того момента, пока контейнер снова не будет открыт.
Как только один из зомби открывает контейнер - все мёртвые SCP-008-2 возрождаются и респавны возобновляются.

Если МОГ закроет контейнер, то все мёртвые МОГ Бета-7 также возродятся. Но, в отличие от 008, респавнов у них нет.

Побеждает команда, уничтожившая всех противников (счёт указан сверху экрана). Если за выделенное время МОГ Бета-7 не одерживают победу, то они считаются провалившими миссию. Зомби побеждают.

[UPD] Закрыты проходы к SCP-106 и тесле EZ


[UPD] Каждый сам за себя:
[UPD] Оружие выдаётся через 30 секунд после спавна, чтобы игроки могли заранее выработать стратегию по применению этого вооружения. До начала раунда игроки неуязвимы.
[UPD] Действие "бонуса новичка" отключено в спецраундах

[FIX] Исправлено застревание при спавне


Прочие изменения:

[NEW] Система Анти-АФК кикает с сервера игроков, если сервер переполнен.

[NEW] Добавлена привилегия "Продление раунда" в F6

[UPD] На модель Начальника СБ добавлен бронежилет

[UPD] Повстанцам Хаоса добавлена броня, как и у МОГ Эпсилон-11

[UPD] Роли Рядовой СБ и Научный Ассистент теперь не выпадают игрокам с высоким уровнем.

[UPD] Инженеру Фонда добавлен фонарик

[FIX] Отображение ног у некоторых SCP отключено в связи с помехой обзору

[FIX] Исправление багов с аптечкой

[FIX] Доктору Мэйнарду более не засчитывается тимкилл после смены роли, если тот начинает убивать бывших союзников.

[FIX] Исправлено застревание, двойное убийство и отсутствие видимого получаемого опыта за SCP-173 




07.04.2021 23:48 от _Dubrovski_

Обновление #50

IV7QEY8.png


Вот и наступило то самое, юбилейное пятидесятое обновление! Уже 4 с половиной года мы поддерживаем в рабочем состоянии и развиваем наш сервер. Сколько разных изменений и игроков прошло через наш проект... Мы всё помним - и хорошее, и плохое.


Спасибо всем модераторам, которые следят уже на протяжении 4 лет за порядком в коридорах комплекса. 

Огромное спасибо всем, кто поддерживал и поддерживает проект своим донатом. Ваш вклад позволял и будет позволять серверу жить дальше и развиваться. Именно благодаря Вам остальные игроки могут играть бесплатно в свой любимый режим. Жаль только, не всегда они ценят вашу доброту)
Нашей стратегией развития всегда была оригинальность и простота. Несмотря на многочисленные предложения и искушения ввести всяческих ГОК, Длань Змеи, Маску с бензопилой, Суккуб подростков и прочие уже реализованные на серверах наших коллег идеи - мы двигались своим путём, "не заглядывая в тетрадку к соседям". Результатом стал ламповый, приятный и оригинальный сервер. В этом,  в основном, заслуга нашего коммьюнити, которое ценит нашу обособленность. Мы никогда не целились на "массовый продукт" и не планировали,что сервер будет настолько популярным. За это вам ещё раз огромное спасибо!
(Пора себя остановить с этим потоком благодарочек. Эмоции не знают тавтологии)

С наилучшими пожеланиями,
_Dubrovski_
FPtcA9o.png


Изменения SCP Объектов:

[NEW] Множество SCP получили дополнительные улучшения и изменения, когда находятся на поверхности

- SCP-049: Быстрее и на большее HP лечит SCP-049-2
- SCP-066: Больший радиус атаки и быстрее перезарядка
- SCP-082: Больше восполнение HP от удара и меньше КД между ударами
- SCP-106: Больше восполнение HP от удара и меньше КД между телепортацией
- SCP-173: Больше радиус ослепления и меньше КД ослепления
- SCP-457: Медленнее спадает сила пламени. Быстрее растёт при нанесении урона.
- SCP-939: Меньше восполнение HP от укуса.
- SCP-957: Больше HP при ослеплении для 957-1
- SCP-957-1: Больше HP для 957 за убийство
- SCP-966: Больше радиус атаки и восполнение HP за нанесение урона

[UPD] МОГ и Повстанцы Хаоса при спавне 10 секунд не могут быть заражены, убиты или ослеплены некоторое время, чтобы предотвратить кемпинг спавнов

[NEW] SCP-049 при атаке человека с надетым кольцом (SCP-714) - тратит прочность кольца

[UPD] SCP-079 получил обновлённый интерфейс, который позволит удобнее блокировать/закрывать/открывать двери. Смена режимов и перезарядка стала быстрее.
[UPD] SCP-079 теперь получает опыт за каждого игрока, который был убит объектами SCP
[FIX] Исправлена проблема, когда SCP-079 спавнился один в раунде и погибал. Теперь ему будет выдаваться другой объект SCP при спавне (в том числе через F6)
[FIX] Исправлены проблемы с открытием дверей лифтов и половинок дверей

unknown.png?width=1202&height=676

[NEW] Механика SCP-939 обновлена. При получении урона объект сразу же ускоряется до нужной скорости, которая определяется исходя из HP. Чем меньше осталось HP, тем больше скорость. В сумме с изменениями этого SCP на поверхности такая механика позволит уничтожать объект, а не ждать его побега. Сам же объект не будет страдать от редких выстрелов, которые недостаточно ускоряли его ранее.

[NEW] Добавлен SCP-1162. С помощью него можно заменить и улучшить (потерять) некоторые вещи.

[NEW] При устранении SCP объекта вооружённым персоналом теперь проигрывается оповещение и сообщается в чат, какой объект был устранён.

unknown.png

[UPD] Если игрок выходит из игры при игре за SCP Объект - на него налагается небольшое наказание с целью предотвратить перезаходы для сохранения опыта. Так как мы дали объектам новые улучшения на поверхности - потребности в таких действиях больше не будет, если игрок продумал свою тактику.oRJsUdx.png

[UPD] Ускорен процесс взлома Gate A объектами SCP. Стрельба по ним теперь не обнуляет, а снижает прогресс взлома, что позволит SCP взломать ворота, когда МОГ простреливает сквозь двери наугад.


Игровой процесс:

[NEW] Добавлены новые игровые достижения и убраны достижения, связанные с получением наказаний.

[UPD] Новое оповещение о получении достижений на сервере и в Discord и обновлённый интерфейс.

[NEW] При использовании аптечки (большой и обычной) игрок замедляется на время лечения и видит шкалу прогресса лечения 

0doi3s7.png

[NEW] При убийстве Класса D / Научного Персонала между собой теперь выдаётся компенсация пострадавшему из опыта агрессора. Это позволит "охладить пыл" любителям геноцида в начале раунда и слегка компенсировать неудобства пострадавшим. Правила по прежнему разрешают убийства.

unknown.png

[NEW] Добавлены предметы: Малая Бронепластина, Бронепластина, Большая Бронепластина.
При активации игрок надевает их на себя и прибавляет свой показатель брони. Малая может быть получена при обыске шкафчиков. Остальные с помощью новых ролей, которые описаны ниже.

VoLpNha.png

[UPD] Система Анти-АФК: Увеличено время нахождение в различных зонах, где это было необходимо (например, SCP-914)

[UPD] Возвращено отображение ног игрока.


Привилегии и бонусы:

[NEW] Добавлена новая Установка Роли в F6:

Работает через меню F2 и удобна в использовании. 
Теперь не нужно проверять, занята ли та или иная роль. Лимиты рассчитываются за игрока и отображаются в меню.
Добавлен глобальный лимит на количество SCP в раунде, который зависит от онлайна. (Изначальное кол-во SCP + 1-2 слота для установки роли)
Роль можно выбрать только один раз во время подготовки к раунду.

GtyoMGB.png

[NEW] Добавлены Навыки игрока. Это прокачиваемые характеристики, которые улучшают некоторые параметры игрока. За каждый прокачиваемый уровень навыка придётся заплатить EXP. Каждую неделю с момента приобретения крайнего навыка игрок должен продлевать их действие за небольшую сумму EXP. Подробнее в меню F3 -> Навыки.

4GuMeRO.png

[NEW] Добавлено удобное обнуление уровня игрока в панели F3. Игрок может повышать свой Уровень Доступа, обнуляя игровой уровень. За каждое повышение игроку выдаются награды.

vDZT2Xr.png

[NEW] Обладатели премиум-аккаунта получили возможность в любое время перейти в наблюдатели с помощью быстрого меню. Если во время подготовки это происходит моментально, то во время раунда придётся подождать 10 секунд.

iFQo5h9.png

[UPD] Изменена система ежедневных бонусов. Теперь на 7-ой день игроков ждёт особая донат-награда, которая будет выбрана случайно с помощью рулетки.

[NEW] Для обладателей премиум-аккаунта на 2, 4 и 6 день ежедневного бонуса есть возможность получить дополнительный случайный бонус, включая донат-предметы (омни-карта, броня и т.п.).

vylQsBl.png


Изменения интерфейса:

[NEW] Добавлено меню F3. В нём располагаются полезные вне-игровые функции и ссылки. В том числе: Настройки, Достижения, Навыки, Обнуление, Правила и т.п.

8xdF57o.png

[NEW] Добавлен инвентарь бонусных возможностей. (Находится в быстром меню). Через него теперь можно не открывая меню F6 активировать нужную возможность (Броня, Омни-карта, Восстановление HP и прочее). Это позволит в разы сократить время поиска и активации нужного перка в опасной ситуации. 
Предметы, приобретённые в F6 автоматически добавляются в инвентарь быстрого меню. Предметы, которые были куплены до обновления остаются в старом инвентаре. Их нужно будет перенести самостоятельно, активировав их через F6 (при активации они перенесутся в быстрое меню).

mSiPgQQ.png

[UPD] Голосование за тип раунда обновлено:

Больше не блокирует управление и не может вызвать полную блокировку клавиш из-за бага
Выглядит красиво и интерактивно, отображая соотношение голосов
Чем дольше не было специальных раундов, тем выше ценность голоса за специальный раунд (умножается на коэффициент)

[UPD] Изменено быстрое меню (бывшее +zoom). Теперь в нём только действительно нужные кнопки. По умолчанию открывается на [B] , но можно изменить клавишу под себя в настройках.

[UPD] Отображение прогресса надевания/смены брони.

[NEW] Добавлена удобная возможность быстро перейти к наблюдению за нужным игроком (ЛКМ по строке в ТАБ).


Изменения ролей:

[UPD] У некоторых ролей изменился необходимый уровень для игры

[NEW] Добавлена роль: Рядовой СБ. Аналог Сотрудника СБ, но с картой 2 уровня.
Открывается с 0 уровня. Таким образом Начальнику будет проще командовать новичками, чтобы те не покидали EZ самостоятельно.

[FIX] Убран Дезертир СБ, который спавнится в EZ в связи с его возможностью в начале раунда атаковать СБ и ТГ.

[UPD] Обновлены модели для ролей Начальник СБ, Директор Зоны, Член Совета О5.

[UPD] Убрана броня при спавне у многих ролей для баланса.

[NEW] Добавлена роль: Класс D Медик

[NEW] Добавлена роль: Инженер Фонда
Этот сотрудник может создавать бронепластины, которые прибавляют броню тем, кто их подобрал. Может быть очень полезен своей команде Класса D. Материалы может найти в специальных ящиках, расставленных по комплексу.

[NEW] Добавлена роль: Научный Ассистент
Доступен с 0 уровня, вместо Научного Персонала. В связи с наличием лишь карты 1 уровня доступа должен держаться рядом со своими коллегами, что делает процесс побега сложнее и разнообразнее.

[NEW] Добавлена роль: Рекрут СБ
Это своеобразный "Охранник учёных", который появляется вместе с ними и имеет при себе оружие. Зеркальное отражение Дезертира СБ. Защищает Научный Персонал и может быть эвакуирован Вооружённым Персоналом. К Классу D у него нейтральный статус.

[NEW] Добавлена роль: Доктор Maynard
Может раз в определённое время сменить свою сторону с Фонда на Повстанцев Хаоса. Тем самым может быть эвакуирован Повстанцами и стать дружественным к Классу D и Дезертиру/Шпиону. Процесс перехода занимает время, в которое всем Сотрудникам СБ и Повстанцам сообщается о переходе с помощью радиосообщения из SCP:CB. Таким образом он не сможет внезапно ударить в спину своим союзникам, а те получат возможность выследить и устранить его.

[NEW] Обновлён функционал роли: Специалист ТГ
Этот сотрудник теперь играет ключевую роль в игровом процессе для своей команды. Собирая материалы по комплексу он может создавать малые/средние/большие бронепластины для себя и своих боевых товарищей.

[UPD] Медику ТГ заменена карта 4 уровня на 3


Изменения специальных раундов:

Мы начали процесс ребалансировки старых спецраундов по вашим предложениям из опроса. Первая часть уже готова.


Спецраунд "Битва Насмерть" (МОГ против ПХ):

[UPD] Изменено оружие на G3A3 с подствольным гранатомётом M203.
[NEW] Добавлена неуязвимость при спавне, которая позволит побороть спавнкилл.
[NEW] При сильном перевесе (на 10 очков и более) проигрывающая сторона начинает получать бонусы, чтобы выравнять счёт:

- Респавн быстрее
- Неуязвимость при спавне дольше
- Зарядов к M203 больше
- Выдаётся специальное вооружение Source M249 при достаточном перевесе в очках
- Выдаётся Source Desert Eagle при сильном перевесе в очках

Спецраунд "Бунт Класса D":

[UPD] При большом онлайне появляется не 1, а несколько Членов Совета О5.
[UPD] Чем больше игроков, тем меньше стартовое HP у Класса D
[NEW] За каждый удар начисляются очки. По количеству очков выжившие игроки получают награду в конце раунда.

Спецраунд "Каждый сам за себя":

[NEW] Изменён список случайного вооружения. Убраны кулаки, добавлены пистолеты, гранаты, снайперки и прочее.
[FIX] Исправлена проблема с застреванием.

[NEW] Спецраунд "Перехват Данных":

Две команды "МОГ Альфа-1" и "Разведчики Хаоса" появляются в комплексе. У каждой команды есть свой сервер с данными. Задача: Скачать данные у противоположной команды и донести к своему серверу. Побеждает команда, скачавшая 100% данных или команда, у которой будет скачано больше данных на конец раунда.
Также есть общий сервер, с которого также можно украсть данные, но они дают меньше очков.
При респавне выбирается один из случайных классов: "Штурмовик" и "Разведчик".
По истечению раунда игроки получают награду в зависимости от их вклада в результат раунда.

[FIX] На спецраундах сразу убираются стёкла на КПП, чтобы не затормаживать игровой процесс.


Прочие улучшения:

[UPD] Перед стартом лотереи на опыт отображается предупреждение, чтобы исключить миссклик.

[UPD] Уборщики Фонда (забаненные игроки) переведены в статус наблюдателей. Они бродят по комплексу, но не могут блокировать игроков, открывать/закрывать двери или по другому мешать играющим. Также они не задерживают раунды своим присутствием. В любой момент они могут нажать R и перейти в полноценные наблюдатели.

[FIX] Исправлены проблемы с работой SCP-914 и убийством дверью ячейки. Теперь она убивает более точно.

[FIX] Проведена работа по реорганизации спавнов, чтобы застревания стали реже.

[FIX] Исправлен баг с отсутствием моргания у поддержки.

[FIX] Для Наблюдателей убрана возможность использовать голосовые команды (чай, история и т.п.), чтобы исключить спам живым игрокам.

[FIX] Исправлен баг, связанный с броском гранаты сквозь дверь.

[FIX] Исправлен баг, связанный с возможностью выбросить гранату без чеки, чтобы её подобрал другой игрок.

[FIX] При получении ответа на жалобу от модератора написанный текст больше не сбрасывается и панель не открывается, чтобы не мешать игре.

[FIX] Очки Призраков Войны более не уходят в минус при частом покидании поля боя.

[FIX] Проведена работа по оптимизации и чистке кода. В результате лагов станет намного меньше.

[FIX] Исправлен баг, связанный с возможностью определить Шпиона Хаоса по ТАБ-меню.

[FIX] При смерти игрок "забывает" все ID Tag, полученные в течение раунда. Таким образом при респавне за поддержку ему придётся получать ID заново.





29.03.2021 18:20 от _Dubrovski_

Опрос по спецраундам

:PremiumGaming:  Доброго времени суток! Не секрет, что части игроков не нравятся некоторые текущие спецраунды. Мы решили взяться за их улучшение и узнать ваши идеи на этот счёт. Пожалуйста, пройдите опрос по ссылке: https://forms.gle/evk8MYriGhS6skm86


:award: Игроки, которые дадут наиболее структурированные и полезные предложения получат бонусы. Для этого укажите свой STEAM:ID.


10.03.2021 13:18 от _Dubrovski_

Встреча в 19:00

Сегодня в 19:00 По МСК (через 1 час 30 минут) пройдёт Встреча с игроками в канале Конференц-зал в нашем Discord!
Ссылка: https://discord.gg/Np3NuAUEdH

29.01.2021 17:33 от _Dubrovski_

Встреча с Игроками

bcM1JFH.png

Доброго времени суток, уважаемые игроки!

Перед грядущим обновлением мы бы хотели провести встречу в нашем Discord канале.

На повестке:

- Рассказ о планах
- Обсуждение насущных проблем
- Выслушивание ваших идей и предложений

Встреча пройдёт в канале Конференц-зал в нашем Discord (https://discord.gg/Np3NuAUEdH). Не забудьте заранее пройти регистрацию и получить роль.

В канале Discord и на стене VK вы можете проголосовать за удобное время:

19:00 сегодня (29.01) по МСК
19:00 в субботу (30.01) по МСК
20:30 в воскресенье (31.01) по МСК


29.01.2021 03:13 от _Dubrovski_

Привилегия Установка Роли

Привилегия "Установка Роли" временно скрыта из донат-меню. После обновления она выйдет в новом, сбалансированном виде. У кого уже активна привилегия - она продолжит работать.
29.01.2021 01:56 от _Dubrovski_

Марафон - В поисках счастья!

0jjBtfd.png

Доброго времени суток, уважаемые игроки!
Сегодня стартует марафон "В поисках счастья"

В течение этой недели с понедельника (18.01.21) по воскресенье (24.01.21) все желающие смогут побороться за призы.

Задача:

Обыскать за неделю больше всего ящиков.

Актуальные результаты будут вывешены на специальном табло у камер Класса D

В конце недели первая тройка игроков получит призы:

1 место - Премиум-аккаунт на неделю
2 место - Премиум-аккаунт на 3 дня
3 место - Премиум-аккаунт на 1 день Желаем всем удачи и внимательно следим за доской лидеров!


18.01.2021 12:29 от _Dubrovski_

Исправления багов v.1.49.1

oyDZz0L.png

Исправления багов!


[FIX] Исправлены баги с SCP-682. Неуязвимость временно убрана.

[FIX] Исправлены проблемы с выпаданием вещей за карту

Исправлены проблемы с прохождением сквозь двери SCP-106

[FIX] Опыт за стрельбу по SCP вновь начисляется

[FIX] Урон по стёклам для SCP-008 повышен

[FIX] Для тех у кого не выдаются бонусы - Новый Год! Нужно обнулить прогресс!)))


01.01.2021 16:42 от _Dubrovski_

Обновление #49

oyDZz0L.png

Доброго времени суток, уважаемые игроки!

Мы подготовили для вас долгожданное обновление, которое включило в себя не только наши идеи, но и Ваши пожелания, которые мы получили на Встрече с Игроками 05.12.20 в Discord.
В первую очередь обновление коснулось Автоматизированных систем и Правил сервера. Также мы улучшили объекты SCP, на которые поступали жалобы. Это и много другое вы можете прочесть далее:


[NEW] Новая система Анти-Тимкилл

  • Если нарушитель умрёт раньше, чем убьёт жертву гранатой - ему также засчитает Тимкилл.
  • Система определяет ответный огонь и при совпадении всех факторов не выдаст наказание, если по вам начали стрелять первыми. Но это не значит, что если по вам попали, то можно убивать человека.
  • Если человек лезет к вам под пули намеренно - Вы можете подать жалобу на 1.9 (Саботаж) и наказание будет пересмотрено!

[RULES] Правила полностью обновлены. Убрано много лишних пунктов. Сокращён ненужный текст, добавлены картинки.

[NEW] Новая автоматическая система, связанная с SCP-372. Теперь если долго находиться в одном и том же помещении - через некоторое время вы будете получать урон. Перед этим будет предупреждение на экране (Замена бывшему правилу 1.5)

[UPD] Убрано правило 1.10. Теперь все ограничения в этом плане исключительно системные, и вам не нужно вычитывать страницы текста, прежде чем играть.

[NEW] Изменения, связанные с отменой правила 1.10:

  • Убран дробовик и ящики с патронами из LCZ 
  • Класс D и Научный Персонал теперь Нейтральны друг к другу. Они не получают опыта за урон и не получают тимкилл.
  • Дезертир СБ теперь видит Класс D и Научный Персонал как Союзников
  • Если Научный Персонал нанесёт урон по Классу D - его статус для Дезертира сменится на Противник и Дезертир сможет его устранить.
  • Дезертир может спокойно устранять СБ и ТГ
  • Шпион Хаоса в начале раунда Союзник для СБ/ТГ. Как и они для него. Убийство друг друга - Тимкилл.
  • Как только ШПХ нанесёт урон Научному Персоналу - его можно будет убить. Для него СБ/ТГ станут Нейтральными
  • Как только любой СБ/ТГ в раунде нанесёт урон по Классу Д -
    Для СБ/ТГ ШПХ станут Противниками
    Для ШПХ СБ/ТГ станут Нейтральными
    У СБ/ТГ в панели задач появится надпись "Уничтожить Шпиона Хаоса" (она будет даже если в раунде нет ШПХ)
  • ШПХ видит в своей панели задач - может ли он стрелять по СБ/ТГ или нет
  • Если ШПХ пытаются уволить - он сразу станет Противником для СБ. Для него СБ станут Нейтральными

Шпион Хаоса всегда будет отображаться как "Оперативник ТГ - Союзник" и будет замаскирован.


[NEW] SCP-096 улучшен:

  • Даже если игрок ухитрится не смотря в лицо наносить урон по скромнику - 096 всё равно заагрится на него. Стрельба в спину не считается
  • Уменьшено КД между ударами. Увеличен радиус попадания. Теперь будет проще убивать.

[NEW] SCP-682 улучшен:

  • Восполняет HP при укусе. Если кусает в режиме ярости - всё полученное HP добавится после выхода из режима
  • При ускорении рептилия неуязвима для пуль и не отталкивается ими.
  • Скорость во время ярости повышена.

[NEW] SCP-966 улучшен:

  • Добавлено восполнение HP при атаке
  • Добавлены звуки при атаке и передвижении

[UPD] SCP-957-1 изменён:

  • Теперь отображает нужный статус (Эвакуировать и т.п), а не всегда "Союзник"
  • Другие SCP теперь сразу видят роль SCP-957-1, чтобы не возникало путаницы

[UPD] SCP-066: Спавн перенесён дальше в EZ для того, чтобы в начале раунда не было столкновения с СБ

[UPD] SCP-106: Заморожен при спавне до начала раунда

[UPD] SCP-049-2: При заражении добавлен эффект

[UPD] SCP-173: При убийстве имеет небольшой шанс на редкий звук убийства

[UPD] SCP-079: Теперь полностью прозрачен для пуль


[NEW] Опыт за побег теперь выдаётся относительно времени до конца раунда. Если уже почти конец - выгоднее эвакуироваться.

[UPD] Дезертир СБ больше не отображается в списке сотрудников

[UPD] В начале раунда убрана возможность выбрасывать оружие и броню для Дезертира СБ

[UPD] СБ/ТГ появляются в раунде сразу с боезапасом

[UPD] Убран текст по умолчанию из панелей "Интерком" и "Объявление для СБ и ТГ"

[NEW] Добавлена броня по умолчанию для некоторых классов СБ/ТГ

[UPD] Дополнительная поддержка (МОГ/Хаосы) при гибели всех СБ/ТГ теперь спавнится не чаще, чем раз в 30 секунд

[UPD] Скорость МОГ Эпсилон-11 и Повстанцев Хаоса понижена для баланса с SCP


[NEW] Обновления Призраков Войны:

  • Теперь можно выйти из Призраков, также нажав F4. При этом вы теряете 2 очка
  • В Призраках Войны видна доска почёта с очками

[NEW] В спецраундах "Битва за Комплекс" и "Каждый сам за себя" также появился ТОП убийств

[NEW] В спецраунде "Каждый сам за себя" теперь корректно выдаётся приз за последнего выжившего


[UPD] Предложение "Хотите ли заспавниться за Поддержку" больше не показывается, если нет 2 уровня

[UPD] Обновлены надписи на экране при начале раунда. Теперь они отражают актуальную информацию и подсказки.


[FIX] Исправлено моргание и белый экран.

[FIX] Возвращены эффекты SCP-966, SCP-173, SCP-957, NVG

[FIX] Исправлен баг с !bonus, связанный с тем, что выдавалось опыта меньше, чем написано

[FIX] Показатели игрока (HP, Armor ... ) отображаются корректно в наблюдателях

[FIX] Убран баг с noclip

[FIX] Живые цвета возвращены


[MAP] Исправлен туман SCP-860

[MAP] Исправлен баг со смертью при выходе из измерения 106

[MAP] Убрана возможность багать двери в шлюзе LCZ и на КПП

[MAP] Кнопка в шлюзе LCZ теперь срабатывает корректно

[MAP] Стекла на КПП трудно разбить (кроме SCP)

[MAP] Доступ к рычагу Блокировка КПП понижен до 4. На КПП (в комнатах охраны) появились кнопки обхода блокировки. При нажатии КПП открывается, даже если есть блокировка. 

[MAP] Новая зона для разборок

[MAP] Добавлена индикация рычага управления боеголовками для будущего обновления

[MAP] Тесла теперь не убивает, если быть близко. Это поможет медленным ролям преодолевать её без урона

[MAP] Купон на донат update49

[MAP] Снова стали отображаться дырки от пуль на стенах



На этом у нас всё! Всех поздравляем с Наступающим 2021 Годом!

С наилучшими пожеланиями,

Команда PremiumGaming


30.12.2020 19:02 от _Dubrovski_

Встреча с Игроками сегодня!

Сегодня, в 16:00 пройдёт встреча с игроками в канале Конференц-зал в нашем Discord (https://discord.gg/Np3NuAUEdH)

:warning~1: Обсудим грядущие изменения, послушаем ваши предложения, послушаем проблемы и ответим на популярные вопросы. Просьба не опаздывать, чтобы услышать всё)
Тем, кто до сих пор не состоит в нашем дискорде или не обладает там ролью "Игрок" - заходите заранее, чтобы пройти регистрацию. Вход в конференц-зал будет только с этой ролью.

UlYWkvAwThBIQJE5pdlwrg.png


05.12.2020 12:02 от _Dubrovski_

Обновление #48

zdeoag1.png


В обновлении была проведена работа над балансом игры. Также была выпущена в релиз новая карта. Подробнее об изменениях ниже.

Не забудьте подписаться на новые аддоны в контенте


Список изменений:

[NEW] Добавлена новая карта с новыми локациями.

[NEW] Кулаки на R (шаг навстречу отказа от 1.10).

[NEW] Добавление новых иконок оружия из SCP:CB.

[NEW] Игрок получает EXP за лечение аптечкой другого игрока.

[FIX] Оптимизирована работа NVG.

[NEW] Новые предметы: Mastercard, Playcard. Выпадают при улучшении карты.

[NEW] SCP-049-2 теперь видят расстояние до SCP-049.

[UPD] SCP-023 улучшен: Ускорение быстрее. Дальность удара увеличена. КД удара при промахе уменьшено.

[UPD] SCP-096 восполняет ХП при атаке.

[UPD] SCP-173 восполняет ХП при атаке.

[NEW] SCP-173 может передвигаться по вентиляциям (нужно встать в нужное место и нажать R).

[NEW] SCP-457 ускоряется при высоком запасе топлива. В его камере может пополнить запас топлива. (До 65%).

[FIX] SCP-682 теперь не слепнет в камере, если у него полные HP.

[UPD] SCP-860-2 - уменьшен опыт за урон в связи с дизбалансом.

[NEW] Переработано меню F2 (ретекстур, описания исправлены и пр.)

[NEW] Обновлён HUD. Сделан аналогичным интерфейсу из оригинальной SCP:CB. Повышено качество.

[NEW] Добавлено отображение брони в HUD.

[NEW] Обновлены панели +zoom. Также переведены в новый стиль SCP:CB. Исправлены ошибки.

[NEW] Изменены прогресс-бары при побеге и при луте ящиков.

[UPD] SCP-106 теперь не может проходить сквозь гермоворота

[NEW] При побеге SCP делается оповещение в чат

[FIX] Исправлен несанкционированный доступ SCP-079 к дверям лифтов

[DEV] Оптимизировано получение урона. Добавлены логи на кулаки.

[DEV] Убраны тени игроков

[FIX] Броня теперь корректно работает с халатами

[DEV] Добавлена одежда медика для будущих нововведений

[UPD] Снайперу ТГ добавлены батарейки

[NEW] Добавлен функционал для SCP: Взлом Gate A. Нужно собраться всем объектам у ворот и не получить урон.

[NEW] Добавлено удобное отображение мута голосового и текстового чата

[NEW] Добавлена система ежедневных бонусов. В планах добавить "рулетку доната" на 7 день. Пока выдаются коины.

[DEV] В автодонат добавлен новый премиум, который не зависит от юзергруппы (пока на тестировании)

[NEW] Добавлена большая аптечка в автодонат

[FIX] Оптимизация спавна игроков

[DEV] ulx bring теперь работает на несколько целей

[DEV] Прочие административные команды

[FIX] Админ мод добавлен для 1 и 2 модераторов



14.11.2020 03:32 от _Dubrovski_

Краши сервера успешно пофикшены

Доброго времени суток! 
Краши пофикшены. Сервер работает. Желаем всем приятной игры!
В ближайшее время плотно возьмёмся за выпуск обновления, которое было отложено из-за вышеупомянутой проблемы.

С наилучшими пожеланиями,
Команда PremiumGaming 

11.11.2020 11:45 от _Dubrovski_

Баланс SCP

Добрый день!
Перед релизом обновления мы бы хотели получить ваше мнение о балансе SCP объектов. Пройдите опрос ниже:

Заранее спасибо!
Команда PremiumGaming

02.10.2020 10:56 от _Dubrovski_

Открыт набор в Хелперы

Открыт приём заявок на должность Хелпер

Требования к кандидатам:

-Возраст от 15 лет

-Наличие микрофона

-Быть ознакомленным с википедией режима (https://www.notion.so/premiumgaming/192347f2ce5c4ea5a82115b15eb80f62) -Иметь 5 уровень на сервере -150 часов онлайна (смотреть через профиль http://premium-gaming.ru/index.php)

-Знание игровых правил и механик Заявка пишется в тикеты (http://premium-gaming.ru/?t=tickets)


Форма:

1) Сколько вам лет?

2) Как давно играете на проекте?

3) На каких серверах ещё играете? (Максимально честно. У нас есть способ проверить)

4) Были ли у вас нарушения. Какие?

5) Почему мы должны принять именно Вас? Расскажите о себе, про свой опыт.

6) Ваш Discord

7) Ваш VK

8) Свободные комментарии


Заявки принимаются до 09.05.20 включительно. После будет обзвон


06.05.2020 17:25 от _Dubrovski_

Релиз #47.1

Ly7B5Qk.png

[Система Анти-Тимкилл]

Теперь система не наказывает всех направо и налево.
После обсуждения этой темы с игроками в нашем Discord было принято решение, что система должна спрашивать у пострадавшего Наказать ли нарушителя? 
Также очки нарушений спадают быстрее.

[Отображение заданий]

В верхнем правом углу теперь показываются ваши цели в раунде. В том числе количество противников и союзников для некоторых ролей.
Это поможет каждому лучше понимать, что стоит делать в определённый момент и кого нужно устранить для окончания раунда.

+ В наблюдателях теперь видно SCP-966
+ В наблюдателях не включается третье лицо во избежание шатания камеры и прочих неприятных кадров.


27.04.2020 20:58 от _Dubrovski_

Обновление #47

Ly7B5Qk.png


В большей степени обновление коснулось баланса SCP объектов и добавлением новых возможностей для них.

Контент обновлён! Подпишитесь заного!

[SCP-023]

#1. Убраны множители урона в голову.
#2. Уменьшено КД поджога
#3. Скорость во время ускорения увеличена
#4. Здоровье восстанавливается при укусах

[SCP-682]

#1. Добавлена механика восстановления здоровья в своей камере
#2. Когда происходит лечение - экран темнеет
#3. 682, который лечится, видно через всю карту. Таким образом можно попробовать закрыть его и включить кислоту

[SCP-096]

#1. Убраны ошибки со звуками
#2. Переписана система, отвечающая за "посмотрел на лицо". Теперь она работает точнее.
#3. Добавлен звук-скример когда посмотрел на лицо

[SCP-066]

#1. Увеличен радиус поражения на 25%
#2. Урон зависит от расстояния до объекта

[SCP-457]

#1. Добавлена [сила огня], которая зависит от наносимого урона и спадает со временем
#2. Если сила огня 0 - SCP начинает терять HP.
#3. Радиус урона и длительность горения зависят от силы пламени

[SCP-957]

#1. Добавлена информация о расстоянии до SCP-957-1 и его показателе здоровья

[SCP-049-2]

#1. Скин изменён на соответствующий оригинальной игре

[SCP-082]

#1. Скин изменён

[SCP-106]

#1. Добавлено звуковое сопровождение захвата в измерение
#2. Добавлено звуковое сопровождение телепортации
#3. Добавлен "смех" на ЛКМ

[SCP-939]

#1. SCP был возвращён в игру с новой моделью

[SCP-173]

#1. Возвращена старая версия SCP по многочисленным просьбам

[Система Anti-Teamkill]

#1. Убран тимкилл от ворот.
#2. Очки тимкилла спадают быстрее
#3. Если игрок убивает союзника - в течение 1 минуты он становится "красным" и анти-тимкилл по нему не срабатывает.

[NEW] - Сообщения об убийствах в спецраунде ПХ против МОГ отображаются разными цветами
[NEW] - МОГ теперь могут удалённо деактивировать тесла-ворота через +zoom меню.
[NEW] - Быстрая смена брони (без необходимости снимать)
[NEW] - Опыт, который выдаётся раз в 10 минут теперь зависит от наигранного времени. Чем больше провёл - тем больше получил. Также после 2 часов онлайна игроку, который наиграл больше остальных выдаётся опыт в двойном объёме.
[NEW] - Ежедневный бонус можно забрать только через 30 мин (!bonus)
[NEW] - Тесла-ворота отключаются на спецраундах
[FIX] - Ребаланс Эскорта D-9341 (Больше ОВБ, меньше ПХ)
[NEW] - Зелёный цвет у Хаосов (Да, олды помнят)
[FIX] - Баг когда живые слышат наблюдателей исправлен
[NEW] - Описание SCP в F2 меню
[FIX] - Эффект "Посмотрел на 096" убирается после смерти


12.01.2020 05:05 от _Dubrovski_

Обновление #45

На сервере вышло обновление!

Подробности в посте https://vk.com/@scpgmod-obnovlenie-45


15.07.2019 11:46 от _Dubrovski_

Мы открылись!

Сайт работает в тестовом режиме. Тем не менее именно сюда стоит отправлять тикеты.
09.06.2019 13:56 от _Dubrovski_