Обновление #63
ADD Добавлены индивидуальные показатели защиты и скорости для разной одежды (брони).
Ранее вся броня по умолчанию давала 50% защиты от пуль и замедляла на 20%. Теперь показатели отображаются при наведении прицела на лежащий костюм. В планах сбалансировать эти значения и сделать возможность их прокачки.
ADD Новая модель огнеупорного костюма.
ADD Новые модели для МОГ Эпсилон-11 и Повстанцев Хаоса.
Вы просили - мы сделали!
ADD Новая модель для SCP-023.
Фурриволк теперь передвигается на 4 лапах и имеет качественную анимированную модель.
ADD Новый экран смерти
Теперь на нем отображается информация об убившем вас игроке: имя, роль, уровень, количество здоровья и брони. Также корректно работает наблюдение за убийцей.
ADD Специальные модели для модераторов.
Хелперы и Модераторы получили специальные модели для своей работы. Внешний вид зависит от ранга сотрудника.
ADD Профессиональная аптечка для медика с использование материалов.
Медицинский персонал, Медик ТГ, Медик МОГ и Медик ПХ получили новую универсальную аптечку с бесконечным зарядом.
Для пополнения заряда потребуются материалы из ящиков, расставленных по комплексу.
На ПКМ медики могут навсегда увеличить максимальное здоровье на 10 единиц другому игроку. Для этого потребуется 100 материалов.
Данная механика новая и мы будем ждать от вас обратной связи для её балансировки (кол-во ящиков, скорость спавна, переработки материалов и т.п.)
ADD Спецраунд SCP-1017-RU (Горячая картошка) - наблюдатели кошмарят
Теперь наблюдатели могут на F4 выкидывать гранаты прямо на головы оставшихся в живых участников! Это позволит не только ускорить раунд, но и разнообразить геймплей наблюдателей.
Теперь можно коллективно отомстить своему обидчику. В углу отсидеться не получится!
КД на спавн гранаты зависит от количества наблюдателей. Чем их больше - тем длиннее пауза между гранатами.
Когда остается 3 живых игрока - данная функция отключается.
UPD Увеличена скорость передвижения у Специалиста ТГ на 3%.
В связи с наложением дебаффа на скорость передвижения в броне Специалиста (она теперь даёт серьезный резист к урону любому игроку) - скомпенсирован показатель скорости для данной роли.
UPD Специальный раунд "Заражение":
UPD Полоска опыта отображается при открытии быстрого меню
Игроки просили вернуть отображение опыта вне моментов его получения/потери - теперь можно проверить свою полоску опыта, нажав кнопку открытия быстрого меню
FIX Медик ПХ имел условие как у ШПХ.
FIX Способ распознать SCP-957-1 через ID Tag больше не работает (не должен)
FIX Оповещение о смерти SCP-957-1 не приходило.
FIX Мониторинг ролей через TAB в начале раунда сделан невозможным.
FIX При взаимодействии с броней снимается скорость от SCP-914 - исправлено.
FIX Убитый SCP фармит опыт для SCP-079 в Призраках войны - исправлено.
FIX В меню F2 теперьотображаются корректно модели и бодигруппы.
FIX 2 пары кулаков в инвентаре у уволенного Д.
Обновление #62
ADD Добавлены новые роли поддержки:
В своем арсенале имеют большую аптечку. Доступны для игры с 4 уровня.
UPD SCP-957:
FIX Специалист ТГ:
UPD M249:
UPD PP Vityaz:
Увеличен урон 14 ⇒ 17.
UPD ARC:
Увеличен урон 16 ⇒ 30.
UPD Famas F1:
UPD QBZ-192:
UPD KrissVector:
UPD XM1014:
UPD SPAS-12:
UPD Nova:
UPD UMP45:
UPD HK416:
UPD AKM:
UPD P90:
FIX В SCP-1162 добавлено оружие из TFA.
FIX Отключено покачивание головы из-за конфликта с TFA.
FIX Исправлены ошибки в стартовых описаниях ролей.
Обновление #61
ADD Оружейный пак полностью заменён на новый. Все роли получили новые оружия, изменен баланс режима.
Пак находится в режиме Beta-тестирования, все правки и исправления будут добавлены в дальнейшем.
Вы можете оценить новый пак оружия и сообщить о проблемах в опросе по ссылке:
https://forms.gle/GLAuagVPfP1V3iCG8
ADD SCP-457 получил новую способность телепортации (ПКМ) на случайную горящую цель, которая находится в его радиусе поражения. Способность “След огня” была удалена.
ADD SCP-689 Теперь если у объекта нет целей для телепортации он может вернуться на свой спавн.
Теперь объект не будет застревать в местах, из которых он не может выбраться.
UPD SCP-999 увеличена скорость передвижения в агрессивном режиме на 20% (Агрессивный режим включается когда не осталось SCP или когда SCP на поверхности)
UPD SCP-082 “Каннибал”
Теперь максимальное здоровье увеличивается за каждое убийство.
Но при поедании трупов объект больше не может превысить максимальное количество HP.
UPD SCP-049-2 получают опыт при побеге в зависимости от времени, которое они прожили с момента заражения (от 0 до 1000 опыта).
UPD Лейтенант ТГ получил возможность увольнения сотрудников в случае отсутствия Командира ТГ и выше.
UPD Изменён алгоритм спавна поддержки, выставлено КД на спавн в 60 секунд.
UPD Спец.Раунд “Каждый сам за себя”:
При убийстве противника максимальное количество HP увеличивается на 15% от текущего и HP полностью восстанавливается до нового показателя.
Заблокированы двери в кабинки туалетов
UPD Спец.Раунд “Заражение”
Спавн “МОГ Бета-7” перенесён на спавн учёных.
UPD Спец.Раунд “Заражение”
заблокированы двери в LCZ и EZ.
FIX При спец.раунде “Заражение”, SCP-008-2 не теряют опыт при получении урона и смерти.
FIX Убрана проблема, из-за которой не проходил урон в спецраундах ВП против ПХ.
ADD Добавлен новый выход с вертолетной площадки для МОГ Эпсилон-11.
ADD Интерфейс: Полоска с опытом теперь по умолчанию скрыта. Отображается только при получении/потере опыта и дополнительно показывает общую сумму полученного опыта.
ADD Новая аномалия “Вооруженный Персонал против SCP”. В этой аномалии против друг друга сражаются только Вооруженный Персонал Фонда против SCP объектов.
FIX При аномальном раунде “Регенерация HP” убран баг со снижением повышенного здоровья до максимального.
UPD При аномалии “Возрождение за зомби” у SCP-049-2 убрана потеря опыта
ADD На телах добавлено отображение уникальных причин смерти от рук SCP-096 и SCP-999.
Новый пункт КоИН
Уважаемые игроки, пожалуйста, ознакомьтесь с новым пунктом КоИН:
2.4.1. Помеха стримеру
Действия, направленные на чрезмерную порчу игры стримеру и/или использование запреток, которые могут привести к блокировке аккаунта на стриминговой платформе запрещены.
Наказание: Блокировка голосового и текстового чата на 60-1440 минут + F3 (+Кик с сервера при наличии запретки в нике или блокировка аккаунта до 7 дней)
Обновление #60.1
ADD При улучшении игрока в объекте SCP-914 урон от кулаков сильно увеличивается
Усиление вместе с ускорением даётся на 60 секунд, после чего игрок погибает. В большинстве случаев кулаки будут убивать обычного человека с 1 удара. Это позволит загнанным в угол учёным и классу D нанести "последний удар" перед смертью.
UPD SCP-914 теперь увеличивает урон оружия до 6 единиц за раз
UPD Добавлено отображение названия и текущего урона оружия, лежащего на полу
FIX Убрана ошибочная потеря опыта при смерти за SCP-049-2 и за Призраков войны
FIX Текущий урон оружия после прокачки в SCP-914 теперь отображается корректно в меню кастомизации оружия (F2)
Обновление #60
ADD Объект SCP-914 получил возможность улучшения оружия. Каждая "прокачка" увеличивает урон на 1-2 единицы.
Теперь камера SCP-914 станет одним из ключевых объектов. Игнорирование может привести к разносу вашей команды одним игроком, прокачавшим оружие в лейт-гейме.
UPD Опыт за урон по SCP теперь начисляется только после убийства объекта и распределяется между всеми, кто наносил урон по нему.
Опыт распределяется исходя из нанесённого урона. Не важно кто именно добил объект.
UPD SCP теряет опыт за получение урона только в случае смерти. Сумма потери ограничена половиной максимального HP объекта, даже если на самом деле было нанесено больше урона (напр. SCP-682 или использование MaxHP).
Это позволит SCP действовать свободнее и не бояться потерять кучу опыта из-за особенностей своей роли. Если SCP по итогу столкновения выживает - опыт сохраняется. Мы постараемся уйти от потери опыта по таким причинам в будущем, для этого ищем другие показатели эффективности команды. Об этом ниже.
ADD SCP объекты теперь могут допустить побег максимум 1 Класса D и 1 Научного Персонала за раунд. За побег последующих уже последует потеря опыта.
Для сотрудничества вполне достаточно 1-2 помощника из людей. При побеге игроков в чате будет отображаться кол-во сбежавших для SCP.
ADD Скорость бега SCP-860-2 теперь напрямую зависит от его HP.
В связи с отказом от потери опыта за получение урона и жалобами игроков на невозможность остановки данного объекта на поверхности было принято решение подтолкнуть этот объект к более аккуратному геймплею.
ADD Добавлен новый предмет "Рация СБ". Позволяет выходить на 9 и 10 волну, недоступную с обычной рации. Позволяет прослушивать "Объявление для СБ и ТГ" любому игроку, у которого в инвентаре есть Рация СБ. Можно получить при спавне за СБ/ТГ/МОГ и в SCP-914.
DEL Убрана возможность прослушивания объявлений для всех ролей. Объявления для СБ и ТГ теперь слышны всем, у кого есть предмет "Рация СБ".
ADD Игроки с 0 уровнем возрождаются за Класс D или Научный Персонал при смерти, если осталось больше 6 минут до конца раунда.
Игрокам будет чем заняться до получения доступа к поддержке. Это позволит новичкам быстрее прокачать урвоень и исправлять свои ошибки. Респавн происходит раз в 60 секунд за случайную роль.
ADD При выносе MasterCard игрок получает случайную сумму опыта (от 100 до 1000), которая списывается со случайного игрока.
UPD Увеличено допустимое время нахождения на Вертолетной площадке в 3 раза.
UPD Инженер Фонда получил Ключ-карту доступа 1.
UPD Урон по SCP-049-2 теперь не влияет на прогресс взлома Gate A.
UPD Живые игроки автоматически переводятся в наблюдатели после окончания раунда для обсуждения итогов.
FIX SNAV-300 и SNAV Ultimate теперь нельзя держать в инвентаре одновременно.
FIX Исправлена проверка наличия опыта при попытке заблокировать Gate B с 0 опыта.
FIX Глобальная чистка кода и оптимизация. Невидимая, но важная "уборка" за кулисами.
Обновление #59
[NEW] SCP-966 был усилен:
[NEW] SCP-682 теперь не отбрасывается пулями при рывке
[NEW] SCP-096 теперь не отбрасывается пулями во время погони за жертвой
[NEW] SCP-457 больше не отбрасывается пулями
[NEW] SCP-999 больше не отбрасывается пулями
[NEW] Добавлены новые достижения:
[UPD] Количество штатных спавнов поддержки увеличено до бесконечного со случайным интервалом (вместо 3-х). Если поддержка не заспавнилась (не было активных игроков) - через некоторое время будет повторная попытка.
[UPD] В Discord при получении достижения теперь отображается % выполненных. Это позволит убрать необходимость прикладывать скрины для получения ролей
[UPD] Дезертиру СБ добавлена Рация.
[UPD] Игроки автоматически переводятся в наблюдатели под конец раунда, Теперь не нужно убивать себя гранатой для того, чтобы подвести итоги с другими игроками.
[UPD] Урон HID турели по SCP увеличен в 10 раз
[UPD] Доработан искусственный интеллект у NPC МОГ
[FIX] Убран лишний устаревший текст из описания предметов
[FIX] Исправлен баг с респавном командира поддержки из наблюдателей
Обновление #58
[NEW] SCP-999:
[NEW] Добавлена привилегия "Респавн за SCP-689" в меню F6
[UPD] SCP-860-2:
[UPD] SCP-173:
[UPD] SCP-066:
[FIX] Убрана система анти-афк по координатам игрока, не оправдала себя
[FIX] Выдана Карта 5 уровня Командиру ПХ
[FIX] При повышении ШПХ отображается статус урона по СБ и корректно работает тимкилл
Обновление #57
[UPD] SCP-682:
[UPD] SCP-689:
[UPD] SCP-066:
[UPD] SCP-860-2:
Игроки часто просили разобраться с этой проблемой. Мы хотели бы услышать от них обратную связь по этому пункту - помогло или нет.
[NEW] Аномалия "Возрождение за зомби":
Игроки жаловались на то, что эта аномалия слишком затягивает раунд и за зомби делать почти нечего. Теперь зомби смогу вести охоту за жертвами благодаря радару и не будут задерживать раунд для остальных SCP и людей.
[NEW] Система предотвращения кемперства (SCP-372) обновлена:
Добавлено в тестовом режиме. Возможно снизить радиус зоны, которую нужно покинуть игроку. Добавлено с целью предотвратить уход в АФК в коридорах и кемпинг SCP у входа в закрытые помещения в обход старой системы.
[NEW] Награда за вынос SCP-500 и SCP-714 теперь даётся и при эвакуации
Игроки не хотели идти на эвакуацию из-за отсутствия награды и мы решили эту проблему
[NEW] При появлении Командира поддержки - всем ВП или ПХ приходит оповещение
[UPD] Изменено формирование очередей на поддержку
В крайнем релизе количество поддержки было снижено слишком сильно. Мы переработали алгоритм в целом, чтобы снизить время ожидания в наблюдателях
[UPD] Для взлома ворот А больше не требуется нахождение SCP-049-2 рядом
Ловить кучу зомби нереально, а теперь и не нужно. Как в обычном, так и в аномальном раундах.
[UPD] Доступ на вертолетную площадку снижен до 0 уровня и открыт для SCP
Теперь от объектов не спрятаться. Заходите на площадку осторожно.
[UPD] Добавлен второй выход с вертолетной площадки (появится чуть позже)
[UPD] Снижено КД на использование кнопок на вертолетной площадки
[UPD] Сокращена длительность ослепления при использовании кнопок на вертолетной площадке
[UPD] Спецраунд "Захват данных":
Данный спецраунд теперь сильно выделяется по заработку среди остальных. Активное участие теперь приносит плоды. А сам раунд был сокращен за счет ускорения прогресса для победы.
[UPD] Число противников в панели задач теперь раскрывается только во время подготовки и за 3 минуты до конца раунда
Будет правильнее раскрывать такую важную информацию только под конец, чтобы дать шанс людям в костюмах.
[UPD] Панель задач отображается и в аномальных раундах
[UPD] Добавлено отображение активного двойного урона по SCP. Надпись пропадает вместе с эффектом
Система была добавлена в предыдущих обновлениях, но некоторые игроки могли не понимать, когда она работает и как. Теперь будет понятно, почему не стоит врываться в чужие зоны в начале раунда.
[UPD] Отображение информации о роли появляется при открытии быстрого меню. Также с помощью быстрого меню можно досрочно скрыть этот текст в начале раунда.
[UPD] Убрано отображение HP у SCP-957-1 выше максимального
[FIX] SCP-957-1 больше не может наносить урон союзникам гранатой
[FIX] Исправлен недочёт, когда ШПХ могли убить в начале раунда через повышение
[FIX] Дезертир СБ получил такие же условия для атаки по ВП, как и ШПХ
Нужно, чтобы ПХ нанесли урон по НП или чтобы ВП нанесли урон по Д
[FIX] Убран респавн за 049-2 когда игрок уже заспавнен за другую роль
[FIX] Убран респавн за НП или Д при заходе, когда игрок уже заспавнен за другую роль
[FIX] Исправлено отображение местоположения SCP после начала следующего раунда после активации навыка Командирами МОГ и ПХ
[FIX] Фикс бага, когда НП не может стрелять по ШПХ во время отключения тимдамага
Обновление #56
В этом обновлении мы реализовали некоторые ранее отложенные идеи, предложения игроков из канала Discord и сбалансировали моменты, которые возникли после предыдущих обновлений. Мы благодарим всех игроков, которые поддерживают проект своими донатами и онлайном, а также модераторский состав и сотрудников отделов.
Желаем Вам приятной игры на PremiumGaming !
[NEW] SCP-457 получил новую механику
Это позволит объекту поддерживать свою живучесть даже если он не успевает совершить убийства в начале раунда.
[UPD] SCP-689. Ребаланс и исправления
Объект нацелен на командную игру с другими SCP или на противостояние небольшой группе (от 1 до 3 человек). Иначе урона не хватит и объект проиграет из-за длительного нахождения под наблюдением. Если его пытается удерживать один игрок - скорее всего этот игрок погибнет.
[NEW] SCP-957 и 957-1 теперь могут общаться через текстовый чат и командный чат
[UPD] SCP-957-1.
[NEW] Добавлен новый интерфейс взаимодействия - рация.
Многие функции и возможности охраны, которые находились а быстром меню теперь встроены во внутриигровой предмет, что выглядит логичнее и удобнее.
Например: эвакуация, взрыв ворот, запрос численности и т.д.
[NEW] Изменение эвакуации и спавна поддержки.
[NEW] Отдельные точки эвакуации для каждой команды:
[NEW] Эвакуация теперь осуществляется через рацию.
Чтобы эвакуировать нужно взять рацию в руки, нажать R и запросить эвакуацию смотря на игрока.
Система позволит охране делить между собой доход за эвакуацию нескольких подопечных, а не бороться за то, кто быстрее эвакуирует сразу всех одной кнопкой.
[UPD] Время иммунитета к потере опыта за побеги противников для поддержки увеличено с 30 до 90 секунд после спавна. Теперь работает корректно на всех ролях.
[UPD] Снижено максимальное количество бойцов в отряде поддержки.
[UPD] Спавн МОГ Эпсилон-11 перенесён на вертолётную площадку.
[UPD] Уведомление о прибытии поддержки происходит спустя некоторое время после её спавна, чтобы дать время на подготовку отряда.
[UPD] Повстанцы Хаоса имеют 50% шанс на прибытие без объявления.
[UPD] Поддержка не спавнится сразу после смерти последнего Вооружённого Персонала, а имеет задержку 60 секунд.
Ранее КД было между спавнами, но когда оно проходило, то при смерти последнего охранника в раунде вызывался новый отряд. Теперь в этом случае он прибудет через 60 секунд после смерти этого охранника.
[NEW] Если в момент побега Научного Персонала в зоне побега находится Вооруженный Персонал (СБ, МОГ и т.п.) - побег будет отменён.
Нам часто поступали жалобы, что ученые по разным причинам игнорируют требования МОГ пройти на эвакуацию. Тем самым лишали опыта игроков. Теперь сотруднику достаточно проследовать вслед за учёным и стоять с ним на побеге, чтобы вынудить того вернуться на эвакуацию.
[NEW] Роли: Командир МОГ и Командир Хаоса.
[UPD] Улучшение навыков.
[UPD] Ребаланс спецраунда SCP-1017-RU
[UPD] Аномальные раунды
[NEW] Редизайн меню ролей F2. Добавили описания и отношения ролей между собой. Скоро синхронизируем эту информацию с правилами.
[UPD] Редизайн чата. Также теперь медали новичка и премиума отображаются корректно.
Прямо сейчас в предложениях нашего дискорда мы собираем идеи для новых эмодзи для чата в игре.
[NEW] Добавлено отображение в руках некоторых предметов.
[UPD] Время раунда увеличено до 15 минут.
[UPD] Увеличено дополнительное время при победе команды с 1 до 2 минут.
[UPD] Сокращено время подготовки на некоторых спецраундах, чтобы скорее начать активную фазу и не тратить время впустую.
[UPD] Время взрыва ворот увеличено с 30 до 45 секунд.
Теперь есть шанс ещё раз вызвать лифт и вернуться на поверхность, если Вас оставили союзники.
[UPD] Сильный толчок SCP возможен лишь с перерывом в 2 секунды. В остальное время толчок обычный.
Игроки жаловались на невозможность играть за SCP против игроков с сильным толканием. Вместо того, чтобы запрещать, разбирать многочисленные разные ситуации и забирать толкание у таких игроков - мы сделали сбалансированную систему для всех и сразу.
[UPD] Ребаланс установки роли
Игроки с установкой не успевали занять любимую роль, если одновременно с ними были другие, более быстрые на руку "установщики". Теперь во время КД у первых - вторые получат возможность взять ту роль, которую хотели в прошлом раунде.
Также это позволит снизить негативный эффект от регулярных установок за сильных SCP и ВП.
[NEW] Тела продолжают расширять свой функционал:
На них отображается причина и время смерти. Остаются 5 минут, затем пропадают.
[UPD] Увеличена длительность светошумовой гранаты. Если она находится в непосредственной близости от игрока, то отведение взгляда больше не спасет от оглушения.
[UPD] Инженер Фонда и Специалист ТГ теперь получают опыт когда другие игроки подбирают их скрафченные бронепластины.
[UPD] Когда у Вас "красный никнейм" - вы сможете это увидеть в верхнем левом углу экрана.
Этот статус выдаётся автоматически при убийстве союзников или увольнении. Он означает, что Вас может убить любой союзник.
[UPD] Добавлены информативные надписи когда происходит TeamKill, но наказание выдано не будет.
[UPD] Если батареек не осталось, то предмет убирается из инвентаря, чтобы не мешать.
[FIX] Исправлен баг с отображением SCP-966 и SCP-079 когда в руках есть SNAV-Ultimate.
[FIX] Получение достижений SCP-173 "Похрусteam?" и "Удачные Ивестиции" исправлены.
[FIX] Исправлена ошибка при побеге, после которой оставалась модель игрока.
На этом всё, есть конечно ещё много различных моментов микро-оптимизаций, чистки кода и возможностей для админов и модераторов, но это Вам вряд ли пригодится. Вы можете обсудить обновление, сообщить о баге или предложить идею в нашем Discord!
Приятной игры!
1 апреля на сервере.
Уважаемые игроки, сегодня день без правил на сервере!
Это означает, что правила КоИН прекращают своё действие на сервере до 00:00 02.04.2023.
1) Можете делать что угодно и как угодно, главное не переборщить.
2) Системы Анти-тимкилл и Анти-АФК-кемп также отключены.
3) Читы разрешены, если не несут вред работоспособности сервера и если вас не откинет античит (тут на ваш страх и риск).
4) Правила Дискорда НЕ ОТМЕНЕНЫ. И правила КоИН также работают на платформе Discord.
Всем приятной игры!
Обновление v.1.55.1
[NEW] За крафт бронепластин Специалист ТГ и Инженер Фонда теперь получают опыт
[NEW] Навык "Скорость обыска ящиков" теперь влияет и на скорость крафта бронепластин
[UPD] Скорость бега Сотрудника СБ повышена на 10%
[UPD] Игроки с 10+ уровнем теперь принимают участие в лотереях без двойного коэффициента
[UPD] Убрана возможность отправлять жалобы через ТАБ на живых игроков с причиной "Мешает музыка/звуки" из наблюдателей в связи с изменениями КоИН.
[UPD] При муте игрока - у него также отключается возможность писать в Интерком.
[UPD] Удален старый интерфейс оповещений об обновлениях, так как создавал "захламление экрана".
Ивент Знаток брича
Уважаемые игроки! Завтра (02.03.2023) в 18:30 по МСК на сервере пройдет ивент "Знаток брича"
Каждому участнику ивента будут задаваться вопросы по серверу, кто больше всех даст правильных ответов - победит.
Обновление #55
[NEW] SCP-1162 полностью переработан и добавлен в камеру его содержания.
[NEW] Теперь есть 2 типа дуэли.
При нажатии на F4 у игрока появляется выбор: "Призовая" дуэль или "Тренировка".
Если один из участников желают тренировочную дуэль, то запустится тренировочная.
[NEW] Дополнительное время для побега после конца раунда.
Вместе с обновлением с 23.02 по 01.03 будут действовать скидки до 50% на донат привилегии. Заранее спасибо за поддержку проекта!
Набор в Отдел Копирайтинга.
Собрание игроков!
Собрание игроков состоится в субботу (04.02.2023) в 17:00 по МСК на нашем Discord канале!
На собрании игроки смогут задать вопросы и предложить идеи, заранее подготовьте их. На повестке судьба сервера!
Чтобы попасть на собрание необходимо получить роль Игрок, если у вас её до сих пор нет.
Изменения в КоИН (правила проекта)
С новым 2023 годом!
Марафон "В поисках счастья 2"
Сегодня стартует марафон "В поисках счастья 2".
В период с пятницы (30.12.2022) по воскресенье (15.01.2023) все желающие смогут побороться за призы.
Задача: Обыскать за период марафона больше всего ящиков.
Актуальные результаты марафоны вывешены на специальном табло лидеров у камер Класса D.
В конце марафона тройка игроков получит призы:
1 место - Премиум-аккаунт на неделю, 7 предметов на выбор и необычный скин на неделю (кроме роли SCP).
2 место - Премиум-аккаунт на 5 дней, 5 предметов на выбор.
3 место - Премиум- аккаунт на 3 дня, 3 предмета на выбор
Желаем удачи участникам и следим за доской лидеров!
Обновление #54
Список изменений:
[NEW] SCP-082 (Каннибал):
[NEW] SCP-914 может улучшать живых людей:
[NEW] SCP-500:
[NEW] Изменены спавны всех карт доступа:
[NEW] Переработан интерфейс:
[NEW] Статистика после раунда:
[UPD] Снижен уровень, необходимый для спавна поддержки со 2 на 1
[UPD] Количество игроков для участия в раунде "Побег" с NPC увеличено до 3 человек
[UPD] При подключении игрока к серверу, он будет заспавнен в текущем раунде, если ранее он не был в этом раунде
[UPD] Трупы NPC пропадают со временем
[FIX] Исправлен баг, когда игрок не мог сбежать из комплекса
[FIX] Во время раунда с аномалиями зомби не респавнятся при подготовке к раунду
Изменения в донат-услугах
Релиз v.1.53.1
Дополнения к обновлению #53
[UPD] Увеличено время одиночного раунда до 15 минут
[FIX] Кастомные раунды активируются только при онлайне от 10 игроков
[FIX] Респавн за зомби на кастом не активируетсяя при смерти в наблюдателях, зашедшие игроки респавнятся за зомби
[FIX] Исправлен баг с отключением анти-тимкилла в кастом раунде. Теперь как и задумано, после 12:30 снимается неуязвимость и разрешается тимкилл и убийство нейтралов
[FIX] При активации боеголовки на кастом раунде выключается автозакрытие дверей
[FIX] Убраны карты 1 уровня доступа у МОГ и ПХ на раунде DM
[FIX] Отключено снятие брони во время использования аптечки
[FIX] Теперь невозможно выкинуть оружие пока оно перезаряжается
Обновление #53
Вот время и пришло... Я вернулся из армии, а значит обновления возобновляются. Очень бы хотелось вместить в это обновление все наши задумки, но бесконечно откладывать желанный релиз нет сил. Поэтому ещё много крутых изменений оставлены на десерт (v.1.54). Всем приятной игры!_Dubrovski_
Список изменений:
[NEW] Кастомные раунды с аномалиями:
[NEW] Новая механика у SCP-049:
[NEW] Раунд одиночного побега:
[NEW] Быстрые проходы на карте:
[NEW] Режим игры от третьего лица:
[NEW] Таблица лидеров в дуэлях:
[NEW] Снижена любая потеря опыта новичками в 2 раза.
[NEW] Удвоены награды за большинство достижений, добавлена награда в виде премиум-аккаунта за некоторые достижения.
[NEW] Игроки, получившие в предыдущем раунде роль Класс Д имеют самый малый шанс вновь стать Классом Д в следующем раунде.
[NEW] Доктор Харп получает опыт при эвакуации Научного Персонала.
[NEW] Специалист ТГ при стрельбе из пулемёта наносит в 2 раза больше урона.
[UPD] За обыск ящиков теперь выдаётся EXP. Чем больше игроков - тем больше сумма за каждый ящик.
[UPD] Увеличена скорость SCP-939
[UPD] Средний опыт за побег из комплекса увеличен.
[UPD] Толкание теперь не даёт подкинуть игрока в воздух, а лишь толкает его горизонтально (были жалобы от игроков на абуз).
[UPD] Минимальный интервал между спавнами поддержки увеличен с 30 секунд до 2 минут.
[UPD] Отключена потеря опыта при получении урона от взрыва боеголовки.
[UPD] Быстрый инвентарь:
[UPD] В голосовании за тип раунда больше не указываются ники игроков. Самое время проявить свои тайные предпочтения))
[UPD] Отображение ника на теле погибшего игрока. Возможно, обретёт новый функционал в будущем. Предлагайте.
[UPD] Меню потери соединения с сервером перерисовано. Теперь когда гений-ивентолог-филантроп-миллионер-плейбой заспавнит 99999 хэдкрабов - вы сможете им насладиться.
[UPD] Надписи над местами побега и эвакуации больше не отображаются без включенных подсказок.
[UPD] Подсказки по интерфейсу в ТАБ.
[UPD] Снижено минимальное кол-во игроков для спавна SCP-079 с 20 на 12.
[UPD] Система АнтиТимкилл стала более лояльной к самообороне и даёт возможность убить игрока, который начал стрелять первым по вам (не во всех случаях).
[UPD] Повстанцы Хаоса больше не видят объявления по рации.
[UPD] Исправлена ошибка, связанная со спавном в воздухе на дуэли.
[UPD] Доступ к комнате 13 снижен до 1 уровня.
[UPD] Снижено время неуязвимости у поддержки после эвакуации в 2 раза.
[UPD] В быстром меню наблюдателя можно управлять заявкой на становление поддержкой
[FIX] В карманное измерение добавлена зона Анти-АФК.
[FIX] Увеличена средняя задержка между звуками эмбиента, теперь их станет меньше.
[FIX] Исправлена помеха взлому ворот SCP объектами. Теперь снова при нанесении урона прогресс откатывается. Поддержка влияет на откат чуть меньше.
[FIX] Исправлено отображение интерфейса некоторых специальных раундов, исправлен спецраунд Заражение SCP-008.
[FIX] Добавлена задержка на проигрывание звуков из чата во избежание спама.
[FIX] При запуске обратной лотереи теперь в чате пишутся её правила.
[FIX] Возвращены и исправлены подсказки по ролям при наведении на игроков.
[FIX] Специалист при становлении 957-1 больше не теряет 200 хп.
[RULES] Добавлено правило 1.4.2 специально для кастомных раундов
В заключение:
Если у вас есть идеи для обновления или вы видите какое-нибудь новое применение для существующих механик - мы ждём ваши предложения в нашем Discord канале.
Обновление #52
Мы постарались учесть ваши пожелания и замечания из предложений в Discord канале.
Kept you waiting, huh?
[FIX] Возвращены дуэли в наблюдатели. Теперь на дуэль не забирает из раунда. Пока награда только очки, после теста будет ещё.
[UPD] Gate A может ломать даже 1 SCP, если он остался один.
[NEW] Если даже 1 игрок на сервере - запустится особый раунд для побега. Таким образом ночные фармилы получат свой способ заработка. В планах улучшать этот раунд, формируя "игру на личный зачёт".
[UPD] Повышен опыт за восстановлений условий содержания SCP-106 со 100 до 500 EXP. Добавлена награда жертве в размере 200 EXP.
[UPD] Добавлено 50 брони Директору Зоны.
[UPD] G36C: Увеличен урон.
[UPD] SCP-957-1 видит расстояние до SCP-957
[UPD] SCP-999:
1) Неуязвим пока есть SCP и пока не выйдет на поверхность;
2) Может атаковать только когда уязвим;
3) Может лечить абсолютно всех когда нет SCP без потери опыта;
4) Восстанавливает силы когда находится рядом с другими SCP.
Специальные раунды:
[FIX] Отключен SCP-012.
[UPD] Сокращено время спецраунда "Захват данных" до 10 минут.
[UPD] Спецраунд "МОГ против ПХ": Если разрыв по очкам становится слишком большой - раунд заканчивается досрочно.
[NEW] Добавлена дополнительная награда ТОП 1 игроку по киллам в "МОГ против ПХ".
[NEW] Добавлена дополнительная награда ТОП 1 игроку по очкам в "Захват данных"
[NEW] Спецраунд 1017: За каждую смерть игрока остальные выжившие получают награду (чем меньше осталось людей - тем выше награда). Убрано увеличение максимального ХП после каждой смерти - это ускорит ход раунда.
[FIX] Спецраунд "Захват Данных": Уменьшен показатель брони для проигрывающей команды.
[FIX] Уменьшено время бессмертия и ожидания респавна в спецраунде "Захват данных" и "МОГ против ПХ".
[FIX] Убрано оружие FN P90 из спецраунда "МОГ против ПХ".
Обновление №0104
[NEW] Добавлена новая поддержка Длань Змеи. Для доступа к роли нужно иметь 1001 уровень.
[NEW] Теперь уровни можно получить намного быстрее. Мы сделали кучу бесполезных уровней, чтобы вы чувствовали "имитацию прогресса". Теперь вы получаете новый уровень каждую минуту игры и всего их около 1000. К слову, уровней, которые что-то дают по-прежнему 10.
[NEW] Добавлены новые аниме-модельки для ролей. Их можно приобрести и надеть в меню доната. Это добавит неповторимую и реалистичную атмосферу прямо как в оригинальной SCP:CB.
[NEW] Добавили шапки и маски (напр. пингвина). Таким образом если вы соскучились по даркрп, то вы можете даже не выходить с сервера. (продолжение в следующем пункте, кста)
[NEW] Добавлена команда /pay, чтобы передать опыт другому игроку. Теперь можно ограбить другого игрока прямо во время раунда или продать ему опыт по-дешёвке за скины КС ГО
[UPD] Добавлена функция "мут конкретного игрока", которая блокирует чат и войс указанного игрока. Также делает его невидимым для вас, потом создаёт локальную игру куда вас и перекидывает.
[UPD] Добавлены классы для поддержки. Введено 50 различных профессий и званий для МОГ, в частности одни из топовых: МОГ Уборщик, МОГ Садовник, МОГ Глиномес
[NEW] Убрано правило 2.1 про оскорбления. Теперь согласно новым правилам если игрока оскорбили и он посмел пожаловаться администрации на это - он сам получает наказание
[NEW] Сделана вкладка "PG - Инвестиции" в меню игрока. Здесь вы можете отследить курс опыта и купить акции опыта по выгодной цене. Специально для фармеров опыта.
[NEW] Модераторы теперь обязаны прежде чем выдать наказание опросить каждого игрока на сервере лично - не против ли он данного наказания и что он думает на этот счёт. Если хотя бы один игрок против - наказание не может быть выдано и нарушитель продолжает нарушать.
[NEW] Донат-валюту теперь можно купить за игровой опыт и вывести к себе на QIWI
А если серьёзно, то в течение всего дня вас ждут "сюрпризы" на сервере! Не забудье проверить и насладиться игрой!
День защитника Отечества
C новым 2022 годом!
Уважаемые игроки, уже скоро (а у кого-то уже) наступит 2022 год. Наша команда подготовила для вас поздравления:
_Dubrovski_:
Поздравляю всех наших любимых игроков с Новым 2022 годом! Пусть у каждого сбудутся его мечты и свершатся жизненные планы. У кого-то школьный аттестат, у кого-то диплом, у кого-то отчётный квартал, а у кого-то дембель. Все мы ждём чего-то и идём к этому с каждым днём. Пусть в новом году все шаги будут только вперёд и в направлении цели. Здоровья вашим родным и вам!
С праздником! До встречи в новом году.
Damn Fiddle:
Уважаемые игроки! Поздравляю вас с новым 2022 годом. Пусть 2022 год для вас будет лучше, чем предыдущий. Успехов во всем, достигайте цели и берегите здоровье! Спасибо, что были с нами в этом году. С праздником.
Alyx Vance:
Вот и наступил долгожданный Новый Год! Хочу поздравить вас всех с этим замечательным днем. Надеюсь что этот Новый Год принесет вам много радости. Желаю вам счастью и чтобы всё у вас было хорошо в жизни и конечно победных раундов у нас на сервере.
Red Mist (edik.Cache):
Дорогие игроки PremiumGaming, Близится 2022 год, пора подарков, ёлок и всего прочего новогоднего, можем лишь сказать что крайне благодарны тем замечательным людям что остались на этом сервере до сих пор! Это был год трудный, были взлёты и падения, хорошие и не очень моменты, но вообще, это был чудесный год, мы надеемся что вы так и дальше продолжите нас радовать и мы вас тоже! Приятного 2022 года!
Миксер:
Дорогие игроки сервера Premium Gaming ! Скоро надвигается 2022 год. И хотелось бы вас поздравить от всего наборного состава с Новым Годом ! На данный момент у нас сложные периоды, но мы с нетерпением ждем нашего Владельца обратно в уютный дом !
Каждому игроку, гостю хочется поблагодарить за ваш актив на сервере и поддержку которую вы даете нам ! Мы желаем вам провести этот Новый Год в кругу друзей, родных и вместе с игроками нашего сервера ! С Новым Годом !
Armin:
С Новым Годом поздравляем!!! Без печали и забот. Все мы время от времени заходили на Premium Gaming и получали удовольствие Поэтому я поднимаю бокал и поздравляю вас с 2022г.
Михаэль:
Уважаемые граждане Премиум Гейминг! Дорогие друзья!
Совсем скоро наступит 2022 год. Мы с вами на пороге уже третьего десятилетия XXI века. Мы живем в бурное, динамичное, противоречивое время, но мы можем и должны сделать все, чтобы Премиум Гейминг успешно развивался, чтобы все в нашей игровой жизни менялось только к лучшему. Сейчас мы с волнением ждем Дубровского, его новые обновления, его добрую поддержку. Наше настроение, досуг и веселье, очень часто неотделимы от сервера. От усилий и вклада каждого из нас зависит его настоящее и будущее, вклад каждого игрока ценен. Только вместе мы решим задачи, которые стоят сегодня перед нашим игровым сообществом. От всей души, и души нашего состава, поздравляю с новогодними праздниками всех тех людей, которые остаются с нами до конца, всех, кто прошел этот путь с самого начала истории сервера, до сегодняшнего момента. Всех с новым 2022 годом, с наступающим. Проведите эти праздники с родными, друзьями, на прогулке, на фестивале, и во многих других местах где хотите побывать, сами, или с близкими. С Новым Годом игроки, коллеги, и все-все друзья нашего сервера! Ура-ура!
Bastard:
2022 год уже совсем близко. 2021 для каждого прошёл по разному, всем нам было тяжело, но стоит отметить что так или иначе у каждого из нас были хорошие моменты в жизни. Все мы время от времени заходили на Premium Gaming и получали удовольствие, все кто до сих пор остаётся с этим сервером большие молодцы. Рядовым и добро порядочным игрокам желаю оставаться такими же как в игре, так и в жизни. Нашим постоянным нарушителям желаю больше самообладания и побольше позитива также как и обычным игрокам. Все мы люди и всем нужно простое добро, счастье и меньше проблем. Поэтому желаю пусть наступающий 2022 принесёт больше радости всем нам, меньше проблем и чего-то особенно хорошего, тёплого. Надеюсь все мы отпразднуем этот наступающий новый год в кругу близких нам людей. Накушаемся до отвала и проведём его по доброму хорошо и весело. Всех с наступающим 2022 годом!
Fosover:
Поздравляю всех с наступающим Новым Годом! Всех благ, счастья.
BedaExe:
Поздравляю с новым годом. И рождеством.
Новогодние ивенты
Релиз v.51.1
Мы постарались учесть ваши пожелания и замечания насчет крайнего обновления.
[FIX] Модель SCP-999 не остается после его устранения.
[UPD] Увеличены HP, начальная броня и скорость передвижения SCP-999.
[UPD] Увеличено количество получаемого опыта за урон у SCP-682.
[UPD] На спецраунде "Битва насмерть" убран G3A3. При спавне будет выдаваться разное оружие, в том числе новое - M14 EBR.
[FIX] SCP-860-2 не телепортируется на наблюдателей.
[FIX] Исправлены бесконечные телепортации на специальных раундах при спавне.
[FIX] При включении s-nav 300 и s-nav ultimate убран вид сверху.
[FIX] У SCP-049-2 не остаются кулаки.
[UPD] Сокращено время специального раунда "Перехват данных".
Последнее время в связи независящим от нас обстоятельствами возникли трудности в работе над обновлениями. Мы постараемся в короткие сроки возобновить работу в полном объеме.
Спасибо всем, кто остается лояльным к нашему проекту.
Немного приятных бонусов
Всем привет!
С 09.11 по 21.11 на игровом и Discord серверах выкладываются купоны на 100 коинов.
Всего купонов будет 20. Уже есть 2 счастливчика, которые успели их забрать.
Активно играйте на сервере, чтобы не упустить их!
Игроки, получившие купоны:
[D2R]Blancヅ
Leon.ヅ "Душнилин" (2)
Монитор (2)
Владюша"Душнилин"
Риронк
акумакукуе (2)
bezdar` (2)
Где активировать купон:
Обновление #51
Релиз v.51 затронул различные аспекты игры во всех местах и в том числе черпал идеи из ваших предложений и идей из тикетов.
[NEW] Добавлен SCP-999:
Желе, которое любит щекотать людей. Помогает другим объектам и людям, восполняя их HP на ЛКМ и щекоча врагов на ПКМ.
Правила сотрудничества такие же, как и для всех SCP.
[UPD] Небольшие изменения SCP-049 и SCP-049-2:
Добавлены пояснение к стану у зомби и подсветка оглушённых. SCP-049-2 получают опыт каждый раз, когда SCP-049 заражает нового зомби.
[UPD] Обновлён геймплей SCP-860-2:
Теперь геймплей у SCP-860-2 связан с лесом. При нахождении в нем объект получает восполнение HP. Когда SCP-860-2 наносит критический удар, человек перемещается в SCP-860-1. SCP-860-2 может телепортироваться в свой лес на [R].
[UPD] Обновлён геймплей SCP-957:
Изменен процесс становлением SCP-957-1, им становится не ближайший человек к SCP-957, а абсолютной любой. SCP-957 может избавиться от своего напарника на [R].
Прочие обновления и изменения, связанные с SCP:
[NEW] Изменен визуальный рост от первого лица у некоторых SCP.
[FIX] При выходе за SCP из игры после конца раунда больше не теряется опыт.
[FIX] Исправлен баг с застреванием раунда, когда SCP-079 использует турель на поверхности.
[UPD] Некоторые SCP будут теперь появляться только при среднем или высоком онлайне для баланса сил.
[NEW] Награда за вынос из комплекса SCP-714 и SCP-500.
[FIX] Увеличено КД способности у SCP-066 на поверхности.
[NEW] Система быстрых репортов:
Теперь помимо стандартной жалобы в F1 можно подать быструю жалобу на игрока для быстрого реагирования Модераторов.
Быстрая жалоба подается через таб при нажатии на красный флажок в правом углу (после таблички Пинг).
[NEW] Новый спецраунд "SCP-1017-RU":
Игроки спавнятся за Класс D в оранжевой комнате. Рандомно выдается одному игроку нож SCP-1017-RU. Для владельца оружия включена подсветка всех игроков и увеличена скорость бега, но помимо этого отнимается HP за каждую секунду с ним. Чтобы не умереть, игроку нужно передать нож другому.
Если он не успевает этого сделать, то он погибает и владельцем SCP-1017-RU назчанается рандомно новый игрок.
Побеждает единственный выживший.
[UPD] Спецраунд "Побег SCP-682":
Спавн на поверхности SCP-682. Лифт заблокирован.
[UPD] Спецраунд "Перехват данных":
[NEW] Разведчикам заменён дробовик на USP Source (2 выстрела в обойме. С 2 выстрелов умирает обычный противник)
[NEW] Разведчикам выдана аптечка (малая, с кд использования)
[UPD] За общий сервер даётся по 3 очка. За вражеский по 15 очков.
МОГ спавнится только в кафетерии, ПХ только на спавне учёных. МОГ имеет шанс появиться у камеры SCP-079. ПХ имеет шанс появиться у камеры SCP-682.
[NEW] Проигрывающая команда получает больше гранат.
Пока команда держит данные - респавн союзников происходит дольше (кроме случаев, когда команда и так проигрывает).
Чем больше у вашей команды разрыв в счёте с противником - тем дольше время респавна (если вы проигрываете - респавн почти мгновенный).
[NEW] Отображение очков у игроков обеих команд.
[FIX] Фикс убийства гранатой союзников.
[FIX] При выходе игрока из игры с флагом тот возвращается на базу.
[FIX] Рация исправлена.
[NEW] Побег и эвакуация:
Изменена механика побега людей как у SCP - включается таймер и чтобы сбежать, нужно в течение его работы не получать урон. Это сделано для того, чтобы Вооружённый Персонал Фонда мог успеть устранить Класс D при побеге, в особенности, когда последние бегут в броне и до последнего отказываются показать свой ID tag и в других случаях. Навык "Время побега" также работает для людей.
[NEW] Добавлена подсказка об эвакуации.
[UPD] Увеличена зона побега.
[UPD] Командный состав Фонда больше не теряет опыт из-за побега Учёных. Зато теперь его теряют Повстанцы Хаоса.
[NEW] Система увольнений и повышений:
[NEW] Новая система Увольнения:
Можно указать причину.
Начальник СБ также может увольнять СБ. Член Совета О5 может уволить МОГ.
При увольнении сотрудник телепортируется на спавн Класса D и получает красный ник. Если увольняют Шпиона - тот также телепортируется, но остаётся с тем же оружием.
[NEW] Система Повышения:
Панель Сотрудников в быстром меню, где показываются активные юниты, есть доступ к повышениям и понижениям.
Повышения стоят опыта и доступны в Панели Сотрудников (быстрое меню).
[NEW] Повышение Шпиона (или Дезертира) делает из него сотрудника выше по рангу, но который также тайно остаётся "зелёным" и работает на ПХ. Так что теперь возможны Лейтенанты ТГ Хаоса.
[NEW] Поддержка:
Сбалансированно количество спавна людей за поддержку и появление в любое время, чтобы не было спавн кемпинга.
[UPD] Время спавна поддержки выбирается рандомно
[UPD] Кол-во поддержки изменено:
МОГ-Эпсилон-11 = 3 МОГ + SCP. Повстанцы Хаоса = SCP + Воор. Персонал + Класс D.
(Если никого из вышеперечисленных нет - появится МОГ)
[UPD] Минимальное время между отрядами: 30 секунд.
[UPD] Длительность неуязвимости при респавне поддержки теперь зависит от кол-ва SCP.
[FIX] МОГ не может отключить теслу находясь на поверхности.
[NEW] Чат:
По многочисленным пожеланиям игроков изменен Mute Наблюдателей.
[NEW] Добавлена кнопка Mute Наблюдателей в быстрое меню.
[UPD] Mute наблюдателей теперь оставляет голос только наборного персонала.
[NEW] Мут наблюдателей имеет 3 режима: Отключён, Только Модераторы, Полный мут.
[FIX] Убран тимчат у всех, кроме SCP.
[NEW] Опыт:
[UPD] Опыт за убийство нейтрала больше не снимается, если убить Класс D/Научный Персонал, который ранее атаковал нейтральных игроков. Добавлено визуальное выделение. Если Д/НП дамажил нейтральных, то он будет отображаться как "Противник" .
[FIX] Фикс миссклика по сбросу ежедневного бонуса.
[FIX] Исправлено достижение с лотереей.
[FIX] Исправлено достижение с SCP-082.
[NEW] Донат:
Снижены цены на Премиум-аккаунт.
[UPD] Если игрок в наблюдателях - он не сможет воспользоваться установкой роли (анти-мониторинг).
[UPD] Игрок не сможет выбирать одну и ту же роль подряд.
[UPD] Премиум-аккаунт позволяет забирать бонус через 30 минут.
[NEW] Премиум-аккаунт даёт возможность рисовать спреи.
Прочие изменения:
[FIX] Исправлен баг с красным наблюдателем при спавне.
[NEW] Добавлено включение покачивания головы как в оригинальной игре (включаются/выключаются в меню игрока в Настройках).
[NEW] Добавлены подказки по клавишам (включаются/выключаются в меню игрока в Настройках).
[NEW] Добавлены внутриигровые подсказки по ролям (включаются/выключаются в меню игрока в Настройках).
[FIX] Убрана возможность пополнять гранаты из ящиков.
[FIX] Быстрое меню теперь не блокирует управление и закрывается по отжатию кнопки. Все действия можно делать прямо на бегу.
[UPD] Убрано отображение игроков в режиме третьего лица (видно только если смотришь на игрока).
[FIX] Исправлено падение с большой высоты при выходе из измерения SCP-106.
[UPD] Добавлена надпись-пояснение в крафте брони, что нужно нажимать на [R].
[NEW] Добавлен урон от дверей (когда держишь их).
[UPD] Ускорен обыск ящиков для всех пользователей на 25%.
[UPD] Уменьшено время некоторых спецраундов.
[FIX] Возрождения F6 больше не работают в спецраундах
[FIX] Исправлено застревание в спецраундах.
[FIX] Система АТК отключена на спецраундах полностью.
Проекту исполнилось 5 лет!
От лица всей команды PremiumGaming хотел бы поблагодарить всех верных игроков, донатеров, хелперов и модераторов, которые поддерживали порядок на сервере!
- Получаемый опыт за нахождение на сервере умножен на 2 на целый день
- Каждый раунд случайному игроку будет выдаваться разовая установка роли, которую он сможет использовать 1 раз В любое время до выхода с сервера (F2)
- Скидки на Премиум-аккаунт, Установку Роли и Донат-привилегии
- Уникальный набор с расходниками со скидкой в F6
За 5 лет на проекте поиграло 24 681 уникальных игроков
Обработано 66 547 репортов в F1
Принято 1294 тикетов на сайте
Поддержали проект донатом хотя бы на 1 рубль 1096 прекрасных людей
На сервере Discord 760 пользователей. В группе VK 1009 подписчиков.
Открыт набор в Хелперы
Уважаемые игроки!
Открыт набор в Хелперы
Хелперы, успешно прошедшие испытательный срок переходят в состав Наборных Модераторов.
Условия работы:
Требования к кандидатам:
Заявки отправлять в тикеты по форме:
Серым текстом указаны подсказки по заполнению пунктов
1) Сколько вам лет?
2) Ваш часовой пояс? Москва/ Екатеринбург (+2 от МСК)
3) В какое время (по МСК) вы обычно играете на сервере Пример: "Утром с 10:00 по 14:00"
4) На каких серверах ещё играете? (Максимально честно. У нас есть способ проверить)
5) Почему мы должны принять именно Вас?
6) Что бы вы хотели получать за свою помощь?
7) Ваш Discord
8) Ваш VK
После подачи заявки ожидайте ответа и будьте на связи в Discord нашего проекта. Желательно заранее начать показывать высокий онлайн, чтобы сложить о себе хорошее впечатление.
Обновление #50 (Часть 2)
Небольшой релиз v.50.1 затронул исправление багов предыдущей версии и ребаланс некоторых спецраундов.
[UPD] При подборе вражеских данных игрок больше не замедляется (при скачке с общего сервера замедление осталось)
[NEW] Изменено оружие с AR-15 на другое. Повышен урон и убраны прострелы сквозь стены.
[NEW] Добавлен редкий класс "Тяжелый". Обладает высоким HP и низкой скоростью передвижения. Имеет пулемёт.
[UPD] Спавн МОГ Альфа-1 перенесён в кафетерий EZ
[FIX] Исправлено частое застревание игроков при респавне
[UPD] Игроки, заходящие на сервер автоматически присоединяются к игре в раунде
[NEW] Добавлена командная рация. По умолчанию она включена на особый канал, который слышат только ваши союзники. Это поможет координировать свои действия во время всех спецраундов, где есть такая рация. Если рация мешает, её можно отключить с помощью ПКМ.
Если МОГ закроет контейнер, то все мёртвые МОГ Бета-7 также возродятся. Но, в отличие от 008, респавнов у них нет.
Побеждает команда, уничтожившая всех противников (счёт указан сверху экрана). Если за выделенное время МОГ Бета-7 не одерживают победу, то они считаются провалившими миссию. Зомби побеждают.
[UPD] Закрыты проходы к SCP-106 и тесле EZ
[FIX] Исправлено застревание при спавне
[NEW] Система Анти-АФК кикает с сервера игроков, если сервер переполнен.
[NEW] Добавлена привилегия "Продление раунда" в F6
[UPD] На модель Начальника СБ добавлен бронежилет
[UPD] Повстанцам Хаоса добавлена броня, как и у МОГ Эпсилон-11
[UPD] Роли Рядовой СБ и Научный Ассистент теперь не выпадают игрокам с высоким уровнем.
[UPD] Инженеру Фонда добавлен фонарик
[FIX] Отображение ног у некоторых SCP отключено в связи с помехой обзору
[FIX] Исправление багов с аптечкой
[FIX] Доктору Мэйнарду более не засчитывается тимкилл после смены роли, если тот начинает убивать бывших союзников.
[FIX] Исправлено застревание, двойное убийство и отсутствие видимого получаемого опыта за SCP-173
Обновление #50
Огромное спасибо всем, кто поддерживал и поддерживает проект своим донатом. Ваш вклад позволял и будет позволять серверу жить дальше и развиваться. Именно благодаря Вам остальные игроки могут играть бесплатно в свой любимый режим. Жаль только, не всегда они ценят вашу доброту)
Нашей стратегией развития всегда была оригинальность и простота. Несмотря на многочисленные предложения и искушения ввести всяческих ГОК, Длань Змеи, Маску с бензопилой, Суккуб подростков и прочие уже реализованные на серверах наших коллег идеи - мы двигались своим путём, "не заглядывая в тетрадку к соседям". Результатом стал ламповый, приятный и оригинальный сервер. В этом, в основном, заслуга нашего коммьюнити, которое ценит нашу обособленность. Мы никогда не целились на "массовый продукт" и не планировали,что сервер будет настолько популярным. За это вам ещё раз огромное спасибо! (Пора себя остановить с этим потоком благодарочек. Эмоции не знают тавтологии)
Изменения SCP Объектов:
[NEW] Множество SCP получили дополнительные улучшения и изменения, когда находятся на поверхности:
- SCP-049: Быстрее и на большее HP лечит SCP-049-2
- SCP-066: Больший радиус атаки и быстрее перезарядка
- SCP-082: Больше восполнение HP от удара и меньше КД между ударами
- SCP-106: Больше восполнение HP от удара и меньше КД между телепортацией
- SCP-173: Больше радиус ослепления и меньше КД ослепления
- SCP-457: Медленнее спадает сила пламени. Быстрее растёт при нанесении урона.
- SCP-939: Меньше восполнение HP от укуса.
- SCP-957: Больше HP при ослеплении для 957-1
- SCP-957-1: Больше HP для 957 за убийство
- SCP-966: Больше радиус атаки и восполнение HP за нанесение урона
[UPD] МОГ и Повстанцы Хаоса при спавне 10 секунд не могут быть заражены, убиты или ослеплены некоторое время, чтобы предотвратить кемпинг спавнов
[NEW] SCP-049 при атаке человека с надетым кольцом (SCP-714) - тратит прочность кольца
[UPD] SCP-079 получил обновлённый интерфейс, который позволит удобнее блокировать/закрывать/открывать двери. Смена режимов и перезарядка стала быстрее.
[UPD] SCP-079 теперь получает опыт за каждого игрока, который был убит объектами SCP
[FIX] Исправлена проблема, когда SCP-079 спавнился один в раунде и погибал. Теперь ему будет выдаваться другой объект SCP при спавне (в том числе через F6)
[FIX] Исправлены проблемы с открытием дверей лифтов и половинок дверей
[NEW] Механика SCP-939 обновлена. При получении урона объект сразу же ускоряется до нужной скорости, которая определяется исходя из HP. Чем меньше осталось HP, тем больше скорость. В сумме с изменениями этого SCP на поверхности такая механика позволит уничтожать объект, а не ждать его побега. Сам же объект не будет страдать от редких выстрелов, которые недостаточно ускоряли его ранее.
[NEW] Добавлен SCP-1162. С помощью него можно заменить и улучшить (потерять) некоторые вещи.
[NEW] При устранении SCP объекта вооружённым персоналом теперь проигрывается оповещение и сообщается в чат, какой объект был устранён.
[UPD] Если игрок выходит из игры при игре за SCP Объект - на него налагается небольшое наказание с целью предотвратить перезаходы для сохранения опыта. Так как мы дали объектам новые улучшения на поверхности - потребности в таких действиях больше не будет, если игрок продумал свою тактику.
[UPD] Ускорен процесс взлома Gate A объектами SCP. Стрельба по ним теперь не обнуляет, а снижает прогресс взлома, что позволит SCP взломать ворота, когда МОГ простреливает сквозь двери наугад.
Игровой процесс:
[NEW] Добавлены новые игровые достижения и убраны достижения, связанные с получением наказаний.
[UPD] Новое оповещение о получении достижений на сервере и в Discord и обновлённый интерфейс.
[NEW] При использовании аптечки (большой и обычной) игрок замедляется на время лечения и видит шкалу прогресса лечения
[NEW] При убийстве Класса D / Научного Персонала между собой теперь выдаётся компенсация пострадавшему из опыта агрессора. Это позволит "охладить пыл" любителям геноцида в начале раунда и слегка компенсировать неудобства пострадавшим. Правила по прежнему разрешают убийства.
[NEW] Добавлены предметы: Малая Бронепластина, Бронепластина, Большая Бронепластина.
При активации игрок надевает их на себя и прибавляет свой показатель брони. Малая может быть получена при обыске шкафчиков. Остальные с помощью новых ролей, которые описаны ниже.
[UPD] Система Анти-АФК: Увеличено время нахождение в различных зонах, где это было необходимо (например, SCP-914)
[UPD] Возвращено отображение ног игрока.
Привилегии и бонусы:
[NEW] Добавлена новая Установка Роли в F6:
Работает через меню F2 и удобна в использовании.
Теперь не нужно проверять, занята ли та или иная роль. Лимиты рассчитываются за игрока и отображаются в меню.
Добавлен глобальный лимит на количество SCP в раунде, который зависит от онлайна. (Изначальное кол-во SCP + 1-2 слота для установки роли)
Роль можно выбрать только один раз во время подготовки к раунду.
[NEW] Добавлены Навыки игрока. Это прокачиваемые характеристики, которые улучшают некоторые параметры игрока. За каждый прокачиваемый уровень навыка придётся заплатить EXP. Каждую неделю с момента приобретения крайнего навыка игрок должен продлевать их действие за небольшую сумму EXP. Подробнее в меню F3 -> Навыки.
[NEW] Добавлено удобное обнуление уровня игрока в панели F3. Игрок может повышать свой Уровень Доступа, обнуляя игровой уровень. За каждое повышение игроку выдаются награды.
[NEW] Обладатели премиум-аккаунта получили возможность в любое время перейти в наблюдатели с помощью быстрого меню. Если во время подготовки это происходит моментально, то во время раунда придётся подождать 10 секунд.
[UPD] Изменена система ежедневных бонусов. Теперь на 7-ой день игроков ждёт особая донат-награда, которая будет выбрана случайно с помощью рулетки.
[NEW] Для обладателей премиум-аккаунта на 2, 4 и 6 день ежедневного бонуса есть возможность получить дополнительный случайный бонус, включая донат-предметы (омни-карта, броня и т.п.).
Изменения интерфейса:
[NEW] Добавлено меню F3. В нём располагаются полезные вне-игровые функции и ссылки. В том числе: Настройки, Достижения, Навыки, Обнуление, Правила и т.п.
[NEW] Добавлен инвентарь бонусных возможностей. (Находится в быстром меню). Через него теперь можно не открывая меню F6 активировать нужную возможность (Броня, Омни-карта, Восстановление HP и прочее). Это позволит в разы сократить время поиска и активации нужного перка в опасной ситуации.
Предметы, приобретённые в F6 автоматически добавляются в инвентарь быстрого меню. Предметы, которые были куплены до обновления остаются в старом инвентаре. Их нужно будет перенести самостоятельно, активировав их через F6 (при активации они перенесутся в быстрое меню).
[UPD] Голосование за тип раунда обновлено:
Больше не блокирует управление и не может вызвать полную блокировку клавиш из-за бага
Выглядит красиво и интерактивно, отображая соотношение голосов
Чем дольше не было специальных раундов, тем выше ценность голоса за специальный раунд (умножается на коэффициент)
[UPD] Изменено быстрое меню (бывшее +zoom). Теперь в нём только действительно нужные кнопки. По умолчанию открывается на [B] , но можно изменить клавишу под себя в настройках.
[UPD] Отображение прогресса надевания/смены брони.
[NEW] Добавлена удобная возможность быстро перейти к наблюдению за нужным игроком (ЛКМ по строке в ТАБ).
Изменения ролей:
[UPD] У некоторых ролей изменился необходимый уровень для игры
[NEW] Добавлена роль: Рядовой СБ. Аналог Сотрудника СБ, но с картой 2 уровня.
Открывается с 0 уровня. Таким образом Начальнику будет проще командовать новичками, чтобы те не покидали EZ самостоятельно.
[FIX] Убран Дезертир СБ, который спавнится в EZ в связи с его возможностью в начале раунда атаковать СБ и ТГ.
[UPD] Обновлены модели для ролей Начальник СБ, Директор Зоны, Член Совета О5.
[UPD] Убрана броня при спавне у многих ролей для баланса.
[NEW] Добавлена роль: Класс D Медик
[NEW] Добавлена роль: Инженер Фонда
Этот сотрудник может создавать бронепластины, которые прибавляют броню тем, кто их подобрал. Может быть очень полезен своей команде Класса D. Материалы может найти в специальных ящиках, расставленных по комплексу.
[NEW] Добавлена роль: Научный Ассистент
Доступен с 0 уровня, вместо Научного Персонала. В связи с наличием лишь карты 1 уровня доступа должен держаться рядом со своими коллегами, что делает процесс побега сложнее и разнообразнее.
[NEW] Добавлена роль: Рекрут СБ
Это своеобразный "Охранник учёных", который появляется вместе с ними и имеет при себе оружие. Зеркальное отражение Дезертира СБ. Защищает Научный Персонал и может быть эвакуирован Вооружённым Персоналом. К Классу D у него нейтральный статус.
[NEW] Добавлена роль: Доктор Maynard
Может раз в определённое время сменить свою сторону с Фонда на Повстанцев Хаоса. Тем самым может быть эвакуирован Повстанцами и стать дружественным к Классу D и Дезертиру/Шпиону. Процесс перехода занимает время, в которое всем Сотрудникам СБ и Повстанцам сообщается о переходе с помощью радиосообщения из SCP:CB. Таким образом он не сможет внезапно ударить в спину своим союзникам, а те получат возможность выследить и устранить его.
[NEW] Обновлён функционал роли: Специалист ТГ
Этот сотрудник теперь играет ключевую роль в игровом процессе для своей команды. Собирая материалы по комплексу он может создавать малые/средние/большие бронепластины для себя и своих боевых товарищей.
[UPD] Медику ТГ заменена карта 4 уровня на 3
Изменения специальных раундов:
Спецраунд "Битва Насмерть" (МОГ против ПХ):
[UPD] Изменено оружие на G3A3 с подствольным гранатомётом M203.
[NEW] Добавлена неуязвимость при спавне, которая позволит побороть спавнкилл.
[NEW] При сильном перевесе (на 10 очков и более) проигрывающая сторона начинает получать бонусы, чтобы выравнять счёт:
- Респавн быстрее
- Неуязвимость при спавне дольше
- Зарядов к M203 больше
- Выдаётся специальное вооружение Source M249 при достаточном перевесе в очках
- Выдаётся Source Desert Eagle при сильном перевесе в очках
Спецраунд "Бунт Класса D":
[UPD] При большом онлайне появляется не 1, а несколько Членов Совета О5.
[UPD] Чем больше игроков, тем меньше стартовое HP у Класса D
[NEW] За каждый удар начисляются очки. По количеству очков выжившие игроки получают награду в конце раунда.
Спецраунд "Каждый сам за себя":
[NEW] Изменён список случайного вооружения. Убраны кулаки, добавлены пистолеты, гранаты, снайперки и прочее.
[FIX] Исправлена проблема с застреванием.
[NEW] Спецраунд "Перехват Данных":
Две команды "МОГ Альфа-1" и "Разведчики Хаоса" появляются в комплексе. У каждой команды есть свой сервер с данными. Задача: Скачать данные у противоположной команды и донести к своему серверу. Побеждает команда, скачавшая 100% данных или команда, у которой будет скачано больше данных на конец раунда.
Также есть общий сервер, с которого также можно украсть данные, но они дают меньше очков.
При респавне выбирается один из случайных классов: "Штурмовик" и "Разведчик".
По истечению раунда игроки получают награду в зависимости от их вклада в результат раунда.
[FIX] На спецраундах сразу убираются стёкла на КПП, чтобы не затормаживать игровой процесс.
Прочие улучшения:
[UPD] Перед стартом лотереи на опыт отображается предупреждение, чтобы исключить миссклик.
[UPD] Уборщики Фонда (забаненные игроки) переведены в статус наблюдателей. Они бродят по комплексу, но не могут блокировать игроков, открывать/закрывать двери или по другому мешать играющим. Также они не задерживают раунды своим присутствием. В любой момент они могут нажать R и перейти в полноценные наблюдатели.
[FIX] Исправлены проблемы с работой SCP-914 и убийством дверью ячейки. Теперь она убивает более точно.
[FIX] Проведена работа по реорганизации спавнов, чтобы застревания стали реже.
[FIX] Исправлен баг с отсутствием моргания у поддержки.
[FIX] Для Наблюдателей убрана возможность использовать голосовые команды (чай, история и т.п.), чтобы исключить спам живым игрокам.
[FIX] Исправлен баг, связанный с броском гранаты сквозь дверь.
[FIX] Исправлен баг, связанный с возможностью выбросить гранату без чеки, чтобы её подобрал другой игрок.
[FIX] При получении ответа на жалобу от модератора написанный текст больше не сбрасывается и панель не открывается, чтобы не мешать игре.
[FIX] Очки Призраков Войны более не уходят в минус при частом покидании поля боя.
[FIX] Проведена работа по оптимизации и чистке кода. В результате лагов станет намного меньше.
[FIX] Исправлен баг, связанный с возможностью определить Шпиона Хаоса по ТАБ-меню.
[FIX] При смерти игрок "забывает" все ID Tag, полученные в течение раунда. Таким образом при респавне за поддержку ему придётся получать ID заново.
Опрос по спецраундам
Доброго времени суток! Не секрет, что части игроков не нравятся некоторые текущие спецраунды. Мы решили взяться за их улучшение и узнать ваши идеи на этот счёт. Пожалуйста, пройдите опрос по ссылке: https://forms.gle/evk8MYriGhS6skm86
Игроки, которые дадут наиболее структурированные и полезные предложения получат бонусы. Для этого укажите свой STEAM:ID.
Встреча в 19:00
Встреча с Игроками
- Рассказ о планах
- Обсуждение насущных проблем
- Выслушивание ваших идей и предложений
Привилегия Установка Роли
Марафон - В поисках счастья!
Обыскать за неделю больше всего ящиков.
Исправления багов v.1.49.1
[FIX] Исправлены проблемы с выпаданием вещей за карту
Исправлены проблемы с прохождением сквозь двери SCP-106
[FIX] Опыт за стрельбу по SCP вновь начисляется
[FIX] Урон по стёклам для SCP-008 повышен
[FIX] Для тех у кого не выдаются бонусы - Новый Год! Нужно обнулить прогресс!)))
Обновление #49
[NEW] Новая система Анти-Тимкилл
[RULES] Правила полностью обновлены. Убрано много лишних пунктов. Сокращён ненужный текст, добавлены картинки.
[NEW] Новая автоматическая система, связанная с SCP-372. Теперь если долго находиться в одном и том же помещении - через некоторое время вы будете получать урон. Перед этим будет предупреждение на экране (Замена бывшему правилу 1.5)
[UPD] Убрано правило 1.10. Теперь все ограничения в этом плане исключительно системные, и вам не нужно вычитывать страницы текста, прежде чем играть.
[NEW] Изменения, связанные с отменой правила 1.10:
Шпион Хаоса всегда будет отображаться как "Оперативник ТГ - Союзник" и будет замаскирован.
[NEW] SCP-096 улучшен:
[NEW] SCP-682 улучшен:
[NEW] SCP-966 улучшен:
[UPD] SCP-957-1 изменён:
[UPD] SCP-066: Спавн перенесён дальше в EZ для того, чтобы в начале раунда не было столкновения с СБ
[UPD] SCP-106: Заморожен при спавне до начала раунда
[UPD] SCP-049-2: При заражении добавлен эффект
[UPD] SCP-173: При убийстве имеет небольшой шанс на редкий звук убийства
[UPD] SCP-079: Теперь полностью прозрачен для пуль
[NEW] Опыт за побег теперь выдаётся относительно времени до конца раунда. Если уже почти конец - выгоднее эвакуироваться.
[UPD] Дезертир СБ больше не отображается в списке сотрудников
[UPD] В начале раунда убрана возможность выбрасывать оружие и броню для Дезертира СБ
[UPD] СБ/ТГ появляются в раунде сразу с боезапасом
[UPD] Убран текст по умолчанию из панелей "Интерком" и "Объявление для СБ и ТГ"
[NEW] Добавлена броня по умолчанию для некоторых классов СБ/ТГ
[UPD] Дополнительная поддержка (МОГ/Хаосы) при гибели всех СБ/ТГ теперь спавнится не чаще, чем раз в 30 секунд
[UPD] Скорость МОГ Эпсилон-11 и Повстанцев Хаоса понижена для баланса с SCP
[NEW] Обновления Призраков Войны:
[NEW] В спецраундах "Битва за Комплекс" и "Каждый сам за себя" также появился ТОП убийств
[NEW] В спецраунде "Каждый сам за себя" теперь корректно выдаётся приз за последнего выжившего
[UPD] Предложение "Хотите ли заспавниться за Поддержку" больше не показывается, если нет 2 уровня
[UPD] Обновлены надписи на экране при начале раунда. Теперь они отражают актуальную информацию и подсказки.
[FIX] Исправлено моргание и белый экран.
[FIX] Возвращены эффекты SCP-966, SCP-173, SCP-957, NVG
[FIX] Исправлен баг с !bonus, связанный с тем, что выдавалось опыта меньше, чем написано
[FIX] Показатели игрока (HP, Armor ... ) отображаются корректно в наблюдателях
[FIX] Убран баг с noclip
[FIX] Живые цвета возвращены
[MAP] Исправлен туман SCP-860
[MAP] Исправлен баг со смертью при выходе из измерения 106
[MAP] Убрана возможность багать двери в шлюзе LCZ и на КПП
[MAP] Кнопка в шлюзе LCZ теперь срабатывает корректно
[MAP] Стекла на КПП трудно разбить (кроме SCP)
[MAP] Доступ к рычагу Блокировка КПП понижен до 4. На КПП (в комнатах охраны) появились кнопки обхода блокировки. При нажатии КПП открывается, даже если есть блокировка.
[MAP] Новая зона для разборок
[MAP] Добавлена индикация рычага управления боеголовками для будущего обновления
[MAP] Тесла теперь не убивает, если быть близко. Это поможет медленным ролям преодолевать её без урона
[MAP] Купон на донат update49
[MAP] Снова стали отображаться дырки от пуль на стенах
Встреча с Игроками сегодня!
Обсудим грядущие изменения, послушаем ваши предложения, послушаем проблемы и ответим на популярные вопросы.
Просьба не опаздывать, чтобы услышать всё)
Тем, кто до сих пор не состоит в нашем дискорде или не обладает там ролью "Игрок" - заходите заранее, чтобы пройти регистрацию. Вход в конференц-зал будет только с этой ролью.
Обновление #48
Не забудьте подписаться на новые аддоны в контенте
[NEW] Кулаки на R (шаг навстречу отказа от 1.10).
[NEW] Добавление новых иконок оружия из SCP:CB.
[NEW] Игрок получает EXP за лечение аптечкой другого игрока.
[FIX] Оптимизирована работа NVG.
[NEW] Новые предметы: Mastercard, Playcard. Выпадают при улучшении карты.
[NEW] SCP-049-2 теперь видят расстояние до SCP-049.
[UPD] SCP-023 улучшен: Ускорение быстрее. Дальность удара увеличена. КД удара при промахе уменьшено.
[UPD] SCP-096 восполняет ХП при атаке.
[UPD] SCP-173 восполняет ХП при атаке.
[NEW] SCP-173 может передвигаться по вентиляциям (нужно встать в нужное место и нажать R).
[NEW] SCP-457 ускоряется при высоком запасе топлива. В его камере может пополнить запас топлива. (До 65%).
[FIX] SCP-682 теперь не слепнет в камере, если у него полные HP.
[UPD] SCP-860-2 - уменьшен опыт за урон в связи с дизбалансом.
[NEW] Переработано меню F2 (ретекстур, описания исправлены и пр.)
[NEW] Обновлён HUD. Сделан аналогичным интерфейсу из оригинальной SCP:CB. Повышено качество.
[NEW] Добавлено отображение брони в HUD.
[NEW] Обновлены панели +zoom. Также переведены в новый стиль SCP:CB. Исправлены ошибки.
[NEW] Изменены прогресс-бары при побеге и при луте ящиков.
[UPD] SCP-106 теперь не может проходить сквозь гермоворота
[NEW] При побеге SCP делается оповещение в чат
[FIX] Исправлен несанкционированный доступ SCP-079 к дверям лифтов
[DEV] Оптимизировано получение урона. Добавлены логи на кулаки.
[DEV] Убраны тени игроков
[FIX] Броня теперь корректно работает с халатами
[DEV] Добавлена одежда медика для будущих нововведений
[UPD] Снайперу ТГ добавлены батарейки
[NEW] Добавлен функционал для SCP: Взлом Gate A. Нужно собраться всем объектам у ворот и не получить урон.
[NEW] Добавлено удобное отображение мута голосового и текстового чата
[NEW] Добавлена система ежедневных бонусов. В планах добавить "рулетку доната" на 7 день. Пока выдаются коины.
[DEV] В автодонат добавлен новый премиум, который не зависит от юзергруппы (пока на тестировании)
[NEW] Добавлена большая аптечка в автодонат
[FIX] Оптимизация спавна игроков
[DEV] ulx bring теперь работает на несколько целей
[DEV] Прочие административные команды
[FIX] Админ мод добавлен для 1 и 2 модераторов
Краши сервера успешно пофикшены
Баланс SCP
Открыт набор в Хелперы
Открыт приём заявок на должность Хелпер
Требования к кандидатам:
-Возраст от 15 лет
-Наличие микрофона
-Быть ознакомленным с википедией режима (https://www.notion.so/premiumgaming/192347f2ce5c4ea5a82115b15eb80f62) -Иметь 5 уровень на сервере -150 часов онлайна (смотреть через профиль http://premium-gaming.ru/index.php)
-Знание игровых правил и механик Заявка пишется в тикеты (http://premium-gaming.ru/?t=tickets)
Форма:
1) Сколько вам лет?
2) Как давно играете на проекте?
3) На каких серверах ещё играете? (Максимально честно. У нас есть способ проверить)
4) Были ли у вас нарушения. Какие?
5) Почему мы должны принять именно Вас? Расскажите о себе, про свой опыт.
6) Ваш Discord
7) Ваш VK
8) Свободные комментарии
Заявки принимаются до 09.05.20 включительно. После будет обзвон
Релиз #47.1
В верхнем правом углу теперь показываются ваши цели в раунде. В том числе количество противников и союзников для некоторых ролей.
Это поможет каждому лучше понимать, что стоит делать в определённый момент и кого нужно устранить для окончания раунда.
+ В наблюдателях теперь видно SCP-966
+ В наблюдателях не включается третье лицо во избежание шатания камеры и прочих неприятных кадров.
Обновление #47
В большей степени обновление коснулось баланса SCP объектов и добавлением новых возможностей для них.
Контент обновлён! Подпишитесь заного!
Обновление #45
На сервере вышло обновление!
Подробности в посте https://vk.com/@scpgmod-obnovlenie-45
Мы открылись!