
Вот и наступило то самое, юбилейное пятидесятое обновление! Уже 4 с половиной года мы поддерживаем в рабочем состоянии и развиваем наш сервер. Сколько разных изменений и игроков прошло через наш проект... Мы всё помним - и хорошее, и плохое.
Спасибо всем модераторам, которые следят уже на протяжении 4 лет за порядком в коридорах комплекса.
Огромное спасибо всем, кто поддерживал и поддерживает проект своим донатом. Ваш вклад позволял и будет позволять серверу жить дальше и развиваться. Именно благодаря Вам остальные игроки могут играть бесплатно в свой любимый режим. Жаль только, не всегда они ценят вашу доброту)
Нашей стратегией развития всегда была оригинальность и простота. Несмотря на многочисленные предложения и искушения ввести всяческих ГОК, Длань Змеи, Маску с бензопилой, Суккуб подростков и прочие уже реализованные на серверах наших коллег идеи - мы двигались своим путём, "не заглядывая в тетрадку к соседям". Результатом стал ламповый, приятный и оригинальный сервер. В этом, в основном, заслуга нашего коммьюнити, которое ценит нашу обособленность. Мы никогда не целились на "массовый продукт" и не планировали,что сервер будет настолько популярным. За это вам ещё раз огромное спасибо! (Пора себя остановить с этим потоком благодарочек. Эмоции не знают тавтологии)
С наилучшими пожеланиями,
_Dubrovski_
Изменения SCP Объектов:
[NEW] Множество SCP получили дополнительные улучшения и изменения, когда находятся на поверхности:
- SCP-049: Быстрее и на большее HP лечит SCP-049-2
- SCP-066: Больший радиус атаки и быстрее перезарядка
- SCP-082: Больше восполнение HP от удара и меньше КД между ударами
- SCP-106: Больше восполнение HP от удара и меньше КД между телепортацией
- SCP-173: Больше радиус ослепления и меньше КД ослепления
- SCP-457: Медленнее спадает сила пламени. Быстрее растёт при нанесении урона.
- SCP-939: Меньше восполнение HP от укуса.
- SCP-957: Больше HP при ослеплении для 957-1
- SCP-957-1: Больше HP для 957 за убийство
- SCP-966: Больше радиус атаки и восполнение HP за нанесение урона
[UPD] МОГ и Повстанцы Хаоса при спавне 10 секунд не могут быть заражены, убиты или ослеплены некоторое время, чтобы предотвратить кемпинг спавнов
[NEW] SCP-049 при атаке человека с надетым кольцом (SCP-714) - тратит прочность кольца
[UPD] SCP-079 получил обновлённый интерфейс, который позволит удобнее блокировать/закрывать/открывать двери. Смена режимов и перезарядка стала быстрее.
[UPD] SCP-079 теперь получает опыт за каждого игрока, который был убит объектами SCP
[FIX] Исправлена проблема, когда SCP-079 спавнился один в раунде и погибал. Теперь ему будет выдаваться другой объект SCP при спавне (в том числе через F6)
[FIX] Исправлены проблемы с открытием дверей лифтов и половинок дверей

[NEW] Механика SCP-939 обновлена. При получении урона объект сразу же ускоряется до нужной скорости, которая определяется исходя из HP. Чем меньше осталось HP, тем больше скорость. В сумме с изменениями этого SCP на поверхности такая механика позволит уничтожать объект, а не ждать его побега. Сам же объект не будет страдать от редких выстрелов, которые недостаточно ускоряли его ранее.
[NEW] Добавлен SCP-1162. С помощью него можно заменить и улучшить (потерять) некоторые вещи.
[NEW] При устранении SCP объекта вооружённым персоналом теперь проигрывается оповещение и сообщается в чат, какой объект был устранён.

[UPD] Если игрок выходит из игры при игре за SCP Объект - на него налагается небольшое наказание с целью предотвратить перезаходы для сохранения опыта. Так как мы дали объектам новые улучшения на поверхности - потребности в таких действиях больше не будет, если игрок продумал свою тактику.
[UPD] Ускорен процесс взлома Gate A объектами SCP. Стрельба по ним теперь не обнуляет, а снижает прогресс взлома, что позволит SCP взломать ворота, когда МОГ простреливает сквозь двери наугад.
Игровой процесс:
[NEW] Добавлены новые игровые достижения и убраны достижения, связанные с получением наказаний.
[UPD] Новое оповещение о получении достижений на сервере и в Discord и обновлённый интерфейс.
[NEW] При использовании аптечки (большой и обычной) игрок замедляется на время лечения и видит шкалу прогресса лечения

[NEW] При убийстве Класса D / Научного Персонала между собой теперь выдаётся компенсация пострадавшему из опыта агрессора. Это позволит "охладить пыл" любителям геноцида в начале раунда и слегка компенсировать неудобства пострадавшим. Правила по прежнему разрешают убийства.

[NEW] Добавлены предметы: Малая Бронепластина, Бронепластина, Большая Бронепластина.
При активации игрок надевает их на себя и прибавляет свой показатель брони. Малая может быть получена при обыске шкафчиков. Остальные с помощью новых ролей, которые описаны ниже.

[UPD] Система Анти-АФК: Увеличено время нахождение в различных зонах, где это было необходимо (например, SCP-914)
[UPD] Возвращено отображение ног игрока.
Привилегии и бонусы:
[NEW] Добавлена новая Установка Роли в F6:
Работает через меню F2 и удобна в использовании.
Теперь не нужно проверять, занята ли та или иная роль. Лимиты рассчитываются за игрока и отображаются в меню.
Добавлен глобальный лимит на количество SCP в раунде, который зависит от онлайна. (Изначальное кол-во SCP + 1-2 слота для установки роли)
Роль можно выбрать только один раз во время подготовки к раунду.

[NEW] Добавлены Навыки игрока. Это прокачиваемые характеристики, которые улучшают некоторые параметры игрока. За каждый прокачиваемый уровень навыка придётся заплатить EXP. Каждую неделю с момента приобретения крайнего навыка игрок должен продлевать их действие за небольшую сумму EXP. Подробнее в меню F3 -> Навыки.

[NEW] Добавлено удобное обнуление уровня игрока в панели F3. Игрок может повышать свой Уровень Доступа, обнуляя игровой уровень. За каждое повышение игроку выдаются награды.

[NEW] Обладатели премиум-аккаунта получили возможность в любое время перейти в наблюдатели с помощью быстрого меню. Если во время подготовки это происходит моментально, то во время раунда придётся подождать 10 секунд.

[UPD] Изменена система ежедневных бонусов. Теперь на 7-ой день игроков ждёт особая донат-награда, которая будет выбрана случайно с помощью рулетки.
[NEW] Для обладателей премиум-аккаунта на 2, 4 и 6 день ежедневного бонуса есть возможность получить дополнительный случайный бонус, включая донат-предметы (омни-карта, броня и т.п.).

Изменения интерфейса:
[NEW] Добавлено меню F3. В нём располагаются полезные вне-игровые функции и ссылки. В том числе: Настройки, Достижения, Навыки, Обнуление, Правила и т.п.

[NEW] Добавлен инвентарь бонусных возможностей. (Находится в быстром меню). Через него теперь можно не открывая меню F6 активировать нужную возможность (Броня, Омни-карта, Восстановление HP и прочее). Это позволит в разы сократить время поиска и активации нужного перка в опасной ситуации.
Предметы, приобретённые в F6 автоматически добавляются в инвентарь быстрого меню. Предметы, которые были куплены до обновления остаются в старом инвентаре. Их нужно будет перенести самостоятельно, активировав их через F6 (при активации они перенесутся в быстрое меню).

[UPD] Голосование за тип раунда обновлено:
Больше не блокирует управление и не может вызвать полную блокировку клавиш из-за бага
Выглядит красиво и интерактивно, отображая соотношение голосов
Чем дольше не было специальных раундов, тем выше ценность голоса за специальный раунд (умножается на коэффициент)
[UPD] Изменено быстрое меню (бывшее +zoom). Теперь в нём только действительно нужные кнопки. По умолчанию открывается на [B] , но можно изменить клавишу под себя в настройках.
[UPD] Отображение прогресса надевания/смены брони.
[NEW] Добавлена удобная возможность быстро перейти к наблюдению за нужным игроком (ЛКМ по строке в ТАБ).
Изменения ролей:
[UPD] У некоторых ролей изменился необходимый уровень для игры
[NEW] Добавлена роль: Рядовой СБ. Аналог Сотрудника СБ, но с картой 2 уровня.
Открывается с 0 уровня. Таким образом Начальнику будет проще командовать новичками, чтобы те не покидали EZ самостоятельно.
[FIX] Убран Дезертир СБ, который спавнится в EZ в связи с его возможностью в начале раунда атаковать СБ и ТГ.
[UPD] Обновлены модели для ролей Начальник СБ, Директор Зоны, Член Совета О5.
[UPD] Убрана броня при спавне у многих ролей для баланса.
[NEW] Добавлена роль: Класс D Медик
[NEW] Добавлена роль: Инженер Фонда
Этот сотрудник может создавать бронепластины, которые прибавляют броню тем, кто их подобрал. Может быть очень полезен своей команде Класса D. Материалы может найти в специальных ящиках, расставленных по комплексу.
[NEW] Добавлена роль: Научный Ассистент
Доступен с 0 уровня, вместо Научного Персонала. В связи с наличием лишь карты 1 уровня доступа должен держаться рядом со своими коллегами, что делает процесс побега сложнее и разнообразнее.
[NEW] Добавлена роль: Рекрут СБ
Это своеобразный "Охранник учёных", который появляется вместе с ними и имеет при себе оружие. Зеркальное отражение Дезертира СБ. Защищает Научный Персонал и может быть эвакуирован Вооружённым Персоналом. К Классу D у него нейтральный статус.
[NEW] Добавлена роль: Доктор Maynard
Может раз в определённое время сменить свою сторону с Фонда на Повстанцев Хаоса. Тем самым может быть эвакуирован Повстанцами и стать дружественным к Классу D и Дезертиру/Шпиону. Процесс перехода занимает время, в которое всем Сотрудникам СБ и Повстанцам сообщается о переходе с помощью радиосообщения из SCP:CB. Таким образом он не сможет внезапно ударить в спину своим союзникам, а те получат возможность выследить и устранить его.
[NEW] Обновлён функционал роли: Специалист ТГ
Этот сотрудник теперь играет ключевую роль в игровом процессе для своей команды. Собирая материалы по комплексу он может создавать малые/средние/большие бронепластины для себя и своих боевых товарищей.
[UPD] Медику ТГ заменена карта 4 уровня на 3
Изменения специальных раундов:
Мы начали процесс ребалансировки старых спецраундов по вашим предложениям из опроса. Первая часть уже готова.
Спецраунд "Битва Насмерть" (МОГ против ПХ):
[UPD] Изменено оружие на G3A3 с подствольным гранатомётом M203.
[NEW] Добавлена неуязвимость при спавне, которая позволит побороть спавнкилл.
[NEW] При сильном перевесе (на 10 очков и более) проигрывающая сторона начинает получать бонусы, чтобы выравнять счёт:
- Респавн быстрее
- Неуязвимость при спавне дольше
- Зарядов к M203 больше
- Выдаётся специальное вооружение Source M249 при достаточном перевесе в очках
- Выдаётся Source Desert Eagle при сильном перевесе в очках
Спецраунд "Бунт Класса D":
[UPD] При большом онлайне появляется не 1, а несколько Членов Совета О5.
[UPD] Чем больше игроков, тем меньше стартовое HP у Класса D
[NEW] За каждый удар начисляются очки. По количеству очков выжившие игроки получают награду в конце раунда.
Спецраунд "Каждый сам за себя":
[NEW] Изменён список случайного вооружения. Убраны кулаки, добавлены пистолеты, гранаты, снайперки и прочее.
[FIX] Исправлена проблема с застреванием.
[NEW] Спецраунд "Перехват Данных":
Две команды "МОГ Альфа-1" и "Разведчики Хаоса" появляются в комплексе. У каждой команды есть свой сервер с данными. Задача: Скачать данные у противоположной команды и донести к своему серверу. Побеждает команда, скачавшая 100% данных или команда, у которой будет скачано больше данных на конец раунда.
Также есть общий сервер, с которого также можно украсть данные, но они дают меньше очков.
При респавне выбирается один из случайных классов: "Штурмовик" и "Разведчик".
По истечению раунда игроки получают награду в зависимости от их вклада в результат раунда.
[FIX] На спецраундах сразу убираются стёкла на КПП, чтобы не затормаживать игровой процесс.
Прочие улучшения:
[UPD] Перед стартом лотереи на опыт отображается предупреждение, чтобы исключить миссклик.
[UPD] Уборщики Фонда (забаненные игроки) переведены в статус наблюдателей. Они бродят по комплексу, но не могут блокировать игроков, открывать/закрывать двери или по другому мешать играющим. Также они не задерживают раунды своим присутствием. В любой момент они могут нажать R и перейти в полноценные наблюдатели.
[FIX] Исправлены проблемы с работой SCP-914 и убийством дверью ячейки. Теперь она убивает более точно.
[FIX] Проведена работа по реорганизации спавнов, чтобы застревания стали реже.
[FIX] Исправлен баг с отсутствием моргания у поддержки.
[FIX] Для Наблюдателей убрана возможность использовать голосовые команды (чай, история и т.п.), чтобы исключить спам живым игрокам.
[FIX] Исправлен баг, связанный с броском гранаты сквозь дверь.
[FIX] Исправлен баг, связанный с возможностью выбросить гранату без чеки, чтобы её подобрал другой игрок.
[FIX] При получении ответа на жалобу от модератора написанный текст больше не сбрасывается и панель не открывается, чтобы не мешать игре.
[FIX] Очки Призраков Войны более не уходят в минус при частом покидании поля боя.
[FIX] Проведена работа по оптимизации и чистке кода. В результате лагов станет намного меньше.
[FIX] Исправлен баг, связанный с возможностью определить Шпиона Хаоса по ТАБ-меню.
[FIX] При смерти игрок "забывает" все ID Tag, полученные в течение раунда. Таким образом при респавне за поддержку ему придётся получать ID заново.
29.03.2021 18:20 by _Dubrovski_